Mein erster Fantsy-Charakterkopf

Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 4.354 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (20. April 2006 um 14:18) ist von Slarti.

  • Hallo zusammen,

    habe am Wochenende meinen ersten Charakterkopf zuendemodelliert.
    Ist noch nicht ganz so, wie erwartet, aber ist auch ganz schön schwierig. Muß mich noch ein wenig mehr mit den Funktionen von Silo beschäftigen und mir eine bestimmtes System aneignen, wie ich an die ganze Sache rangehe, aber ist doch schon ganz OK, oder :D

    Die Ohren waren ganz schön nervenzerfetzend, wie auch die Mund und Augenpartie.

    Nachdem ich mich auch noch mit Bodypaint etwas besser auskenne, werde ich den Typen auch noch texturieren.

    Also, wie immer Anregungen, Kritik und Lob sind willkommen.


    Viele Grüße
    Slarti

    140_fantsaykopf.gif

    hier mal ein GIF zur Rundumsicht

    140_fantasykopf.jpg

    Und hier mal in C4D ein wenig beleuchtet und einen leichten Ton verpasst

    Ich will nicht in die Hölle!! Da ist´s mir zu heiß!!

  • Schaut sehr vielversprechend aus, wirkt aber auf mich derzeit eher wie ein Cartooncharakter (liegt vielleicht auch daran, dass er noch nicht texturiert ist). Die beiden Gesichtshälften sollten sich imho noch etwas unterscheiden.

    Aber schaut schon gut aus, Hut ab vor dem ersten Charakter!

    Viele Grüsse

    DrZen

  • Hi slartibartfass,

    super gemacht und das für einen ersten Character!! Hut ab - super Arbeit!! :G

    Etwas auffällig für mich sind die zusammengzogenen (nach hinten gezogenen) Lippen ... aber stören nicht wirklich!!

    Aber das Gesicht hat schon echt einen tollen Character - weiter so.
    Ohren, Nasen und Augenpartie finde ich gut geworden!

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • super gemacht für das das es der erste charakter ist,hut ab!! :G :G :G

    achte immer auf die edgeloops,wenn es an das animieren geht sollten die stimmen. ;)

    so nebenbei,silo ist ein super modeler,ich arbeite auch gerne damit. :D

  • Hi

    Super Modelliert, :G wie hast du den damit angefangen oder besser gesagt wie sollte man damit anfangen um einen Charakter zu erstellen.

    Grüße
    3dps


    Wir kochen alle nur mit Wasser, also
    Leben und leben lassen !!

  • Hallo zusammen ;)

    danke erstmal für Euer Lob und auch Kritik :)

    Jooooaa, am Gesicht werde ich noch was machen, vielleicht noch ein paar Knochenpartien oder Hörner oder lange Zähne, ma schauen, was so dazu passt.
    DrZen: Hast recht, sieht wirklich etwas nach nem Cartoonkopf aus, jetzt wo Du darauf kommst :D
    @wal: Die Lippen sollten so aussehen, naja der gute hat ja auch keine Zähne :) Da war ich zu faul.

    @daigoro: was meist Du genau mit Edgeloops (bin noch nicht so bewandet in den "Fachausdrücken" :( )
    Ja Silo ist schon schön. Muß mich aber noch sehr damit beschäftigen, damit das besser klappt.
    Hab da wohl noch ziemlich viel Mist gemodellt, im Bezug auf die Meshes 8-)

    3dps: ich habe mit einem Würfel angefangen und den immer mehr unterteilt, bis ich die grobe Kopfform hatte, dann sien dmmer mehr Details hinzugekommen.

    Könnte ja mal ein kleines Tutorial machen, wie man einen Kopf modellt, allerdings vielleicht mit etwas weniger Details. Nur um mal die Herangeensweise sieht.

    Ich meld mich aber dann noch mal.
    Werd jetzt mal Feierabend machen,

    also dann, viele liebe Grüße
    Slarti

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  • echt gut geworden, Dein erster fanty-head.

    habe vor langer zeit auch mal angefangen, allerdings mit äusserst bescheidenem resultat.

    hier ist der link zu dem thread:

    tellheims köpfe

    in dem thread sind extrem gute links von Daigoro versteckt, mit spitzenmässigen tuts.

    vielleicht ist das für Dich ja auch interessant...

    liebst

    tellheim

  • Hi Slati ;)

    So ein kleines tut würde mir bestimmt helfen den einstig in das Charakter Modelling zu finden

    Grüße
    3dps


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