Mineral-Textur

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.458 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. April 2004 um 13:33) ist von esha.

    • Offizieller Beitrag

    Hallo allerseits!

    Ich hab schon wieder ein Problem und hoffe auf gute Tipps von euch:

    Ich möchte in Bryce eine halbtransparente Textur für Steinsalz erzeugen (siehe Fotos unten).
    Meine Versuche waren bisher nicht sehr überzeugend, weil ich die Strukturen und Schichtungen im Inneren des Kristalls nicht hinbekomme.
    Bitte bitte hat irgendwer eine Idee? ?(

    Danke im Voraus,
    esha

    Und so ähnlich soll es ausschauen:
    (Das Rot außenherum muss nicht unbedingt sein.)

  • Hallo esha


    Hallo

    Leider ist das mit den Materialien ziemlich kompliziert.
    Ich habe hier ein Material, das deinen Wünschen schon recht nahe kommt, hoffe ich.
    kristal.jpg

    Das Material des linken und rechten Würfels sind nur Variationen vom Würfel in der Mitte.
    Ich hoffe du kennst dich mit den Materialeinstellungen ein wenig aus.
    Die Screenshots sollen auch nur einwenig Anregung geben.
    krilmat.jpg
    Ich glaube zum Materialfenster gibt es nicht viel zu sagen. Salz hat einen Brechungsindex von 1.54 macht die 154 in der Bryceeinstellung. Aber hier sollte man sich nicht festlegen.
    Bei den Texturen ist auch nur ein wenig Phantasie und Lust am experimentieren gefragt.
    Hier eine Kurzanleitung für die Texturen.

    1. Farben einstellen, dann Farbmodi einstellen

    2. Die Rauschenpalette aufrufen und Werte einstellen.

    3. dito für die Filterpalette

    4. Die Kombination bringt mit den Phaseneinstellungen noch etwas mehr Turbulenzen in die
    Angelegenheit.
    kriltex.jpg

    Grüße Spreenix

    vwelten001.jpg