Beiträge von Susann Houndsville

    Jup, Vidi hat recht, ich nutze bereits Keyshot. Leider ist es die spezielle Version "Keyshot for ZBrush". Die kostet nur ein viertel der normaleen Kkeyshotversion. Hier ist auch der Pferdefuß: Ich kann leider nur von ZBrush importiern. einen FBX Import unterstüzt dise Version leide nicht

    zum Vergleich: Keyshot for ZBrush(mit Animatinsfunkion) kostet im Moment ca 500 Euro, Das normale Keyshot mit Animatinsfuktion kostet ca 1900 Euronen.

    Keshot erzeugt allerdings auch höchst brilliante Bilder. Für ZBrush Ethusiasten sicher eine gute Investition. Digital Dreams wunderbare Render sind zum Beispiel mit Keyshot erstellt. :)

    Danke Kushaku für den Tip!

    Akeytsu kann leider nur FbX im Moment, und einen Export nach Unity, wenn ich das richtig verstanden habe :)

    Arnold hatl leider die üblichenAutodesk Preise. Eine Jahreslizenz kostet über 500 Euro.

    Allerdings scheint es auf den ersten Blick auch eine echte Profisoftware zu sein. alle Billder, die ich gesehen habe sind äusserst brilliant.

    Sollte man professioneller in diesem Berich arbeiten wollen ist arnold auf jeden Fall eine sehr sinnvolle Investition

    omg !

    HEHE!

    Endlich jemand der bemerkt hat, wie sehr ich über mich hinausgewachsen bin...

    und ich hatte nur 19 nervous breakdowns bis ich den Kerl soweit hatte...

    So stolz ich auf mich bin:gap


    Octane hab ich auch schon überlegt, aber ich versuch ersttmal Carrara, weil ich das möglicherweise erstmal usonst bekomme ( dank der nettenHilfen von rk66 :) )

    Vielen Dank vidi ! :thumbup: nun weiß ich schon mal wie das ungefähr funktioniert mit dem Einfügen einer Extrabewegung.

    Offenbar gibt es mehrere Layers, die dann bei Bedarf zum Vorschein kommen, mit den jeweiligen Veränderungen.

    Leider hab ich immer noch nicht rausfinden können, wie man die Zeit einstellt, in der Layer 2 zum vorschein kommt?

    Ist das dann auch in andere Anwendungen übertragbar mit den verschieden Layers?

    vidi

    Hab ich bereits gesehen, dass du das unterstützt. Tolle Videos übrigens :)

    Du weißt bestimmt eine Menge über den Workflow?

    Ich würd dem Eselchen gerne noch ein Kopschütteln hinzugefügen, so nach dem 4 Loop. Ich hab mir schon die Erklärungen angeguckt bin aber nicht so recht schlau geworden, daraus, mir fehlt einfach zu viel Grundwissen, im Moment noch...

    Macht man das überhaupt in Akeytsu? Oder setzt man die einzelnen Animationen einfach danach zusammen?

    Am liebsten würd ich möglichst die komplette Animation in Akeytsu an einem Sück machen, da ich das mittlerweile ein bisschen begriffen habe :)

    Im Moment kann ich den loop nicht mal vervielfältigen oder so einstellen, dass er vier mal durchlaufen soll, dann ein loop mit dem Kopfschütteln und dann wieder 4 normale loops...

    ausserdem wei? ich nicht ob ich den Esel besser in Akeytsu von einem Ende des Arbeitsbereiches zum anderen bewege oder dann in der render-Software?

    gibt es auch die Möglichkeit ein Vid von der Animation direkt zu exportieren, zum herzeigen, z.B. um den Zwischenstand zu zeigen, bevor ich exportiere?

    Weißt du vielleicht was darüber?

    Lieben Dank schon mal für alle Tips:DD

    Das Problem ist, Vue kann FBX natürlich nur inder Version Extreme importieren. :irreDiese wunderbaren Menschen wollten wohl dafür sorgen, dass man nur in der teuersten Version animieren kann. Ich weiß nicht ob es noch ein anderes format für den Import von Animationen gibt?

