Hallo zusammen!
Habe hier einen Geschützturm, der soll sich auf dem Sockel drehen können, und die Gelenke sollen Bewegungen um die jeweilige Achse ermöglichen.
Is nix dolles und soll auch nur als Beispiel dienen.
Wenn ich da einfach Bones reinwerfe, verhält sich das alles wie ein Teil, und die Elemente verformen sich bei der Bewegung, es sollen aber die Einzelteile so bleiben wie sie sind und sich nur an den Verbindungsstellen bewegen können.
Hat jemand sowas schon gemacht? Gibts da ein Tutorial oder vielleicht einen Hinweis im Handbuch von Carrara 4 Pro, den ich übersehen habe?
Danke!
buff