Hallo,
ich programmiere mit Direct3D (DirectX8.1) zusammen mit buffolli ein Spiel. Buffolli erstellt mit Amapi und Carrara 3DS Objekte, die ich einbaue.
Dafür verwendet er teilweise eigene Texturen, aber auch die Materialien.
Wenn er mir etwas rübergibt, kann ich das klasse einbauen, allerdings sieht es bei mir anders aus, wenn er Materialien benutzt.
Wie kann man bei Amapi und Carrara die Objekte so exportieren, dass er Texturen direkt dabeilegt, aber noch wichtiger die Materialien auch, und zwar so, dass ich die auch lesen kann (BMP,JPG,PNG)???
Wir haben tierisch Probleme mit den fehlenden Materialien, kann uns da jemand einen Tip geben?
Danke!
Firle