Tor zu einer alten Welt

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.655 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. Juli 2005 um 11:09) ist von littlekobra.

  • Eine schöne Idee! =)
    Was mir dabei durch den Kopf ging: endlose Ebenen wirken in solchen Bildern immer extrem unnatürlich. Sowas kommt einfach nicht vor, wenns nicht künstlich ist. ;)
    Was ich mach (egal ob in Bryce oder Vue): ich erstelle ein Terrain, skaliere es sehr groß und dann heißt es 'dich machsch platt' :D
    Also große Grundfläche, geringe Höhe. Dadurch verbleiben immer etwas Unebenheiten. Oft gibts dann noch Stellen, an denen die Grundebene zu sehen ist. Aber wenn Du da dieselbe Tex drauflegst, fällt das im Ergebnis gar nicht auf.
    Falls die Ebene einfach zu groß wird, muß man eben mit mehreren arbeiten. Die lassen sich in der Draufsicht (halt mal die Strg-Taste gedrückt, klick mit der rechten Maustaste in die Draufsicht und bewege bei gedrückter Taste die Maus ;) ) sehr gut platzieren. :)
    lg,
    Kerish

    Don't find fault, find a remedy; anybody can complain

    (Henry Ford)