Hallöchen, ich hab da ein Problem mit dem Tesselate Tool.
Folgendes: Ich nehme im Poly Modus einen Würfel, schneide mit einer boolschen Operation ein Loch hinein und ab diesem Zeitpunkt kann ich nicht mehr Tesselieren.
Gegenprobe: Ich erstelle einen Würfel, mache nichts mit ihm und das Tesselieren funktioniert, solange ich nicht schneide.
ich hab auch mal ausprobiert einen Würfel zu erstellen und dann ein Loch reinzusetzen und danach hab ich die dynamische Geomettrie aufgelöst und versucht das Objekt zu tesselieren!
Amapi Designer 7.16, Amapi 7.5 Pro und Hexagon können eine derartige Operation nicht ausführen. Hexagon gibt sogar den Hinweis: "doesn't work on objects with holed faces"
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Einziger Weg doch noch den gelochten Würfel zu tesselieren: exporiteren in z.B. 3ds oder obj und nachher wieder in Amapi oder so importieren, danach funktioniert es! :o
Ist schon etwas überraschend, daß noch nichtmal Hexagon damit klarkommt!
kleine ergänzung zu Deinen versuchen: hexagon lässt eine tesselierung zu, allerdings muss die dg anbleiben und darf nicht gekürzt werden. so kann man prima auf der kontrollkurve rumtesselieren, verziehen und schieben, wie man lustig ist!!!
ich hab auch mal ausprobiert einen Würfel zu erstellen und dann ein Loch reinzusetzen und danach hab ich die dynamische Geomettrie aufgelöst und versucht das Objekt zu tesselieren!
Hi Buffolli
Probier mal erst die dnamische Geo auszuschalten. Dann lochen. Dann tesselieren. Bei mir hat es so geklappt.
Gruß Symbion
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