Exportfunktionen Carrara 5 Pro

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 3.103 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von wal.

  • Hi Wal,


    in der Fünfer hab ich's noch nicht probiert, aber
    in den Vorversionen war der Export der Bäume
    möglich, Du darfst aber nicht vergessen bei
    der Darstellung die Blätter anzuklicken - sehr
    speicherfressend.


    Gelände kannst Du auch exportieren, allerdings das
    mit dem Shaderexport funktioniert überhaupt nicht.


    lg dampf


    //**EDIT**//


    Ich hab's gerade mal probiert: Der Baumexport
    funktioniert auch aus der Fünfer :o

  • Hi,


    vielen Dank für eure Infos.


    dampf
    Meinst du du könntest mal einen Baum exportieren und mir zukommen lassen? In 3ds oder obj Format? :)


    DrZen
    Ja, das hatte ich in der Tat. Aber es war mir etwas zu umständlich und habe es weitervertickert. Anschliessend habe ich mit das Plugin DPIT zugelegt, aber momentan wenig Zeit mich richtig da reinzufummeln... ;)


    Viele Grüße
    Wolfgang

  • Hi dampf,


    jep vielen Dank, alles angekommen.


    ich finde es sieht auch recht schick aus ... nur habe ich die MTL - Datei noch nicht einlesen können ... muss mal suchen wie es geht.


    Und noch etwas ... ich tu mich etwas schwer Polygone oder Punkte zu verschieben, um den Stamm etwas abzuändern ... nur wird's bei mir dann schnell eckig im Stamm!! ;)


    Viele Grüße
    Wolfgang

  • Hi Wal,


    was Deine Frage bezüglich Biegen des Stammes
    angeht: auch in Carrara kannst Du den Stamm nur
    einmal biegen, also Bäume wie in Vue sind NICHT
    möglich.


    Ich verwende praktisch keine Carrara Pflanzen
    mehr, wenn schon Bäume dann Xfrog. Die *obj's
    der Pflanzenlibraries lassen sich gut in Carrara importieren.


    Einen (Carrara) Baum nachträglich in Cinema zu
    biegen hab ich noch nicht probiert, da solltest
    Du lieber in Carrara im Baumgenerator biegen.


    lg dampf

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