Von mir auch noch mal was noobiges:
Ich erstelle gerade Texturen für eine gekaufte Klamotte für G8, um ein Outfit aus einem Computerspiel nachzustellen ( den Hazard-Suit aus Star Trek: Elite Foce, fall das jemand kennt ).
Das Ziel-Outfit hat ein paar Details, die der gekauften Klamotte fehlen, das wären Taschen an den Oberschenkeln und ein paar Kästchen am Gürtel. Da ich das "richtige" Modellieren noch nicht kann, hab ich überlegt, diese Teile aus Primitives zusammen zu stückeln und diese dann als Wearable zu speichern.
Ist das so möglich? Oder besser als Smart Props?