Beiträge von Maxime

    wer mehrere Runtime-Ordner oder aber Studio-Content-Ordner verwendet, geht analog vor.
    Z.B. habe ich meine Victoria 4 samt Zubehör in einem Extra-Ordner. Der übergeordnete Ordner dieses Runtime-O. ist "Victoria4". Unter Content-Type muss wieder Poser Formats gewählt werden, dann auf Add klicken, Ordner suchen und auswählen (anklicken), mit OK bestätigen.



    Nach dem Betätigen von Accept ist der Inhalt von 'Victoria4' im Content-Tab sichtbar. (Ich habe im Screen mal dahinter geschrieben, was Poser Formats (also Runtime Ordner) und was DAZ Studio Formats sind.




    Man kann das auch vereinfachen und DAZ-Studio nach den Content-Directories suchen lassen.
    Dazu am Content-Tab auf das Dreieck klicken, "Search for Content" wählen und suchen lassen.


    Zunächst wieder über "Edit" das Fenster "Preferences" öffnen, auf die Directories gehen und unter Content Type "DAZ Studio Formats" lassen.
    Auf "Add" klicken und den Content-Ordner suchen. Im Beispiel habe ich den Content-Ordner des DAZ-Studios gesucht, der bei mir unter Programme, DAZ3D, DAZStudio3 zu finden ist.
    Wer den Content-Ordner (DAZ Studio Formats) meinetwegen der Version 2 auch in Version 3 verwenden möchte, der sucht sich den heraus, wählt den Ordner "Content" aus und bestätigt mit OK.



    Nach einem Klick auf Apply, ist der Ordner dann auch schon im Content-Tab sichtbar.



    Für den Runtime-Ordner (Poser Formats) wählt man unter Content Type zunächst Poser Formats aus. Auf das Dreieck klicken und Poser Formats wählen.
    Auf Add klicken



    Damit der Runtime-Ordner bzw. die Poser Formats im Content-Tab richtig angezeigt werden, muss immer der übergeordnete Ordner des Runtime-Ordners gewählt werden. Da sich im Content-Ordner des DAZ-Studios der Runtime-Ordner befindet, wird in diesem Falle für die Poser Formats wieder der Content Ordner mit ADD hinzugefügt.



    Mit OK bestätigen und mit Accept das Fenster schließen. Dann sollte im Content-Tab der Inhalt der Ordner richtig angezeigt werden.


    Hallo Hoddebu,


    herzlich :welcome und viel Spaß im Board.


    In Bryce geht das einfach. Unter "Create" oben rechts auf den DAZ-Studio Button klicken, dann öffnet sich das DAZ-Studio. Die Figur erstellen usw. und dann unter "File" auf "Return to Bryce" oder einfach das DAZ-Studio schließen. Dann wird die Figur nach Bryce übernommen. Man kann auch über "View" und "Tabs" einen Extratab aktivieren um nach Bryce zurückzukehren.
    Zu Carrara kann ich nichts sagen, weil ich das nicht nutze.


    VG Maxime

    ?( woher weiss ich was benötigt wird oder nicht in DAZ?


    ich hatte mir z.B. einen Ordner zum Testen angelegt, der ohne Inhalt ist und den ich nicht mehr benötige.
    Manchmal passiert es, dass man den Pfad zu einem Ordner ev. nicht richtig angegeben hat und der Inhalt wird nicht richtig angezeigt....
    Dann kann man die mit Remove wieder entfernen.


    Auf alle Fälle wird der Content-Ordner des DAZ-Studios benötigt sowie andere Runtime-Ordner, die man sich angelegt hat.

    ...anbei ein paar Screens, wie man Ordner, die im Content-Tab nicht benötigt werden, löscht.
    Dazu klickt man in der Menüleiste auf "Edit"




    wählt die "Preferences" aus und klickt im nächsten Fenster auf den Register "Directories"
    Hinter "Content-Type" befindet sich ein Dreieck, um zwischen Poser Formats oder DAZ-Studio-Formats zu selektieren.
    Man markiert den Ordner (bzw. Pfad zu dem Ordner), der gelöscht werden soll und löscht ihn mit Remove.




    neue Ordner werden mit "Add" hinzugefügt...Screens dazu folgen etwas später...

    ...ich mache morgen ein paar Screenshots...ich habe z.B. festgestellt, dass sich DAZ-Studio 3 unter Vista "schrecklich" installieren ließ. Deswegen habe ich gar nicht den von der Installationsexe vorgegebenen Installationspfad gewählt, sondern DAZ-Studio 2.3 und 3 sowie Bryce gleich auf die 2. Partition in einem von mir angelegten Ordner installiert. Für den Content kommt auch noch mal eine Abfrage bei der Installation, den habe ich gleich dahin verfrachtet, wo er in den älteren Versionen immer war, nämlich in den DAZ-Studio-Ordner und nicht irgendwo in die Eigenen DAteien, wo er dann im englischen Ordner steht und man nix mehr findet.
    z.B. habe ich mir mehrere Runtime und auch 2 Content-Ordner (DAZ-Studio-Dateien) angelegt, damit der Überblick nicht ganz verloren geht...


    Wie geschrieben, ich mache morgen paar Screenshots, dann ist es sicher verständlicher....


