Ich hab mein erstes Tutorial für C4D abgearbeitet ein Krug und ein Glas leider hab ich noch kein
Advanced Renderer um HDRI einzusetzen, ach ja eins noch ein bisschen PW ist auch dabei. ![]()
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Es gibt 42 Antworten in diesem Thema, welches 11.127 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
Ich hab mein erstes Tutorial für C4D abgearbeitet ein Krug und ein Glas leider hab ich noch kein
Advanced Renderer um HDRI einzusetzen, ach ja eins noch ein bisschen PW ist auch dabei. ![]()
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Hi 3dps,
feine Sache echt sehr schön geworden!!! :G :G
(Ich könnte wetten, die Kanne ist mit Nurbs gemacht oder sie sieht echt gut aus
)
Zwei Sachen sind mir aufgefallen, liegen aber eventuell ja auch an meinem Monitor:
a) Bei der Karaffe der unetre Goldene Boden am oberen Rand, sieht es aus als wäre der Goldrand wesentlich breiter als das Glas der Karaffe (zu sehen unter dem Glas wo sich die Karaffe drinenn spiegelt.)
b) Der Boden des Glases verschwindest im blau des Bodens ...
Aber ansonsten finde ich das Material echt klasse und auch die Karaffe ist genial! Top
Viele Grüße
Wolfgang
Sieht aus wie ein Foto, nur daß man selten so saubere Glasgegenstände vorfindet.
Aber ich finde das ist schon hammermäßig real.
Füll doch noch etwas Rotwein rein, der macht sich da bestimmt gut? ![]()
gruß
buff
Iss ja echt gut geworden. War das Tut eine Fluff CD ? Ich komm mit meinem
Cinema im AUgenblick irgendwie zu nix. Muß noch das erste Tut vollständig
durcharbeiten (ein Zimmer mit Einrichtung)
Aber ist echt gut geworden.
lg dampf
Hallo
Abgesehen von dem, was Wal schon bemängelt hat (liegt einfach daran, dass keine Umgebung da ist), find ich das Bild auch gut. Ohne dass ich unken wollte: Mir fällt auf, dass die Ergebnisse mit anderen Progis als Carrara viel besser wirken, insbesondere auch besser gemodelt.
Viele Grüsse
DrZen
Ja, Du hast recht. Ich seh das am besten bei Poserfiguren bei der Haut.
Ich war echt angenehm überrascht wie gut Cinema die Hauttexturen darstellt,
bei Carrara ist das nicht so.
Normalerweiser hab ich immer gesagt: Willst Du eine Poserfigur wirklich gut
darstellen nimm Poser. Jetzt bei Cinema ist das hinfällig geworden. Das muß
wohl am Licht und der Renderengine liegen.
lg dampf
@wal
Ja ich glaube da muss ich noch was dran Arbeiten
buffi
Da hab ich lange dran poliert
aber vielleicht fülle ich noch Rotwein in das Glas und in den Krug
dampf
vielleicht solltest Du auch erst etwas kleiner anfangen, dann bekommst du auch schneller ein Erfolgserlebnis. ![]()
DrZen
Ich komme mit C4D irgendwie beim Modellieren besser klar, aber ich habe mich auch einige Wochen mit dem Modellieren beschäftigt.
dampf: Ich muss zugeben, ich habe mit Poserfiguren in Carrara 4 Pro realere Ergebnisse erzielt als mit Poser 5; bei Poser 6 könnte man streiten. Subsurface wird schon sehr gut.
Für dich ist's hinfällig, aber wenn man mit dem Licht in Carrara ein bisschen rumfeilt, insbesondere auch mit Realistic Sky, kriegt man schon recht gute Ergebnisse. Nur nicht 100 % wie ein Foto, obwohl man mit der Nachbearbeitung dann noch etwas rausholen kann (die Farben sind eh fast immer zu gesättigt).
3dps: Es gibt auch einfach mehr Tutorials zu den "grossen" Programmen; lernen ist einfacher. Allerdings, ich hab's schon anderswo erwähnt, haben mir die Eovia-Produkte schon sehr geholfen, 3D zu verstehen. Und das ist auch nicht zu verachten.
Viele Grüsse
DrZen
eovia produkte waren auch für mich ein guter einstieg,damals war ich ma überlegen ob carrara oder truespace und bei carrara ist man wirklich besser aufgehoben,nicht nur weil truespace mehr bugs hat sondern auch weil die icons wirklich zum kotzen aussehen.carrara wirkte da freundlicher und ohne carrara hätte ich mir bestimmt auch kein gutes wissen über 3d aneignen können.
3dps,das bild sieht klasse aus aber ich würde das licht setup nochmal ein kleines bisschen anderst machen.entweder ein warmes lichtsetup oder den blauen hintergrund mit einer anderen farbe austauschen.
sehr schöne arbeit 3dps :G
nur am weinglas scheint was mit der spiegelung nicht zu stimmen. ansonsten ist es schon sehr real
Hi dampf,
hmmm ... ich denke es war von der Fluff Volume One - aber wie gesagt auch nur geraten.
