Wie animiert man Daz 3d Figuren in Blender?

Es gibt 40 Antworten in diesem Thema, welches 6.785 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. April 2022 um 23:32) ist von Heinz77.

  • Moin,ich bin noch nen kleiner Newbie in Blender und wollt mich in die große weite Welt der Animation von Blender stürzen.Hussa^^

    Nur ich habe ne Genesis 8 male figur erfolgreich importiert dank der Daz Brigde und auch mit Aniblock ,aber irgendwie willse nicht so wie ich das will. Bzw sie steht stock- und steif da.

    Kann weder Arme bewegen oder irgendwas damit machen ,außer nen bischen hin und her ziehen-brauche ich irgendein Addon dafür ? Oder wie kriege ich die magische Kraft von Blender in Gang um diese blöde Figur zum laufen zu bringen-eure Komy


    3 Mal editiert, zuletzt von Komy Fly (13. April 2022 um 15:34)

  • Du musst das Rig auswählen und in den Pose mode umschalten.

    Dann werden die Bones normalerweise blau und wenn Du einen dieser Bones auswählst oder alle, sollten unten in der Timeline gelbe Punkte erscheinen. Das wären dann die Keyframes.

    Ich gehe jetzt davon aus, dass Du mit Aniblock eine animierte sequenz meinst.

    Unten in der Timeline sind einige Button die gucken wie die Schalter eines Cassettenrecorders aus. Da würde ich mal auf den Play button drücken.

    Bin gerade nicht am PC.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

  • Da bin ich jetzt ratlos. Das sind relativ viele Keyframes zu sehen. Als wenn da bei jeden Frame einer gesetzt wurde. Ist ja nicht ganz normal. Normalerweise werden die key-Frames ja nur am Beginn und am Ende einer Bewegung gesetzt und bei den Frames dazwischen berechnet der PC die Bewegung.

    Markiere mal alle Bones vom Hals und zeig mir dann die Timeline dazu. Wie jetzt auf den Bild auch zusehen, aber mit ausgewählten Hals-Bones.

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!

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