Hast du vielleicht die Vicky RR (= Reduced Resolution)? Die ist für Nahaufnahmen nämlich weniger geeignet. Aber vielleicht liegt's auch an was anderem, ist nur so eine Frage.
kann es sein, dass deine figuren pockig aussehen? dann liegt das an der texture (weil du nun schreibst, mit anderer geht das). wenn du von daz-studio in bryce importierst, dann setzt daz-studio bei texturen, die ein bump-map enthalten, die reliefmap in bryce auf 100 %. die figur sieht dann mit pusteln und pocken übersätaus. klicke mal ein körperteil an und gehe in den materialeditor von bryce und schau dir an, auf wieviel % das relief steht. nimm das dann zurück, ggf. sogar auf 0% stellen (dann sind die oberflächen auch ganz glatt - sehen dann aber nicht unbedingt realitätsnah aus).