Das verwenden von *.3ds-Dateien in Bryce ist recht simpel, allerdings erfordert es meistens einige Nacharbeit am Modell, vor allem was die Texturierung angeht. Um ein Modell überhaupt erstmal in Bryce importiert zu bekommen, fährst Du in Bryce mit der Maus zum oberen Bildschirmrand, es erscheint ein Menü, dort klickst Du auf "Objekt importieren" und der Rest ergibt sich dann.
Danach bei dem Importierten Objekt auf das "E" klicken und danach auf die runde Kugel und dann den Haken. Ich hab mal ein Screenshot angehängt.