Wie löse ich in Blender eingebettete Texturen oder Bilddateien und speichere sie auf einen Datenträger

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 391 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von trekki.

  • Eine gute Frage?

    Oftmals werden Objekte für Blender zum Download angeboten deren Texturen vielleicht auch für andere Projekte interessant sind. Hier eine Schritt für Schritt Anleitung wie man diese für seine eigenen Projekte sichern kann.

    Dazugehörige Blenderversion öffnen und:


    Methode 1: Alle Texturen auf einmal extrahieren

    Dies ist der schnellste Weg, wenn du alle im Projekt enthaltenen Bilder in einen Schlag exportieren möchtest.

    1. Datei-Menü öffnen: Klicke oben links auf File.
    2. Externen Daten wählen: Navigiere zu External Data.
    3. Unpack Resources: Wähle die Option Unpack Resources.
    4. Speichermethode wählen: Es erscheint ein kleines Pop-up-Menü mit mehreren Optionen:
      • "Use files in current directory (create when necessary)": Blender erstellt einen Ordner namens textures im selben Verzeichnis, in dem deine .blend-Datei liegt, und speichert dort alles ab. (Empfohlen)
      • "Write files to current directory": Schreibt die Dateien direkt in das aktuelle Verzeichnis.
      • "Use files in original location": Versucht, die Dateien dort zu speichern, wo sie ursprünglich herkamen (falls der Pfad noch bekannt ist).

    Methode 2: Einzelne Texturen gezielt speichern

    Wenn du nur ein bestimmtes Bild extrahieren möchtest, nutzt du am besten den Image Editor.

    1. Image Editor öffnen: Wechsel in einen Bereich deines Layouts zum Image Editor.
    2. Bild auswählen: Klicke auf das kleine Bild-Icon (oder das Dropdown-Feld) in der Mitte der oberen Leiste und wähle die gewünschte Textur aus.
    3. Extrahieren: * Klicke auf das Menü Image direkt neben der Bildauswahl.
      • Wähle Extract Item oder, falls das Bild bereits "entpackt" ist, einfach Save As....
      • Wähle den Zielort auf deiner Festplatte und bestätige mit Save As Image.

    Woran erkenne ich, dass eine Textur eingebettet ist?

    In Blender siehst du oft ein kleines Paket-Icon (eine kleine Box) neben dem Namen eines Bildes oder im Shader Editor.

    • Icon sichtbar: Die Datei ist in der .blend-Datei gespeichert ("packed").
    • Kein Icon: Die Datei verweist auf einen Pfad auf deiner Festplatte.

    Thats all!


    <3 <3 <3

  • rjordan

    Hat den Titel des Themas von „Wie löse ich in Blender eingebettete Texturen oder Bilddateien und speichere sie auf einen Dateträger“ zu „Wie löse ich in Blender eingebettete Texturen oder Bilddateien und speichere sie auf einen Datenträger“ geändert.
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