Rotoren und Wasserwellen

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.879 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. November 2005 um 14:16) ist von rammstein.

  • Hallo

    Heute schreibe ich das erste Mal bei euch. Ich bin nicht so firm mit 3D-Sachen, aber möchte es gerne lernen. Darum, bitte nicht über meine Frage lachen, denn ich bin sicher, die meisten von euch kennen eine Lösung die wahrscheinlich auch noch recht simpel ist. Nur leider komme ich da noch nicht drauf.

    Ich möchte in Bryce 5.0 die Rotoren von einem Hubschrauber und einem Sportflugzeug animieren. Aber wie kriege ich das hin? Die Rotoren sollen sich drehen, erst langsam, dann schneller und schneller und dann wieder langsamer werden bis zum Stillstand.

    Hat da jemand eine Lösung für mich? Oder ein deutsches Tutorial?

    Und als letztes: Wie animiere ich Sturmwellen, also nicht so seichte Wasserbewegungen, sondern so richtiges Tosen der Wellen. Kennt da jemand auch eine Lösung?

    Vielen Dank im voraus

    Liebe Grüße
    Szumana

    Weisheit kommt nach dem Schaden

    Einmal editiert, zuletzt von Szumana (22. November 2005 um 22:25)

  • Für die Sturmwellen habe ich mal ein Tut gesehen, weis aber nicht mehr wo :(
    für die Rotoren, bei https://www.3d-board.de/www.bryceart.de [wenn ich falsch liege, korrigiert ihr mich bitte] über das animieren grundsätzlich. Dort steht auch was von der Geschwindigkeit, ich weis aber leider nicht mehr ob es nur für die Kamera ist...

    Aber mache mal die animier Tuts durch, dann erfährst du auch etwas über Keyframes und mit denen kannst du das auch machen, aber es ist relativ aufwändig.

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

  • Hallo Rammstein

    Danke für den Versuch mir zu helfen. Aber die Seiten, die du mir da vorgeschlagen hast hast, ist nicht das was ich meine.

    Ich hoffe, es erbarmt sich mir noch jemand und erklärt mir, wie ich Rotoren in Bryce animiert beikomme.


    Grüße
    Szumana

    Weisheit kommt nach dem Schaden

  • Hi

    Vielleicht hast du mich missverstanden. Du musst mal die 2 Tutorials für das Animieren durcharbeiten. Dann hast du mal eine Grundlage. Diese wird benötigt, wegen den Keyframes etc.
    Dann kann ich die auch weiter helfen.

    Ich schreibe es jezt mal. Zuerst musst du einen Keyframe setzen. Dann den Rotor drehen und einen 2. Keyframe setzen. Du regelst dabei die Geschwindigkeit, wie viel du den Rotor zwischen den Keyframes drehst und wie lange du einen Keyframe machst!

    Wenn du das verstehst, kannst dus mal probieren, wenn nicht, mache das Tut.

    Der mit dem Maya kämpft.