Poser Augenbraun in Bryce hell

Es gibt 18 Antworten in diesem Thema, welches 4.425 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (21. Juni 2002 um 17:55) ist von N-E-O.

  • Ich hab da mal ein kleines Problem...... die Poser Figuren haben alle weiße Augenbraun wen ich sie als Obj Datei auf die Bryce arbeitsfläche importiere .Wie kommt das und wie stelle ich das ab??? ?(

    Gruß NEO

  • Hallo NEO,

    mmmmhhh, schwer zu sagen, das Problem kenne ich nicht. Hat vielleicht mit der Bump-map zu tun. Benutzt Du die Poser-Standard-Figuren?

    schau doch mal oben in der Menue-leiste im Bild-Editor (goldene Figure) ob Du dort in den 3 Vorschaufenster die Textur siehst.

    Wenn nicht: unter dem Fenster links kopieren sagen und bei den anderen einsetzen und entfernen, bestätigen.

    Jetzt müßtest Du eine 2D-Fläche sehen, dort gehst Du auf das "M" für Material, links unter dem Vorschaufenster steht wieder kopieren, das Du auch bestätigst(2D-Fläche entfernen).

    Figure auswählen, ungruppieren, Körper auswählen, auf das "M" gehen unter Vorschaufenster einsetzen sagen und bestätigen. Jetzt müßte Deine Figure eigentlich vollständig mit Textur bedeckt sein.

    Ich hoffe ich konnte Dir helfen. Hat noch jemand einen anderen Vorschlag?

    Gruß Wizard

  • ja: ich hab das was du sagst genauso gemacht, und zwar
    für männlein und weiblein und als .mat datei gespeichert.so habe ich immer zugriff darauf. (geht auch z.b. für wimpern)
    gruß volker

  • Hallo Wizard Hallo Volker,

    Also ich hab nun wirklich alles Probiert .... aber ich bekomme es nicht hin :(

    Ich hab all das gemacht was du geschrieben hast Wizard , aber die Augenbraun bleiben weis !! mist ich verzweifle noch an der Texturen vergabe........


    :( NEO

  • Ich verwende meist Michael V.1 , die Augenbraun verändern bringt nichts da diese in Poser richtig dargestellt werden, nur in Bryce nicht ..........
    Dies sieht dan so aus :

    Untitled.jpg

    ich hab versucht es so zu machen wie Wizard es mir geschildert hatte, aber das funzt nicht , oder ich mache etwas verkehrt !!! ;(;(

    Gruß NEO

  • wenn ich zeit hab probier ich es mal mit bryce und meinem michael ok ;D sonntag oder montag
    wäre doch gelacht wenn wir das nicht schaffen :D

    Wer morgens zerknittert aufsteht
    hat den ganzen Tag Zeit sich zu entfalten  :D

  • Hallo NEO,

    sorry hatte das nicht gesehen.

    Hast Du mal probiert die Figure umzugruppieren und das was ich Dir geschrieben habe nur mit den Augenbrauen zu machen.

    Versuch das mal, bei mir hat das geklappt.

    Gruß Wizard

  • Also ich grübel die ganze Zeit voran das wohl noch liegen kann.

    Ok, Du verwendest also Michael 1, die Textur die Du verwendest ist die für Michael 1 ?

    Ist zwar eine blöde frage aber meine Kollegin hat mal versucht die Textur von Vicky 2 auf Vicky 1 zu legen und das geht leider nicht. Deswegen möchte ich das erst mal bei Dir ausschließen können, bevor ich weiter grübel.

    Gruß Wizard

  • Also ich habe meinen michael in poser fertig gemacht und habe ihn dann in bryce importiert ja und was soll ich sagen
    es sieht genauso aus wie bei dir brauen, augen ,alles weiss schreck lass nach X( und die wimpern 8o

    mit groupen habe ich das auch versucht da man das auch so besch..eiden im kleinen fenster sieht ging das hin und her los jedoch auch ich muss passen.....ich weiss nicht wie das funktionieren soll ich denke damit kommt bryce einfach nicht klar traurig aber wahr und wenn es einen weg gibt dann ist es aber verdammt traurig das er so überdimensional komplex ist wo die beiden progs.doch zusammen harmonieren sollten ....an der textur hat es nicht gelegen in poser sieht das alles astrein aus also wer rat hat das würde mich jetzt aber auch brennend interessieren......
    apropo ich finde sowieso das es in bryce immer ein ziehmlicher akt ist transperenten einzustellen ich hab mal mit dem chignonhair so ein akt gehabt und habe mir die haare dabei ausgerissen irgendwie hab ich es dann doch hinbekommen aber bei dem hin und her wusste ich dann selbst nicht mehr wie ;(

    Wer morgens zerknittert aufsteht
    hat den ganzen Tag Zeit sich zu entfalten  :D

  • Also von weiten sieht das aus, als ob keine Texturen auf den Teilen liegen. Habt ihr mal im Materialeditor nach geschaut? Wenn Texturen da sind liegen sie richtig drauf?
    Wie sieht es mit den Materialeigenschaften aus? :rolleyes:

    vwelten001.jpg

  • ja die textur der haut beine usw.ist alles da na und die texturen kann man ja da nicht rumschieben da es ja eine ganze body textur ist entweder er legt sie richtig rauf oder es hapert ;(

    Wer morgens zerknittert aufsteht
    hat den ganzen Tag Zeit sich zu entfalten  :D

  • :heul: HMMMM ....stellt sich mir die Frage wie ihr es hinbekommen habt......!!! Oder habt ihr nie eine Fertige Poserfigur in Bryce eingesätzt?Ich hab doch schon soviele Poser Figuren in Bildern gesehen............ ?(?(
    :heul:
    Aber das Rätzel lösen wir auch noch ......... ;D
    Gruß NEO

  • sorry, keine Ahnung mehr was du falsch machst, bei mir klappt das einwandfrei.

    Gruß Wizard

  • N-E-O

    JA, denke die meisten Leute setzen "fertige" Poser-Figuren in Bryce ein, ist doch eine gängige Technik.
    Erst in Poser den Char zu erstellen, die Körperhaltung etc. einzustellen zu Rendern und anschließend als Objekt exportieren....

    ...und in Bryce in die Szene zu importieren oder die Szene drumherum aufzubauen...

    WIE machst Du das denn sonst ???

    Dire-Wolf

  • :) @ Dire Wolf

    Mit "Fertige" Poser Figur meinte ich eigentglich eine Figur mit Textur !!!!!
    Es kann ja auch sein , so hab ich z.B. Wizard verstanden, das es Leute gibt die erst in Bryce die Textur zuweisen! :)

    Ich verwende die Fertigen PoserFiguren , also mit Figuren mit Texturen ,übernommen in die OBJ DATEI, die ich in Bryce nochmals über Explorer ect. zuweisen muß!

    Gruß NEO