Speichervorgang im Daz Studio

Es gibt 29 Antworten in diesem Thema, welches 6.389 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. Juli 2022 um 09:07) ist von esha.

  • Der Speichervorgang im Studio ist ja mal so gar nicht der schnellste im Vergleich zu Poser ... da kannst nebenher eine Runde joggen gehen, bis der mal fertig hat. Ist jemand vielleicht jemand etwas bekannt, wie man das beschleunigen kann? :nachdenklich:

    ~ *Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.*~

  • Ja Material speichern. Shader sind schnell gespeichert, Figuren, Posen auch.

    Aber das Material ist eine Katastrophe :wacko:

    ~ *Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.*~

  • Ja Material speichern. Shader sind schnell gespeichert, Figuren, Posen auch.

    Aber das Material ist eine Katastrophe :wacko:

    Ich weiß...mir geht es genauso :(

    Da kannst du aller ruhe Tee saufen und Putzen, bis es fertig gespeichert ist.

    Sag mal leilana , warum bist du nicht mehr bei Renderosity???

  • ... ja da kann man ein Kaffeekränzchen halten so lange dauert das. Da könnten sie dringend mal dran arbeiten, auch dass das Studio so viele Ressourcen belegt, dass man in z. B. PS nicht mal mehr etwas kopieren kann. Das geht mir wirklich auf die Nerven.

    ~ *Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.*~

  • Das betrifft immer die Art von Preset, die man am häufigsten erstellt.

    Das ist ein Datenbankproblem, und man kann es beheben:

    In der Content Library (nicht Smart Content!) nach unten scrollen, zu Products und dort zum Buchstaben L > Local User

    Das erste Preset und dann mit gedrückter Shift-Taste das letzte Preset anklicken, um alle auszuwählen.

    Dann unten auf das Minuszeichen klicken. DS wird fragen, ob du das wirklich alles löschen willst -> Ja.

    Dann funktioniert das Speichern von Presets wieder schnell =)

    Von Zeit zu Zeit muss man den Local User einfach ausmisten, denn dort landen Verknüpfungen und Einträge für alles, was man selbst speichert. Welchen Nutzen das haben soll, hat sich mir bisher noch nicht erschlossen, es ist einfach so...

    Nachtrag: Das entfernt natürlich nicht die Presets selbst, es sind nur Verknüpfungen.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Oh wow! Es gibt also doch etwas! Nur bin ich wieder zu blöd das zu finden. Ich nutze keinen Smart Content - sondern wie früher meinen guten alten Advanced Library. Für jede Genesis-Reihe habe ich einen eigenen Runtime auf extern.

    Ich finde kein Products und auch nicht den Buchstaben L > Local User.

    Ich habe im Daz Studio direkt in der Library nachgesehen :nachdenklich:

    ~ *Man sieht nur mit dem Herzen gut. Das Wesentliche ist für die Augen unsichtbar.*~

  • Oh wow, danke Escha für den Tip!

    Ich habe das gerade mal ausprobiert und nachdem ich alles angezeigte gelöscht hatte, wurden wieder neue Verknüpfungen angezeigt. Er kann wohl offensicht immer nur 264 Elemente anzeigen. Die habe ich dann auch alle gelöscht und dann ging das ganze Spielchen so gefühlte 40 mal. Bis ins Jahr 2017 und einige Sachen, die ich schon vor langer Zeit gelöscht hatte. (Szenen, Posen, Materialien usw.) Und es geht nun alles schneller, laden einer Szene, Material abspeichern und auch Posen. Hatte mich eh schon gewundert, das es schneller geht, wenn man 10 Posen hintereinander als Animation abspeichert, als eine einzige Pose!

    Danke nochmal, ab jetzt werde ich da jede Woche aufräumen.

    Viele Grüße und einen schönen 1. Mai, Reiner

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