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Beiträge von Leilana
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Nochmal ein Kroko mehr
So schön wie die Natur an sich - gefällt mir sehr, sehr gut 
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Supi! Bei mir geht es jetzt wieder weder IE noch das Füchlein meckern

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Ich komme hier mit dem Firefox nicht mehr rein ... auch der IE meldet sich zu Wort (siehe Screen)
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Wow, absolut spitze
Ich würd gern mal bei denen ein Praktikum machen. Obwohl... wahrscheinlich macht mir mein Heim-PC dann keinen Spaß mehr
.... da wäre ich auch sofort dabei ... auch wenn mir mein Heim-PC dann keinen Spaß mehr macht

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Das ist lieb Vidi, dass Du versuchst mir zu helfen. Aber ich weiß jetzt, dass es tatsächlich ein Bug in DAZ 4.9.3 ist. Es gibt sogar eine Mitteilung jetzt im Forum. Ich nehm die Version wieder runter. Nutz ja für meine Bilder öfter mal meine eigenen Creationen, wer weiß wann die das Updaten. ... Hab jetzt aber wirklich schon an meinem Verstand gezweifelt. Im Morphloader gibt es wohl auch Probleme.
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Danke vidi für Deine Rückmeldung. Ich hab diese neuen Menüpunkte im Transfer gesehen und wollte diese eigentlich nur testen. Dabei hab ich festgestellt, dass es einen neuen Workflow geben muss. Bisher hatte ich (bleiben wir beim Beispiel der LO und dem BaseOverall) den Overall als Obj-Datei geladen und mit den Einstellungen auf Screen 1 aufgesetzt und genau dies funktioniert in der neuen Version nicht mehr.
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Danke trotzdem esha

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Ich habe eben zufällig entdeckt, dass das Transfer Utility im Studio (neueste Version 4.9.3) einige Änderungen enthält. Die Einstellungen um Kleidung an bestimmte Figuren der Genesis 3 Reihe über "current" funktionieren so nicht mehr (Screen 01). Kann mir jemand sagen, welche Einstellungen man jetzt vornehmen muss? Lieben Dank!
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Funktioniert alles supi! Hab alle Texturen mal kurz geladen:
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Wow! Die sieht toll aus - mir gefällt das Material -
Ui das sieht aber schon toll aus! Die Tuts muss ich mir merken. Irgendwann hol ich mir das Progi, denke ich, auch mal noch.

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Das gefällt mir auch sehr gut ... besonders mit dem Schneemann drauf

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Hab eben zufällig ein Free-Utility gefunden, dass sich sehr interessant anhört:
https://www.renderosity.com/mo…nce-objs-to-mdd-1-1/74898 -
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Was für eine wunderschöne Szene

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Fast richtig. Eine HDRI Datei kann man in einem Grafikprogramm (2D Programm) erstellen (z. B. Photoshop)
Die Kugel ist ein 3D Objekt ([lexicon]Mesh[/lexicon]) in einem 3D Programm (z. B. Blender) Im 3D Programm wird dann die HDRI als Material um die Kugel gewickelt (vereinfacht ausgedrückt).IBL's sind JPG Dateien:
https://www.reallusion.com/de/…/Utilizing_IBL_Effect.htm
Edit: Hier kannst Du Dir eine HDRI Datei ansehen, falls Du über ein 2D Programm verfügst:http://www.valzheimer.info/201…-soft-lights-for-daz.html
Auf den Vorschaubildern ist die Kugel (im 3D Programm) nicht unsichbar geschalten, die HDRI Datei wird als als Hintergrund UND als Licht genutzt und man sieht deutllich die Farbunterschiede.
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Ganz herzlichen Dank! Das versuch ich das jetzt mal

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Ich hab mir nun auch das neue Studio installiert, sowie ein Update der Grafikkarte. Kann mir jemand sagen, wo ich in den RenderSettings die Einstellung so verändern muss, dass der Render nicht "krisselig" wird wie auf dem beigefügten Testrender?
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... naja, vielleicht kriegt man die ja "in echt" geliefert



*lach mich weg* Die Hoffnung stirbt zuletzt

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Herzlich Willkommen

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Danke Dir! Das schau ich mir auf alle Fälle mal an!
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Herzlich Willkommen

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Danke ... und Dir schöne Weihnachten!
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Ich hab das nun endlich auch mal ausprobiert. Im Layered Image Editor unter Flip, den jeweiligen Haken setzen für Horizontal bzw. Vertical (Daz Studio 4.9) Keine Ahnung, wie lange das schon so enthalten ist. Nur für den Fall, dass es auch mal jemand sucht
