3ds wird nicht korrekt exportiert

Es gibt 29 Antworten in diesem Thema, welches 6.374 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von firlefanz.

  • Hi!


    Habe mich gestern mal mit Buff zusammengesetzt, weil wir ja ein Export-Problem hatten. Nun musste ich mit Entsetzen feststellen, das Carrara 4 anscheinend das 3DS nicht korrekt exportiert weil da die Shader fehlen!!!


    Buff hat einen Transporter erstellt und als Car gespeichert, alles okay. Aber sobald er es als 3DS gespeichert hat, waren alle Texturen weg!


    Bitte mal ausprobieren wer möchte: Objekt mit Texturen in Shadern als 3DS speichern und wieder als 3DS laden, dann sind alle shader und Texturen weg.


    Hilfe!!??


    Danke für Hinweise, Ideen usw um das in den Griff zu kriegen. Wir brauchen das momentan, um vom 3DS aus nach X konvertieren zu können.


    Firle

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