für das das Symmetry-Tool gibt es keine Lösung, da hilft nur n Patch. Es arbeitet wirklich falsch, auch bei einfachen Aktionen. Ich habe das Update recht ausgiebig testen können und alles ist soweit okay, bis auf Symmetry.
Meine erste Reaktion war offengestanden "Eovia halt" ...
Aber wenn ich das Modell richtig sehe, ist die Edge, von der die Beine ausgehen, nicht ganz in der Mitte. Mit sowas kommt das Symmetry Tool nicht klar leider.
Lösung: Halbier den Körper entlang der y-achse, modellier das Grundgerüst, spiegle und modellier dann die Details im Symmetry Mode.
Im übrigen hab ich auch meine Schwierigkeiten damit. Es gibt tatsächlich wieder einige Bugs in Version 1.2, die einem mitunter fast die Freude am Modellieren verderben können. Am meisten ärgert, dass ich jede Eingabe eines genauen Masses nicht nur mit Return, sondern auch noch mit einem Linksklick bestätigen muss, weil sonst völlig unvorhersehbare Zahlen genommen werden. Und und und. Der Patch für den Patch wär schon notwendig.
Aber um deinen Fehler solltest du einigermassen rumkommen. Wie gesagt, ich halte das Grudgerüst für nicht ganz symmetrisch, was die seltsamen Ergebnisse erklärt.
buffolli, ich hoffe auch das Eovia da schnell reagiert. Das Werkzeut hat zur Zeit nicht viel Nutzen und da nimm ich doch lieber die alten Methoden.
DrZen, wäre es dann nicht einfacher auf das neue Symmetry-Tool zu verzichten und die 2.Hälfte als Clone zu spiegeln, zumal ich da auch "Tesselate" anwenden kann?
Danke DrZen, komisch, als ich die letzte Antowrt schrieb war dein Post noch nicht da...
Ok, also das Teil muss eigentlich symmetrisch sein, weil ich das aus einem dodecahedron erstellt habe und nichts getan habe, was den aus dem Gleichgewicht gebracht haben könnte.
hm, klar das Problem kann ich umgehen, aber es wäre schon schön, wenns mit den neuen Tools auch ganz einfach klappen würde, man will sich ja schließlich so was ähnliches wie einen Workflow angewöhnen, mit den ewigen bugs gewöhnt man sich höchstens an, möglichst auswendig zu lernen, was alles nicht klappt.
@Buffoli: Prüf doch bitte einmal, ob diese untere Edge wirklich genau der Y-Achse folgt. Es ist von den Bildern her schwierig zu beurteilen. Kann gut sein, dass es passt, könnt aber auch leicht schräg stehen (passiert mir schnell mal).
para^^: Ich hatte mit dem Symmetry Tool zwar auch schon Probleme, aber die lagen bisher alle an mir. Ich find's enorm nützlich, wobei das teilweise natürlich an meinen ganz eigenen persönlichen Vorlieben und Eigenheiten liegt ;).
Der Clone ist ein Clone - und jeder Schritt wird wiederholt, bis man die Teile zusammenpappt. Wenn du dann noch ein symmetrisches Detail anbringen wolltest, müsstes du erst wieder teilen, dann clonen und wieder pappen.
Mit dem Symmetry Tool hast du einfach ganz andere Freiheiten und Möglichkeiten, da du es jederzeit an- und abstellen kannst. Du hast sogar die Möglichkeit, die Achsen zu wechseln und stehst nie am Berg, wenn du mal etwas vergessen hast, was auf beiden Seiten vorkommt. Tessellieren kannst du ebenfalls mit dem Tool.
Im übrigen hab ich auch einige störende Bugs gefunden. U.a. verhält sich das teilweise Programm anders, wenn man mit nem anderen Manipulator arbeitet.
Allerdings glaub ich, dass ich bald noch weniger mit Hexagon machen werde, da Lightwave 9 bald kommt. Ein paar Dinge gehen in Hexagon noch einfacher als in LW 8.