jungs,ich habe die expose bücher und was mich daran stört ist das es bisher nur ein carrara user in diese bücher geschafft hat.ich denke es ist mal zeit das carrara und amapi mehr in solchen büchern vertreten wird.
die ansprüche sinde sehr sehr hoch und die jury ist das beste vom besten von daher muss man sich sehr bemühen in die bücher zu kommen,also los,fangt an.
ran an carrara und amapi
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DAIGORO -
30. Oktober 2004 um 13:14 -
Unerledigt
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Ich glaub ich werde es mal versuchen und ein neues Projekt im Bereich Industrie und Technik starten. Man hat ja nichts zu verlieren außer die Gewissheit das man noch üben muss.

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Hallo 3dps,mit technik,autos und photoshop ist man auf jedenfall auf der sicheren seite,es muss der jury nur gefallen.in expose 2 waren hauptsächlich autos und photoshop und painter 8 arbeiten zu sehen.ich habe sogar das gefühl das ballistic photoshop bevorzugen.
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Ok, viel Jahrhunderte hat man denn Zeit sich mit einem Image zu beschäftigen?

Da ist ja echt alles drin und dran. Die Bilder sind echt der Hammer und teilweise genial abgefahren.
Wenn man sie sich genauer anschaut, kommen einem super Ideeen durch die Gehirnwindungen geschossen, und man möchte sofort loslegen!
Ich denke das mit etwas Übung auch Carrara darin eine Rolle spielen könnte ...
@Daigoro:
Ist das Carrara Bild irgendwo auf den Seiten im Netz zu finden? Würde mich mal interessieren ... und wer es gemacht hat.Viele Grüße
Wolfgang -
wal,das bild des carrara users ist leider nur in expose buch nummer 2 zu sehen.der künstler ist mir leider nicht bekannt,wahrscheinlich würde ich ihn kennen wenn sein künstlername abgedruckt wäre.
zeit hast du bis februar,aber ballistic kürzen manchmal um einen monat von daher gehe lieber mal von ende dezember mitte januar aus.
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Hi Dominik,
auf der von dir genannten seite ist es nämlich möglich sich einige Bilder (auch wenn sie klein sind) anzeigen lassen zu können. Da hätte ich es mir mal angeschaut - daher meine Frage.
ooh -
Die Renderings sind echt Super und ihre Qualität spornt einen an, sich selbst weiter zu verbessern.
Technik und Photoshop - da bin ich angesprungen.
Wohl die allerwenigsten Renderings kommen ohne Postwork aus. Und dazu ist Photoshop oder eine äquivalente Software unerläßlich – von der Notwendigkeit, eigene Texturen zu erstellen, mal ganz abgesehen.3D-Renderings, egal mit welcher Software erstellt, wirken farblich meist übersteuert. Besonders in VUE harmonieren die Farben nicht wie ich finde. Ein simples Herunterschrauben der Farbsättigung (in Photoshop o.ä.) wirkt oft Wunder.
Ich denke, das ist eine ideale Möglichkeit, meinen alten und kaputten iMac auseinander zu pflücken und eine technische Illustration à la Röntgenblick zu modellieren.
Vielleicht schaffe ich es ja noch in der vorgegebenen Zeit. -
Hey,
das finde ich eine geniale Idee ... so ein paar schöne Transistoren und dicke Röhren ... ein Brandfleck am Netzteil!!
Könnte mir vorstellen, dass deine eine sehr schöne Szene wird. -
DAIGORO
Ich denke, das ist ein Teufelskreis:
Wenige Carrara-User bedeutet wenige Userforen, daraus folgt u.a. weniger Tutorials und Antwortmöglichkeiten auf fachspezifische Fragen, woraufhin das Interesse sinkt und sich der Kreis an dieser Stelle schließt.Den nächsten Satz bitte mit einem Hauch Ironie betrachten:
Vielleicht können wir uns als eine kleine »elitäre« Gruppe bezeichnen, die es sich zur Aufgabe gemacht hat mit kostengünster Software inmitten der Großen mitzumischen.
(Hmmm ... Ist das wirklich so ironisch?):p
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das finde ich garnicht so ironisch sondern trifft den nagel auf den kopf.
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Ne, ich finde es auch nicht so ironisch...
Und ich befolge dies seit anbeginn der 3d-Zeit (meine:) Zeit)
Mein Bruder hat Maya, Cinema "getestet" und mag Maya am liebsten... (bitte nicht weiter drauf eingehen

