Fragen zu Carrara...

Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 4.503 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. August 2005 um 12:10) ist von Sleepydragon.

  • Hallöchen,
    ich versuch grad nen Tempel in Carrara zu bauen, wie bekomme ich die Sachen selected?

    Also wenn ich z. B Säulen gemacht habe, oder die Stufen?
    Natürlich habe ich da mit dem select all schon gemacht, aber da ist ja dann das licht dabei, und das will ich eigentlich net.

    Bitte, weiß jemand wie das geht?

    So weit bin ich schon...

    http://www.flotsam.de/Unterconstructioncolor.jpg

    Mit strg und alt geht das nicht...


    Ich schreib das einfach mal hierrein...

    ich habs gefunden!!! ;)

    es ist die Pfeiltaste nach oben! Juhuu :G

  • Hi sleepydragon,

    eine andere Methode geht über die Objektliste/Manager auf der rechten Seite. Dort die Objekte-Kartei aufmachen und dann kannst du die Objekte mit der Maus selektieren. Oder direkt vor ein Objekt klicken und die Maustaste gedrückt halten und über die Objekte ziehen, die du zusammen markieren möchtest.

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Cool, danke!
    Ich bin mal gespannt, ob ich das hinbekomme, mit dem Tempel!
    Was mich a bissle stört ist, ich habe leider in der demo Version nich viel Texturen zur Verfügung, und die die ich genommen hab, sieht man nicht, irgendwie ist das Licht wohl zu grell, gibts da auch ne bestimmte Einstellung?

    Ich nerve ganz schön, wa? :D

  • Hallo Sleepydragon,

    wenn ich das auf deinem Bild richtig sehe hast Du 12!!
    Lichtquellen nebeneinander. Lösche mal 11 und probier
    dann mal einen Proberender.

    lg dampf

  • Hallo Sleepydragon!

    Also die Slektion mach ich immer so, wies wal erklärt hat, das geht am besten, besonders wenn man viele Objekte in der Szene hat. Ich würd auch immer die Objekte sinnvoll zu Objektgruppen zusammenfügen und die dann auch ordentlich benennen, daß man immer weiß was jetzt welches Objekt ist. Das ist zwar etwas mühsam und dauert auch, aber hinterher ist alles schön übersichtlich und fluppt alles schneller.

    Von wegen Beleuchtung: also eine oder zwei Lichtquellen sollten eigentlich ausreichen. Etwas mehr Gesamtausleuchtung erhältst du, wenn du auf Szene klickst, im Objektfenster. Da kannst du das Ambient etwas erhöhen, damit wird alles heller, aber es gibt auch weniger Schattenwirkung.

    Wenn mal eine Textur auf einem Körper nicht angezeigt wird, könnte es am Projektionsmapping liegen. Da würd ich auf jeden Fall bei Säulen mal auf Cylindrical und bei flachen Steinen auf Flat-Mapping umstellen, das funktioniert übringes im Renderraum und ist im Shader-Tree unter Multichannel oder so zu finden.

    gruß

    buff

  • hi, also wenn du mehrere objekte auswählen willst, halt doch die shift-taste gedrückt und klickt dann alle gewünschten an. das geht sowhl im szenenfenster als auch im objektmanager.

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • Hi Sleepydragon,

    meines Wissen wüsste ich auch nicht was, bis auf den zeitlichen Verwenungszweck, bei der Demo eingeschränkt sein sollte.

    Was meinst du denn, was gehen müsste und nicht funktioniert, da es sich um die Demo handelt?

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

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