    VG Maxime

    ...ich habe meine Runtimes und auch den Content-Ordner von meinem alten PC (wurde in Rente geschickt ;) ) auf eine externe Platte überspielt. Die externe Platte hänge ich dann über eSata an den Laptop und sage dem DAZ-Studio in den Preferences, dass es mit den Runtimes und dem alten Content-Ordner zusammenarbeiten soll.
    Einmal muss dazu in Preferences unter dem Register "Directories" für "DAZ-Studio Formats" der Content-Ordner des DAZ-Studios angegeben werden, für "Poser Formats" müsste ebenfalls der Content-Ordner angegeben werden, weil der Runtime-Ordner im Content-Ordner steckt und der Poser-Content im Content-Tab nur angezeigt wird, wenn der übergeordnete Ordner des Runtime-Ordner angegeben wurde.


    ancestorsrelic, der Content-Ordner ist wichtig. Im Content-Ordner steckt eigentlich auch der Runtime-Ordner. Ich sehe aber an deinem Screen, dass einige Ordner außerhalb des Content-Ordners liegen, z.B, Runtime, Hair, Props, People....In dem außerhalb liegenden Runtime-Ordner sind ev. nur Texturen enthalten. Schau mal bitte nach, ob in den außerhalb liegendenOrdnern Hair, Props und People DAZ-Studio-Dateien liegen. Wenn ja, kannst du sie problemlos in den Content-Ordner verschieben, ebenso den außerhalb liegenden Runtime-Ordner. Manchmal läuft bei der Installation nicht alles glatt (das hatte ich auch schon).


    VG Maxime


    danke für den Tipp. Ich habe das bei Bryce 6.3 schon gemerkt, jedes Mal, wenn ich DAZ-Studio 3 von Bryce 6.3 aus gestartet habe, macht es unter dem normalen Nutzerkonto (Vista) Probleme.....


    VG Maxime

    ...noch schnell die Ergebnisse für den Quad Core nachgereicht...


    Bryce 6.3 : 7.44 min


    Bryce 7 Beta: 5.03 min



    Prozessor: Intel Core 2 Quad Q6600 (4 x 2,4 GHz)
    Hauptspeicher : 3 GB Ram
    Grafikkarte: ATI-Radeon HD 2600 Pro
    Betriebssystem: Windows Vista Home Premium
    liefen während des Renderns Programme: ja


    (Hoffe, dass der Zuwachs an Rendergeschwindigkeit nicht wieder rausprogrammiert wird ;) )

    Cool, mit der Funktion hatte ich schon rumgespielt und da hat sich Bryce verabschiedet. Werde dann noch mal probieren.


    Im Sky Lab gibt es unter dem Register IBL auch was neues. Wenn man "Use HDRI Image" wählt, dann kann man entweder ein HDRI öffnen oder man nutzt "Use Sky".
    Unter "Use Sky" öffnet sich noch mal ein Fenster mit Einstellungen, wenn man mit Häkchen bestätigt, wird aus dem Brycehimmel ein HDRI erstellt....

    Ridpath, ich hatte schon überlegt Bryce 6.1 wegen dem schnelleren Rendern wieder zu installieren. Aber nachdem ich gerade auf dem Laptop die Benchmark Datei mit Bryce 7 Beta rendern ließ, habe ich beschlossen Bryce 7 zum Rendern zu verwenden. Es ist um einiges schneller.
    Ich werde mir später Bryce 7 Beta auf dem Quad installieren und rendern lassen.


    Hier die Ergebnisse für den Laptop


    Renderzeit mit Bryce 6.3 : 16.40 min


    Renderzeit mit Bryce 7 : 10.33 min



    Prozessor: Intel Core 2 Duo P7350 (2 x 2.0 GHz)
    Hauptspeicher : 3 GB Ram
    Grafikkarte: ATI Mobility Radeon HD 3650
    Betriebssystem: Windows Vista Home Premium
    liefen während des Renderns Programme: ja

    ...sieht so aus, als würde Bryce 7 Beta um einiges schneller rendern. Habs gerade auf dem Laptop getestet mit DJ's Benchmarkvergleich.
    Der Lappi benötigte 10 min 33 s für die Datei mit Bryce 7 Beta. Gerendert mit Bryce 6.3 waren es 16min 40 s.


    VG Maxime

    [webdisk]111[/webdisk]Farbiger Mond in Bryce


    Wie bekommt der Mond in Bryce etwas Farbe?
    Es ist so geschrieben, dass Bryce-Newbies damit zurecht kommen sollten.


    [webdisk]118[/webdisk]

    [webdisk]115[/webdisk]Kleines Tutorial zum Baumeditor, welches sich auf das Verwenden von Blatttexturen bezieht


    Kleines Tutorial zum Baumeditor, welches sich auf das Verwenden von Blatttexturen bezieht


    [webdisk]116[/webdisk]

    [webdisk]100[/webdisk]"Shapes" mit Bryce erstellen


    Eine kurze Beschreibung, wie sogenannte "Shapes" mit Bryce erstellt werden.


    [webdisk]105[/webdisk]

    [webdisk]98[/webdisk]Tutorial zu einer Form von Shapes (Textur auf dem äußeren Objekt)



    Tutorial zu einer Form von Shapes (Textur auf dem äußeren Objekt)


    [webdisk]97[/webdisk]

    Ich glaube, dass ElfenPaket war im 3D Starter Pack enthalten. Das gibt es jetzt nicht mehr kostenlos.
    http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=2635
    Die Datei nennt sich genau ap_bn006_PoserV3RR.exe, ich habe jetzt bei mir nachgesehen.


    Dann gab es auch noch DAZ-Studio eigenen Content (alles DAZ-Studio-DAteien). Der war bei den ganz frühen Versionen dabei . PC_DS_Base_All.exe nannte sich das.
    Ich glaube aber, dass man, wenn man das DAZ-Studio registriert hat, irgendwie auch Content bereitgestellt bekommt. Zu finden in "My Account".


    "Free DAZ Studio Additional Content" gibt es noch. Ich habe jetzt gerade mal bei DAZ in My Account unter "Itemized Order Historie" den Download der alten DAZStudio Beta resetet und mir wurde der Content bereitgestellt.


    VG Maxime