ich einmal eine frage zu der Textur. Ich möchte eine Straße darstellen deren Oberfläche vom Regen nass ist und in der sich das Licht etwas spiegelt. Lege ich hier reflexion auf das Pflaster so spiegelt zwar alles schön aber leider doch sehr unrealistisch. Hat jemand so etwas schon einmal gemacht?
Hast du der Straße ein Relief gegeben? Das kann den Realismus nämlich gewaltig erhöhen. Vielleicht solltest du auch einmal die Lichtbrechung auf Wasserwert stellen (153 glaube ich).