Aber auch wenn es von dieser sein sollte, sehr gute Arbeit - tolle Flasche!
Die sind alle sehr gut gemacht mit excellenter Qualität! :G
Rainer:
Wie zuvor erwähnt, würde Rotwein sehr gut reinpassen, eventuell aus Gold dann silber machen auf einem silbernen Tablett?! ![]()
Viele Grüße
Wolfgang
@Wolfgang
Ich werde am dem Bild weiter Arbeiten, und alles mit Rotwein füllen sowie ein Teller und besteck auf dem Teller kommen noch Trauben und etwas Käser und das ganze noch mit einem Romantischen Kerzenlicht. ![]()
dampf
Das ist die Fluff Volume one die kann ich nur empfehlen
Hi 3dps,
na na ... nimmst du mich jetzt auf die Schippe!! ![]()
Das kann ich auch, vergiss den löchrigen Käse und nimm einen Teller mit Pizza dazu, dann das Werbebanner: "Ristorante al 3dps"!
... hihihihihihihihi ... ![]()
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ciao
Wolfgang
@Wal
nö nö ich nimm dich doch nicht auf die Schippe ![]()
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den Wein hab ich schon getrunken ist nur noch die Optik
. Spaß bei seite jetzt komm der ernst !!!!!!!
Das gefüllte Weinglas und den Krug hab ich fertig nun kommen die Trauben dran ich denke die realistisch zu gestalten wird schwierig mal sehen ob ich nicht irgendwo eine passende Textur finde.
Hallo zusammen
Der Wein ist drin
und die Hintergrundfarbe hab ich etwas geändert, wenn jemand von euch weis wie ich den Wein besser hinbekomme ich bin für jeden Tippe dankbar. Den Teller baucht man noch nicht beachten den er ist noch lehr.

Sauber gemacht 3dps!
Da bekommt man ja richtig Lust auf einen leckeren Schluck vom roten Wein!
Ein Stück Brot dabei wär nicht schlecht, aber sieht doch super aus.
gruß
buff
saubere arbeit 3dps,
was wäre, wenn du das teller in den hintergrund setzten oder generell weg lassen würdest? das weinglas und der krug passen super zusammen. das teller würde in einer tonfarbe, gefüllt mit weintrauben besser in die szene passen finde ich.
gruß
Hallo 3dps,
also wie ich das so erkennen kann bist du nun in den Bereich "Proffesional" vorgedrungen!! ![]()
Der Teller ist super geworden und auch die Textur mit Glanzlicht und Spiegelungen kommen wunderbar rüber!! Tolle Arbeit!! :G
Aber ein paar Dinge sind mir bei näherer Betrachtung noch aufgefallen:
a) Ich gehe mal davon aus, das du die Szene mit einer Lichtquelle von Schräg oben vorne beleuchtet hast, aber ich sehe die Schatten nicht so, oder habe ich meinen Monitor zu dunkel engestellt?
b) Bei dem Weinglas habe ich das Gefühl, das dort ein Kanten im oberen bereich entstanden sind, die vorher nicht da waren, oder erst jetzt durch den Wein sichtbar wurden.
Und nun noch mal eine Frage von mir - rein Interessehalber bei dieser Szene, wie würde sich denn eine weitere Lichtquelle direkt über der Szene als Ausleuchtung der kompletten Szene machen - ohne Schatten erstellen zu lassen von der oberen. Also die gesamte Szene mit 2 Beleuchtngsobjekten. Das ist aber nur so Interessehalber von mir.
Aber die Idee und deine texturen sind genial geworden ... :G
Viele Grüße
Wolfgang
Hi,
Ist ja echt gut geworden. Jetzt den Teller noch mit Textur belegen
und das ganze geht als Foto durch. Spitze !
lg dampf
Hallo
Auf den ersten Blick habe ich ebenfalls keine Schatten gesehen. Nun glaube ich allerdings, dass das, was ich für den Fuss des Glases gehalten habe, in Wirklichkeit der Schatten ist. Vermutlich liegt das Problem an diesem eher dunklen Blau, das auf mich persönlich sehr unnatürlich wirkt und auch die Weinfarbe negativ beeinflusst. Ein Tisch, eine Wand ... Umgebung würde der Szene sehr gut tun. Damit das Glas aus etwas hat, was sich drin Spiegeln kann.
Ich glaube, das sind keine Kanten, die Wal da sieht, sondern Spiegelungen des Weins (oder er meint das Highlight am Glasrand).
Darum wirkt das Bild auf mich nicht wie ein Foto, zumal die Halterung der Karaffe aus einem eher unnatürlichen Material zu bestehen scheint (kann ebenfalls an der fehlenden Umgebung liegen).