    Wahrscheinlich kann man das dann auch nicht importieren...:skull3

    hab mir schon überlegt, es über Plant faxtory zu probieren und dann als Pflanze nach vue zu schicken, aber da geht der Import wohl nur für einzelobjekte...

    leider doof

    Ich wollt vielleicht noch ein bisschen warten ob sich da bei Vue mal wieder was tut, mit neuenVersionen (hat mir ein Vögelchen gezitschert, dass es bald soweit sein könnte...

    jup, ich glaub 170 dollar war der Preis. Leider kann ich damit nicht richtig rendern, mit Hintergrund und so..
    (korrigiert mich bitte, wenn ich Müll verzapfe:gap)

    Ich fand das aber nicht soo teuer, weil ich hab damit schon eine Menge hab riggen können und es geht wirklich gut damit. der Support ist auch supernett :)

    Vielen lieben Dank 3dfan , christianz , esha , artfantasy und Kushanku ! :DDFreut mich, dass es Euch gefällt. Ich hatte irgendwann abends um 11 den Animatinsbutton in meinem Akeytsu entdeckt und dann bis um 2 Uhr morgens damit herumprobiert. Deshalb ist das sicherlich noch ein bisschen Kraut und Rüben. Ich fand den Kerl aber so lustig fürs erste Mal, dass ich ihn unbedingt zeigen wollte. Bei meinem Zustand beim Animieren, bin ich froh, dass er nicht davongeflogen ist....:gap

    Und ich schwöre, mein dicker Tinker läuft genau so, wenn er trabt und er fällt dabei erstaunlich selten auf die Nase

    könnt ihr vielleicht eine Software empfehlen, in der man so eine Animation dann auch in besserer Quali vor einem Hintergrund laufen lassen kann?

    Blender werd ich sicher auch noch mal versuchen :)

    mein faforit ist auch das Blaue.Ich fänd einen Vergleich mit gleichen Farben/ Texturen genial, dann könnte man besser gucken wie der Unterschied rüberkommt. Eine schöne Stadt und coole raumschiffe8)

    Verwendete(s) Programm(e): Gimp, 3DCoat, Vue, ZBrush, Sculptris u.v.m.

    Britta und ich haben uns überlegt, zusammen ein lustiges Weihnachtskripperl zu basteln. Ab dem ersten Dezember werden wir täglich unsere Fortschritte hier einstellen :engel2

    Wenn Ihr auch gerade an einer Krippe bastelt, stellt es doch hier ein :top


    Die hübschen Items im Kalender stammen übrigens unter anderem von Bommel und Kushanku :DD

    LG Susi



    Lieben Dank Kushanku ! Ich hab mir fest vorgenommen ihn noch zu texturieren und low poly zu machen, damit ich ihn auch riggen kann. Das wird aber ein Riesenberg Arbeit. Mal gucken, wann ich mich dazu überwinden kann :)

    hier nochmal ein Bild von meinem fertigen Reitpegasus. Diese Art stammt natürlich nicht aus dem arietis System, sie kommt aus dem Aquarius System, wo Drachenartige recht häufig vorkommen :)



    Lieben Dank Bluepix:)

    ich hab ihn in Keyshot noch ein bisschen metallischer gemacht und sogar eine kleine Animation in Keyshot erstellt :)

    nun aber mal zu einem Gasttier das sich auch in meinem Zoo wohlfühlen darf:


    Mermaids Bunny Harvestman.

    Die Tierchen gibt es wirklich und ich durfte den Sculptris Sculpt von Mermaid noch nachtexturieren und riggen. Nun kann er sogar mit den Ohren wackeln :)

    die Texturierung ist in ZBrush gemacht, der Render ist Keyshot und geriggt hab ich ihn in Akeytsu :)