Remake

Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 5.727 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. Mai 2006 um 10:01) ist von wal.

  • mir war heute etwas langweilig und da habe ich einen charakter den ich mal in lightwave gemacht habe in hexagon nochmals neu und wie ich finde etwas besser gemacht.

    15_remake.jpg

  • Hi daigoro,

    wie immer ein sehr feines schönes Mesh!! :G :G

    Gefällt mir echt gut - gibt es zum Vergleich auch nochmal eine LW und eine Modo Lösung? ;)

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • hi wal,den vergleich findest du in der lightwave section bei uns im forum,ist mehr low poly usw.

    EDIT:ne,der vergleich ist irgendswo in nem thread in dem es darum geht wie truespace,cinema und lightwave subdivided.

  • Hi Daigoro

    Tolles Modell, wie lange modellierst du eigentlich an so einem Charakter. Ich denke das es bei dir kein unterschied mehr gibt ob in LW oder Heagon. ;]]

    Grüße
    3dps


    Wir kochen alle nur mit Wasser, also
    Leben und leben lassen !!

  • 3dps,von 15 minuten bis 2 wochen ist alles drin wenn ich einen charakter modeliere,kommt immer darauf an wieviel zeit und lust ich habe und wie wie aufwendig ein model werden soll. ;)

    @tellheim,ich bevorzuge grundsätzlich die box modeling technik weil ich damit am schnellsten zum ziel komme.ich habe auch jede andere technik probiert auch poly für poly aber das liegt mir nicht so,dann wieder lieber mit splines. :)

  • na das war ja nicht anders zu erwarten :)
    hast du wieder sehr ordentlich modelliert :G
    der kleine sieht ja sehr süß und lieb aus :D kenn ich gar nicht von drachen :)

    bin mal gespannt, wie du den dann texturierst!

    schönes wochenende
    slarti

    Ich will nicht in die Hölle!! Da ist´s mir zu heiß!!

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