Beiträge von Sven

    Hallo an alle...
    ich habe zwei auf Genesis basierende Männer - Thomas und Stolz aus dem DAZ-Shop. Dabei treten wie auf den Bildern zu erkennen ist, bei Ansetzten der Gen folgendes Problem auf. Links Arbeitsbild Rechts Gerendert.
    Schon beim Laden der Figuren kommt folgende Fehlermeldung: data/DAZ3D/Genesis/Base/Morphs/DAZ3D/Michael4/FBMMichael4.dsf
    Ich hatte erst vor kurzem das KOMPLETTE M4 Paket mir zugelegt und bin eigentlich der Meinung, daß nichts fehlen dürfte. Da ich das Einfügen in den Content mittlerweilen sehr gut beherrsche, habe ich nach geschaut und bei mir ist ab ...Base/Morphs/DAZ3D/ - gar kein Michael4 drin. In den gepackten Original-Dateien - ich wollte es Einfügen wie immer - sind die Datein völlig anders aufgebaut, als bei anderen Figuren. Daher, was muß dort hinein?

    Danke für diese Antwort!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Du glaubst gar nicht, wie ich mich freue, endlich die Sprechblasen transparenter zu machen. Diese dicken weißen Flecken stören mich schon seit langem. Nochmal riesigen Dank.

    Hallo an alle...
    Ich hoffe, daß dies hier der richtige Ort ist, für meine Frage.
    Der ein oder andere wird vielleicht Comic Life haben oder kennen. Ich mag dieses Programm ganz gerne, aber eins stört mich sehr, diese fetten Sprechblasen. Daher, gibt es einen Trick, die Sprechblasen transparenter zu machen? Trotz aller Suche und Probieren habe ich nichts gefunden.

    Hallo an alle...
    So richtig wußte ich jetzt nicht, wie ich die Überschrift formulieren sollte, aber anhand der Bilder läßt es sich erklären.
    Auf Bild sieht man eine Steinfgur mit zwei Runen, die mit dem Image Editor aufgetragen wurden sind. So würde ich das ganz gerne habe, aber die Steinstruktur ist mir so grob. Daher, wie auf Bild 2 zu sehen, mit einem Shader aufpoliert. Nun finde ich keinen Weg, wie die Runen aufzutragen. Es scheint so, als wenn beides nicht geht. Oder irre ich mich?

    Erst mal Danke an alle für die Tipps und Anregungen. Da ich die nächsten Tagen wieder arbeiten muß,tritt jetzt eine gewisse Ruhe ein.

    Ich antworte mal hier, da es sich auf beide Bilder bezieht. Bei "Des Vaters Erbe" habe ich die Paradiso Island aus dem DAZ-Shop verwendet, wo Sand, Pflanzen, Sky usw. fertig genommen werden kann, hab ich auch. Trotz 32 GB RAM geht dabei mein Rechner immer fast in die Knie, so aufwenig ist dieser Content.
    Bei "Rückkehr zur Erde" habe ich das fertige "IceColdSun" - ebenfalls DAZ-Shop - genommen. Es soll eine Schneelandschaft darstellen und ich fand sie ganz OK.
    Wichtig ist zu sagen, ich habe kein einziges Programm für Postwork!, deshalb versuche ich, alles über DAZ zu machen und habe bestimmt zwischenzeitlich über hundert Bilder gemacht, nur zum Probieren.[quoteDOF brächte mehr reale Tiefe in das Bild][/quote]
    Was muß ich mir darunter vorstellen?

    Hallo an alle...
    Ich suche dringend einen vernünftigen Rost - am liebsten als Shader, Texturen habe ich einige gefunden.

    Danke für das Kompliment.
    Es ist kein Hintergrundbild, sondern der Sky, der zum "Dry Mud Desert" von Aako (DAZ-Shop) gehört. Auch die Gebäude ganz hinten sind eingefügt.

    Ich wurde heute von meiner Landesbank per e-Mail und SMS informiert, daß meine VISA sofort gesperrt wurde und ich sie nicht mehr nutzen soll,weil wohl ein Abgreifen der Daten zu vermuten sei. Interssant ist, diese Karte nutze ich eigentlich nie (gilt als Reserve) und in den letzten Wochen habe ich sie nur einmal genutzt, und nicht bei ReRo, sondern im DAZ-Shop! Gibt mir aber jetzt richtig zu denken!!!

    Verwendete(s) Programm(e):DAZ 4.6


    ...2032...Überbevölkerung und Hungersnöte, Erdölkrise und Rohstoffmangel, Terror und Katastrophen, Seuchen und Vertreibung,
    die Welt steuert auf den apokalyptischen Abgrund...es beginnt die Zeit der Einzelkämpfer....


    Originalgröße: 10.000 x5625 Pixel - Renderzeit: 1h 25 min.

    Danke erst einmal für eure Antworten, kann jetzt aber erst antworten. Leider bin ich aus den obrigen nicht ganz schlauch geworden. Mein Problem, ich habe noch NIE mit der Camera gearbeitet. Meistens lösche ich sie sogar gleich. Aber wie so üblich im DAZ-Studio und diesem fantastischen Board, wenn jemand so freundlich wäre, es mir einmal Schritt für Schritt zu erklären - ich habe immer och Probleme mit den Fachbegriffen - denke ich, klappt es, vorallem weil ich in den nächsten Tagen mein Comic wieder in Angriff nehmen möchte....

    Hallo an alle...
    Ich versuche es mal so genau wie möglich zu erklären. Wenn man sein Bild fertig hat zum Rendern - Ansicht stimmt,die gesamte Komposition ist stimmig - passiert mir manchmal, daß das Rendern nicht startet (warum auch immer). Also speichern, DAZ schließen, neu starten und das Bild wieder öffnen. Leider öffnet das Bild dann ja wieder in dieser Standard-Mittig-Ansicht. Dieses neupositionieren ist blöd und langwierig. Daher meine Frage, kann man dieses fertige Ansicht zu speichern, daß bei einem Neustart es sofort wieder paßt?

    Hallo an alle...
    Ich brauche mal ein wenig Eure Meinung bei einer Entscheidung, was besser aussieht. Das angehängte Bild stammt aus einer kleinen Story - angelegt zwischen Mad Max und Resident Evil - und mir ist aufgefallen, daß die verwendete Waffe ( Produkt aus dem DAZ-Shop) nicht viel hergibt. Ich habe andere Texturen raufgelegt und muß nun fest legen, wie ich weiter mache....
    Bild 1 - Original
    Bild 2 - geändert

    Zitat

    wdj-freebies.webs.com/freebies-page2
    Danke - Super Tipp, funktioniert tadellos. Habe mir das Camera-Set auch noch gezogen. Mit ein paar neuen Shadern läßt sich die Digi-Cam wunderbar verwenden.


    Thema Postwork - da werd ich mal in den nächsten Tagen ein paar Test machen,habe auf ShareCG was gefunden.