habe mich nochmals mit befasst und konnte es nicht verstehen, das es so umständlich sein muss.
Es gibt mehrere Lösungen:
a) Würfel in Hypernurbs packen und dann entweder wichten oder mit dem Messer Schnitte machen - ist etwas langwierig, aber saubere Polygone!
b) Würfel erstellen mit Rundungen und dann Punkte zusammen verschweissen an den nicht runden Ecken.
c) Würfel erstellt - koverriert (C) und dann die gewünschte Kante mit bevel gerundet. Diese Version geht superschnell mit Typ Konvex ... oder war es konkav
Müsst eben etwas rumspielen. Auch kann man mittels bevel und dem Typ manuell dolle Sachen machen...