Lieben Dank an Euch!
Ich finde, Sculptris ist für den Anfang das richtige Lessa
Es ist allerdings ein Programm für Leute, die gerne frei "kneten" Für hard surface Sachen ist es überhaubt nicht geeignet. Für Sculptris baucht man auch unbedingt ein Zeichentablet mit einem Stift mit Druckstufen. Dafür ist es einfach gemacht,. Mit eiem einigermasen guten Tablet ab A4 größe hat man schnell tolle Erfolge damit. Wenn Du fragen zu Sculptris hast, kannst Du gerne fragen, das ist das einzige Programm das ich wirklich komlett kann
Thunder666 , die Polys entstehen in Sulptris automatisch beim Kneten, da muß man sich erst mal gar nicht drum kümmern, allerdings sollte man im Auge behalten dass es nicht allzuweit über 1 Million polys geht dan wird das Programm (zumindest auf meinen Rechnern) sehr instabil.
In Zbrush gibt es diese Funktion mittlerweile auch unter "Tessimate" ansonsten arbeite ich gerne mit dem Dynamesh in ZBrush, da berechnet das Programm die Poys nur neu wenn man das will. Wenn Du auf den Geschmack gekommen bist, empfehle ich wirklich Sculptris zum Antesten für organische Figuren, das ist sehr übersichtlich und am schnellsten gelrnt .
(Sculptris gibt es kostenlos zum Download ohne Einschränkungen bei Pxologic)
Kushanku , mit appha Planes ist ZBrush nicht ganz so einfach, es geht möglicherweise irgendwie aber ich hab das noch nicht ganz ergründet. nOrmalerweise kann ich nur schwarz bemalte Partien ausblenden aber das ist sehr unsauber. Aber das werd ich auch noch rausfinden.
In 3D Coat kann ich die transparenten bereiche wenigstens als Alpha Kanal exportieren, dass guckt in Vue echt gut aus...