Vielleicht ist die Idee nicht einmal so schlecht, eine zweite Lichtquelle einzusetzen, zumal wir alle uns gewöhnt sind, dass Licht von der Decke strahlt, wenn wir solche Dinge sehen.
Und wenn ich schon grad so kritisch bin, kommt mein Standard-Einwand gegen die meisten 3D-Bilder: Die Oberflächen sind meist zu perfekt, wie auch hier, weshalb 3D meistens etwas steril auf mich wirkt. In Wirklichkeit gibt es 1000 kleine Unregelmässigkeiten, kleine Verschmutzungen, Fingerabdrücke, all diese kleinen Dinge, die wir selten bewusst wahrnehmen.
Sorry, ich hoffe, es war nicht zuviel Kritik, und um es gleich festzuhalten: Ich könnte es keinesfalls besser.
Also, viele Grüsse
DrZen
Hi DrZen,
du hast sicherlich recht mir Verschmutzung, aber das ist bestimmt auch sehr schwer da reinzubringen - obwohl Fingerabdrücke am Glas habe ich noch keine gesehen (ausser im Film) wäre echt mal eine super tolle Sache!! :G
Aber ich denke was da gezeigt wird sind Arten von Produktdesign und dies ist meistens steril.
Aber wenne s aus dem Leben gegriffen sein soltte muss ich dir natürlich recht geben - da stimme ich ich total überein! ![]()
Aber an sich find eich die Spiegelungen schon recht gut, besonders der teller hat was.
Auch mit dem Hintergrund finde ich DrZens Einwand gut, eventuell einen anderen wählen, wie z.B. eine Küchenablage oder so wäre auch mal eine Abwechselung.
Bzgl. den Kanten, die habe ich mir nochmals am ersten Bild angeschaut und ich mus zugeben dort sind sie auch schon. Ich denke eher, das kommt vom Spline. Die Rundung sieht nicht so weich aus ... ich könnte mir vorstellen das es eventuell daran liegt.
P.S.: Meine lieblingsgläser im Weinregal sind handgefertig und uhralt, die haben richtige Blasen noch im Glas und sind ziemlich dick. Auch zeigen sie Riefen auf und man könte meinen zu erkennen wie sie geformt wurden ... nämlich per Hand. Wenn ich exakt diese nachbauen würde, dann bin ich überzeugt, dass jeder behaupten würde, das ich das extrem schlecht gemoddelt hätte ![]()
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Aber wie dem auch sei, ich denke mindestens eine weitere Lichtquelle könnte gut ausschauen und auch den Wein etwas aufhellen, damit dieser mehr Transparenz ab bekommen würde.
Viele Grüße
Wolfgang
@Wal:
Na ja, es geht nicht "um aus dem Leben gegriffen", sondern um Photorealismus (mit der Grundversion von C4D lässt sich das eben vermutlich gar nicht machen). Soll man sehen, dass es 3D ist, oder soll man denken, es wäre eine Fotografie?
An sowas wie deine Gläser habe ich nicht gedacht. Nimm dein neustes Glas, stells auf den Tisch und schau's dir an. Dann weisst du, was ich meine
.
Und die Spiegelungen sind sicher ok, wenn da was wäre, was gespiegelt werden könnte (den Teller finde ich an sich auch sehr gelungen, abgesehen von meinem generellen Einwand).
Und dieses generelle ist es auch, warum ich ein anderes Programm gekauft habe, weil sich all das nur schwer in Carrara umsetzen lässt (du ahnst nicht, wieviele 100 Kugeln, Würfel und sonstigen einfachen Objekte ich gerendert habe, um an Lichteinstellungen in Carrara zu feilen und überzeugenden Realismus hinzukriegen. Wohl nicht zuletzt, weil Diffuse fehlt, schreit immer etwas 3D. Realistic Sky find ich allerdings nach wie vor sehr gut). Wenn wir ein Multikulti-Portal haben, sollten wir meiner bescheidenen Ansicht nach auch gleichzeitig die Anforderungen hochschrauben
.
Neues Update die Trauben machen mich noch fertig, wie bekomme ich die Textur besser hin ? ;]]


Über eine Textur im Diffuse-Kanal solltest du so Flecken hinkriegen, wie sie auf obigem Bild zu sehen sind oder einen Mix von Shadern wie's z.B. Carrara kann (keine Ahnung, wie das bei C4D geht). Wichtig ist dabei auch, dass die hellen Stellen gleichzeitig matter sind, während sie an anderen Stellen doch sehr glänzen (also auch in den Reflektionskanal dieselbe Map).
Die Trauben schauen übrigens so aus als würden's über dem Teller schweben.
Das Holzbretterl schaut aber sehr gut aus.
Viele Grüsse
DrZen