wie mache ich denn aus mehrer Objekten ein neues Objekt?
Also wenn ich zum Beispiel mehrere Objekte boole und möchte das Endobjekt als alleiniges haben - ohne die anderen mehr. Wie mache ich das?
Ich habe schon versucht über verbinden und/oder "akt. Zustand in Objekt wandeln" aber ich erhalte irgendwie kein eigenständiges Objekt, so das ich alle anderen löschen kann.
bin mir nicht sicher, aber versuche im Objekte-Editor die gewünschten Teile zu markieren und im Dialog "Objekte"--> "verbinden" wählen, dann müssten mehrere Objekte nur mehr als einzelnes sichtbar/behandelbar sein
vielleicht kannst Du die gewünschten Objekte in ein "Null Objekt" packen und dieses dann in Polygone wandeln. Weiß allerdings nicht, ob das mit gebowlten Objekten funktioniert. Ich mach das immer, wenn ich nur noch ein Objekt haben möchte. Allerdings mußt Du aufpassen, wo die Nullachse deiner Objekte ist. Mir ist´s schon des öfteren passiert, daß die Achse des Nullobjekts ganz wo anders war, als die der Objekte im Nullojekt Nach dem Konvertieren war die Achse dann nicht zentral im Objekt.. (uhiuhiuhi, da hab ich ja wieder ein kaudawelsch geschrieben, hoffe Du verstehst mich trotzdem Sonst wüßte ich auch keinen Rat .
para^^s tipp ist soweit richtig, allerdings muss ich bei meiner ce-version noch einige vorbereitungen treffen:
erzeugte würfel sind ja erstmal grundobjekte. man muss sie also erst umwandeln bevor man sie verbinden kann. wenn es polygonobjekte sind, geht es bei mir. sind es grundobjekte, passiert nüscht.
außerdem muss bei meiner version eines der objekte ein unterobjekt des anderen sein. also würfel 1 ist unterobjekt von würfel 2.
ob du den letzten schritt befolgen musst, weiß ich nicht. in c4d ce kann man nämlich immer nur ein objekt auswählen, sodass ich nicht darum herum komme sie so anzuordnen. aber spätestens auf die art muss es klappen.
danke für die Infos ... habe wohl gestern Abend nichts mehr gesehen ... wird Zeit auch mal früher ins Bett zu gehen!!
Es ging nicht, da in einigen Nullobjekten noch Primitives drinn waren. Dies bedeutet, es geht nicht mit Nullobjekten und auch müssen alle Objekte in Grundobjekte konvertiert werden (drücke "c"). Aber es können mehrere Objkete markiert, konvertiert und verbunden werden. Dann entsteht ein neues Objekt und die laten können dann gelöscht werden.
Du musst zuerst alle Objekte in Polygone Konvertieren, anschließend alle Objekte markieren und dann rechte Maustaste auf Verbinden gehen. Nun hast du eine Kopie deiner Objekte als Objekt. Du kannst dann die Original Objekte Löschen oder einfach verstecken falls Du es noch mal brauchst. Ich hoffe das ich es verständlich rübergebracht habe. ;]]
9. Oktober 2026, 13:50
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