Und er versucht seitjeher mit Maya was anzufangen.Nun kommt er nicht so richtig in die Pötte und will mich immer überreden auch mit Maya zu arbeiten, nur ich weigere mich nach wie vor... (warum nur??? ;))
So, letztend bei einem Netzwerkabend bei meinem Bruder wollte einer seiner Kumpels unbedingt sehen, was ich da für eine Animation mache. Er quengelte so sehr, das ich mal ein paar Screenshots freigegeben habe. UND er war begeistert. Und das beste ist nicht nur er war begeistert. Denn mein Bruder kannte diese Bilder auch nicht.
UND alle waren erstaunt und fragen dann nach: mitwelcher Software?
CARRARA STUDIO 2 lautet die Antwort und alle sind ruhig, denn die sehen die Bilder von meinem Bruder und Maya, welche auch nicht besser sind...

Nun, ich habe mich entschlossen die aufwändige Animation fertigzustellen, und dann will ich die offenen Münder sehen...

Das ist mein Standpunkt zu "günstige Software unterstützen".
Seht auch mein verdammt ernstgemeintes Animago 2004 Projekt... Das ist kein Spaß gewesen, und hat stolze 3 Monate gedauert...
Wenn auch nicht ein Erfolg, aber bestimmt haben der eine oder der andere interessiert nach der Art der Software geschaut...Gruß
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Das finde ich gut von dir,ich nutze zwar lightwave aber carrara ist halt mein erstes modeling tool(einstiegsdroge) gewesen und der renderer ist echt super und deswegen würde ich es auch nicht verstauben lassen.
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Hi MRK-X2,
das hört sich richtig gut an ... da hast du dir ja einiges vorgenommen.

Machst du alles in Carrara 2?
Animierst du Wesen (Bewegungen) oder konzentrierst du dich auf die Kameraeinstellungenmit z.B. Lanschaften etc.?Ich habe mich auch etwas in Carrara mit Animationen beschäftigt, aber ist nicht ganz so einfach gewesen - wahrscheinlich liegt das aber daran, dass ich nicht mal an einem Stück über etwas längere Zeit dran sitze, sondern immer nur das meiste "ranstückele" - da dauert es eben etwas länger...

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Hi,
@WAL
Ich mache gerade ne Animation mit Figuren, jedoch aus Zeotgründen werden die Figuren 1. einfach aussehen... 2. einfach animiert. Mir geht es in erster Linie um eine Handlung mit mehreren Charakteren, welche bestimmte Sachen innerhalb einer Szene machen...
Der Film spielt sich insgesammt in 2 Szenen ab, wobei die 2 Szene den Hauptteil übernimmt.
Es werden "fast" alles an Animationsmöglichkeiten vertreten sein wie: Physik, Partikel, Normale Keyframes, Feuer, Nebel, Deformers und Shaderanimation.
Alles wird versucht mit fetziger Kamera einzufangen, was natürlich nicht so klasse wird wie man sich das momentan so vorstellt

Aber ist auch mein erster richtiger Film.
Momentan sind 149 Filmschnitte geplant, 50 bereits erledigt und zum rendern bereit.
32050 Bilder werden es insgesamt weden, und ca. 21,5 Min. Filmlänge sind geplant. Das wichtigste ist allerdings, ich habe erst ca. 25 % erledigt...
Ab nächster Woche geht die Renderfarm (meine!!!) an den Start und darf (bis jetzt) 2500 Bilder bereits rendern. Es werden natürlich täglich mehr Bilder

Ich schätze ich werde zum Jahresende die Rendereien abschliessen und dann erfolgt Schnitt und Ton... Wobei mir Ton am meisten angst macht, wer kennt gute Quellen für Sounds?
Texte sind kein Problem, aber Sounds machen mir sorgen
Gruß
PS: 5600 Bilder sind bereits gerendert
