Beiträge von Maxime
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Ein sehr interessantes Bild!!! Mir gefällt es!
Gruß Maxime
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Hallo Klaus,
ein sehr schönes Bild!!!
Gruß Maxime
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Hallo Klaus,
die Grasbüschel gefallen mir nicht. Sie wirken blass und platt, als seien sie als 2D-Fläche eingefügt.
Auf so einem engen Pflaster sind die Grasbüschel meist niedriger oder nur ganz wenig höhere Halme.
Das Pflaster finde ich fast zu modern für die altertümliche Strasse. Ich würde richtiges Kopfsteinpflaster, das noch unebener ist, verwenden.Gruß Maxime
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Der Drache, der Nebel und die Lichtstimmung gefallen mir gut.
Alles andere wurde schon gesagt.Gruß Maxime
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Der Wasserhahn gefällt mir am besten. Die Griffe finde ich gut.
Bei der Tischlampe vermisse ich das Kabel und den Schalter.
Die Deckenleuchten sind O.K..Gruß Maxime
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@ Anton, die Bryce-Datei ist schon etwas älter. Ich bin damals nur nicht weitergekommen.....
Freut mich, dass es Euch gefällt.
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Vielen Dank für die Glückwünsche und Kommentare!!!
Es ist die Kombination der Einstellungen in Bryce, die so was möglich machen.....
Dani, an KTP habe ich auch gedacht, als es durchgerendert war, aber KTP habe ich nicht.
Gruß Maxime
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...noch ein Beispiel für die 360°-Panoramarender-Funktion
in Bryce. In der Szene befindet sich 1 Torus als Objekt. Alles andere sind Material- und Himmelseinstellungen.
(Weil's etwas blass war, habe ich nur eine geringe Farb- und Kontrastkorrektur mit PSP vorgenommen.) -
...mein Mann nannte das Bild "Magnetwellen".
Das Objekt besteht aus mehreren Tori und die Szene ist
360°-Panorama gerendert. -
Hallo Mr_Senator,
auch von mir herzlichen Glückwunsch zum verdienten Bild der Woche!!!
![Freude :]](https://www.3d-board.de/wcf/images/smilies/pleased.gif)
Gruß Maxime
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Mir gefällt das auch sehr gut!
Klasse!:respekt -
Kerish, manchmal ist es gar nicht so einfach abstrakte Bilder zu machen. Ich habe z.B. für einen bestimmten Effekt ca. ein dreiviertel Jahr geknobelt, bis ich festgestellt habe, dass ich außer Panoramarendern die Kamera noch auf x = -45° kippen muss. Die wenigsten verraten, wie sie es machen. Ein weiteres Beispiel, Spiegelungen in großen Objekten, z.B. Kugeln oder Würfel. Dabei spielt die Einstellung der Materialeigenschaften und die richtige Größe auch eine Rolle. Ungefähre Größe x,y,z = 300. Das Objekt muss nicht durch ein weiteres ausgehöhlt, sondern nur etwas verschoben werden, so dass sich die Kamera noch in dem riesigen Objekt befindet. Die richtige Sonnenstellung, Einstellung der Himmelseigenschaften und Änderung von Materialeigenschaften sowie richtige Position der Objekte, die sich spiegeln sollen; zusätzliches Radiallicht..... Es entstehen interessante und schöne Effekte.
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Kerish, kein Problem

Ich denke mal, wenn die Möbel drin stehen und die richtige Beleuchtung drin hängt, wirkt es anders. Texturen und Farben lassen sich immer noch ändern.
Familien erleichtern die Arbeit, wenn man viele Objekte in der Szene hat. Habe ich auch schon gemacht. Ich bin dazu übergegangen, so wie Kerish, die Objekte genau zu bezeichnen. Dann von Zeitleiste auf Objektleiste umschalten und die Objekte, Gruppen, Gitterformen usw. über die Objektleiste anwählen. Das ist einfacher.
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Das sieht schon richtig gut aus.
Da würde ich glatt mit meiner Rasselbande einziehen. ;DGruß Maxime
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Hallo Kerish,
das sieht ja schon ganz gut aus. Ich bin auf die Endversion gespannt.
Gruß Maxime
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Wenn ich genau auf meinen Monitor schaue, sind die Ketten, die den Slip halten zu sehen.
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Das sieht total super aus.:respekt
Ich finde auch, Meti hatte Recht.Die anderen 2 Versionen finde ich ebenfalls Klasse!!!
Gruß Maxime
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Ich kenne die Version auf Rero noch nicht, aber mir gefällt diese Version sehr gut!
Gruß Maxime
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