Ursprung

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 4.590 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (17. Mai 2004 um 13:31) ist von MoNrAiL.

  • Hülfääää... das kann doch wohl nicht sein, also ganz so blöd bin ich nicht, oder doch?! Hab heut C4DCe gekriegt und nu plag ich mich mit den allereinfachsten Sachen rum, wie z.B. den Ursprung eines Objektes verschieben...
    Also ich hab z.B. nen Würfel, doch der Nullpunkt soll in einer der Ecken des Würfels liegen.
    Ich hab so das Gefühl, das Programm lacht sich kringelig über mich ;)

    bütte um Hilfe
    Micon

  • Am linken Bildrand hast Du ein paar Symbole, Micon - u.a. ist da eins, auf dem nur die Achspfeile zu sehen sind. Klick das mal an - dann in der oberen Leiste auf die Verschiebe-Pfeile. Jetzt kannst Du die Achse(n) an eine andere Position setzen. Und damit z.B. auch den Drehpunkt.
    Bye,
    Marcello

    Mancher hält sich für eine Leuchte und hat doch keinen blassen Schimmer.
    peter e. schumacher

  • Zitat

    Original von Marcello
    Am linken Bildrand hast Du ein paar Symbole, Micon - u.a. ist da eins, auf dem nur die Achspfeile zu sehen sind. Klick das mal an - dann in der oberen Leiste auf die Verschiebe-Pfeile. Jetzt kannst Du die Achse(n) an eine andere Position setzen. Und damit z.B. auch den Drehpunkt.
    Bye,
    Marcello

    Danke Marcello, doch genau das ist es, wo ich an meinem Verstand oder dem Programm zweifel, denn es geht nicht! Laut Handbuch und Beschreibung sollte es genau so gehen, doch verschiebt sich immer das Objekt mit, und nicht nur die Achsen, wie es sein sollte. Ich glaube, irgendwo in den Weiten des Internet hab ich mal gelesen, es gäbe tatsächlich ein Problem damit, und es gäbe ein Plug-In, dieses zu beheben, find's aber nicht mehr.
    Oder liegt es an der Version? Es ist die Heft-Version 6 CE ohne upgrade.

    Merci
    Micon

    Oh, hab grad noch was probiert. Also es geht nicht bei Grund-Objekten und Spline-Grundobjekten, jedoch wenn ich bei Spline-Erzeugung, da funktioniert es wie beschrieben *grübel*

  • Hallo Micon

    Du musst das Objekt in ein Polygonobjekt konvertieren ( unter Objekte/Polygonobjekt) oder du klickst auf das entsprechende Icon .
    Dann klappt das mit der Achsenverschiebung. :]

    Grüße Spreenix

    vwelten001.jpg

  • Zitat

    Original von Spreenix
    Hallo Micon

    Du musst das Objekt in ein Polygonobjekt konvertieren ( unter Objekte/Polygonobjekt) oder du klickst auf das entsprechende Icon .
    Dann klappt das mit der Achsenverschiebung. :]

    Grüße Spreenix

    Juchhuuuu, du bist mein Gott *lach*, neee Spaß beiseite. Es geht, und so einfach, ganz ohne plugin...

    Danke
    Micon

  • Zitat

    Original von MoNrAiL
    micon merke dir mann kann ein objekt erst bearbeiten wenn es ein polyobjekt is
    drücken auf "C" geht auch

    *lach* und was macht 'frau'?
    Stimmt aber, wenn man es erst mal weiß, ist das merken einfacher *g*

  • Oups - wußte nicht, daß Du an dem Punkt hängengeblieben warst, Micon.
    Aber hat sich ja gelöst.
    Bye,
    Marcello

    Mancher hält sich für eine Leuchte und hat doch keinen blassen Schimmer.
    peter e. schumacher

  • Zitat

    Original von Micon

    *lach* und was macht 'frau'?
    Stimmt aber, wenn man es erst mal weiß, ist das merken einfacher *g*


    [IRONIE AN]
    Frau geht putzen 8)
    [/IRONIE AUS]

    Woher soll ich wissen, was ich denke, bevor ich gehört habe, was ich sage?