3ds max Tuts

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 2.601 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (17. Mai 2006 um 00:59) ist von Arwin82.

  • Hi ich suche einige total einfach 3ds max tutorials für die Version 7 (englisch) kennt jemand welche? Wenn möglich sollten sie deutsch sein aber die "schlüsselwörter" sollten englisch sein.

    Ich freue mich auf Tutorials

    MFG grosserboss

    Künstler lügen, um die Wahrheit aufzuzeigen. Politiker lügen, um die Wahrheit zu vertuschen!

  • Ja habs mal von einem Freund ausgelihen bekommen ;) Ich hab jetzt mal auch in einem anderen Forum gefragt. Man empfiel mir auf robsite.de zu gehen da hat es wirklich gute Seiten.

    Künstler lügen, um die Wahrheit aufzuzeigen. Politiker lügen, um die Wahrheit zu vertuschen!

  • hallo,

    habe von der uni in Linz, ein Modul aus den Studiengängen.
    Ob es Dir etwas nutzt weiß ich nicht, aber 'n Versuch ist es sicher wert, da mal reinzuschauen (Datei ist 1,3GB groß)!!!

    Hier der Link:
    http://www.dma.ufg.ac.at/dma/dma/pane/325

    und hier der Themen-Überblick:

    Kunstuniversität Linz

    Hier kann man ein ganzes Modul herunterladen (super erklärte Videotutos), insgesamt ist der download über 1,3 GB gross. Lohnt sich aber, ist halt wie ein Online-Studium aufgebaut... .

    Themen

    Konzeption

    - Charactererstellung und Storyboard
    - Workflow in einem 3D-Grafikprogramm gezeigt an einem einfachen Beispiel in 3ds max


    Modelling

    - Allgemeingültige Aspekte und Voreinstellungen zu Modellierung
    - Technische Modellierungsansätze (alles um Nurbs, Polygone und Subdivision-Flächen,...)
    - Flächen aus Kurven
    - Exakte Modellierung eines Sessels
    - Exakte Modellierung eines Thonetsessels nach 2 Vorlagen (Vorder- und Seitenansicht)
    - Erzeugen von Steinen für Szenerie der Hauptanimation
    - Modellieren eines alten Wassertanks für die Hauptanimation (Einsatz von Grundkörpern+ geringem editieren von Polygonen)
    - Modellieren eines Windrades mit Grundkörpern
    - Modellieren einer Palme für die Hauptanimation
    - Einlesen von Objekten aus 3dMax-Dateien in eine Szene


    Boxmodelling

    - Box-Modellierung (Allgemein gültige Aspekte zu Box-Modellierung)
    - Modellieren eines Kaktus mit Boxmodelling (mittels Polyeditwerkzeug)
    - Modellieren eines Flugzeugs mit Boxmodelling
    - Modellieren einer Rakete mit Boxmodelling und Texturieren der Rakete
    - Einen Character erstellen mit Boxmodelling
    - Modellierung für Echtzeitanwendungen, Lowpolymodelling

    ...sind klasse Video-Tuts und gut zu verstehen!!!

    Ich arbeite mit der 6er Version, aber vielleicht hilft es Dir ja trotzdem!!!

    MfG
    Arwin