Es gibt mehrere Möglichkeiten Objekte für Bryce zu basteln: Bryce selber bietet di Möglichkeit zu Boolen und so - Ich mach meine Objekte lieber mit Cinema4D, weil man da glaub ich mehr Optionen zum Modeln hat - Poser um Figuren reinzubasteln - ...
Wenn du oben auf 'Datei' und dann 'Objekt importieren' gehst und die mal die Dateitypenliste ausklappst, dann siehst du, was Bryce alles an Dateitypen verarbeiten kann. Meistens nehm ich *.obj; *.3ds oder *.dxf Dateien her (genau in dieser Reihenfolge) - es kommt darauf an, welche Typen dei Modelling-Programm exportieren kann.
Auf meiner Homepage unter 'Bryce-Tutorials findest du noch eine Erklärung, wie du Objekte importierst und glättest.
@ °Shadow°: In meinem 'Grablichttutorial' das du auf meiner Homepage findest, ist so eine 'Boolsche Operation' beschrieben. Wenn du mal weisst, wie das geht ist es kein Weiter Weg mehr sich die Grundobjekte so zurechtzuschnippeln, wie man es wünscht.