Beiträge von Maxime

    Es sieht auf dem Screen erstmal richtig aus. :)
    Linkes Bild: da hast du unter Content, die Figures angewählt. Da werden dir die darin enthaltenen Figuren aufgelistet. Figuren sind ja nicht nur die Aiko, Michael usw., sondern auch Bekleidung, Haare usw. fällt unter Figur.
    Angeklickt hast du DAZ People, unten siehst du die ganzen Vorschaubilder der in dem Ordner enthaltenen Figuren. Wenn du jetzt einen Doppelklick auf die Viktoria 4.2 machst, sollte sie im Arbeitsfenster erstellt werden bzw. erscheinen.
    Es wirkt erstmal unübersichtlich. Unter Posen findest du z.B. die ganzen Körperposen und Materialposen für die Figuren, Bekleidung usw. . Vielleicht wird es für dich übersichtlicher, wenn du am Content-Tab auf das Dreieck klickst und "View Folder as Tree" auswählst. Da wird der Content untereinander angezeigt. Du öffnest dann die Pluszeichen vor den Ordnern, um weitere Unterordner anzuzeigen.


    Viele sortieren sich die Dateien im DaZ-Studio. Ich habe das aber noch nicht gemacht und kann dazu deshalb keinen Tipp geben.
    Allerdings habe ich mir für einige Figuren, wie z.B. die Victoria 4 und ApolloMaximus von Anfang an Extra-Runtimes angelegt, wo nur das Zeug für die jeweilige Figur hineinkommt, um einen besseren Überblick zu behalten.


    Zum Contentmanager gibt es im DAZ-Forum ein Tutorial, allerdings in Englisch Klick mich


    rechtes Bild stimmt auch, so wie es aussieht. Unter Studio wird dir der DAZ-Studio Content angezeigt, also DAZstudioeigene Materialien, Lichter, Shader, Scripts usw...


    VG Maxime


    Edit: in Version 2.3.3.89 sollen einige Bugs beseitigt sein.

    ...offiziell bereitgestellt ist DAZ-Studio-Version 2.3.3.89.
    auf der Supportseite von DAZ gibt es bereits die Beta-Version 2.3.3.99.
    Weiter unten auf der Supportseite kann man dann auch die Version 2.3.3.89 ohne Content herunterladen.


    Klick mich


    VG Maxime

    Hallo Hermann,
    bei Animationen im DAZ-Studio kann ich leider nicht weiterhelfen, weil ich mich damit nicht befasst habe. Ein deusches Tutorial zum Thema Animationen im DAZ-Studio kenne ich nicht.
    Ev. hat jemand anderes einen Tipp parat.


    VG Maxime

    ...die Haare aus dem Ordner Hair sind Objekte, die kann man nicht mit "Fit to" der Figur, z.B. der Aiko zuweisen.
    Die Haare müssen zur jeweiligen Figur passen. Also für Aiko auch Haare für Aiko verwenden. Die Haare, die dazu gehören, werden beim Erstellen eigentlich richtig zugeordnet. Also nach dem Erstellen der Aiko, diese im Szene-Tab markieren, sie in der Ausgangspose lassen, noch keine Pose anwenden, dann die Haare erstellen. Sie werden gleich richtig dem Kopf zugeordnet. Ansonsten im Szene-TAb oder im Arbeitsfenster den Kopf markieren und dann die Haare erstellen, damit sie, so wie die Augen dem Kopf, zugeordnet werden. Im Szene-Tab kann man die Haare dann auch mit der Maus zum Kopf hinziehen. Also Haare anklicken, Maustaste gedrückt halten und zum Kopf ziehen, so dass sie wie die Augen dem Kopf zugeordnet sind.
    Nun die Figur Aiko markieren und posen. Jetzt sollten die Haare eigentlich mit der Pose mitgehen.


    TGN war jetzt schneller, doch da ich schon alles fertig geschrieben habe, schicke ich es trotzdem ab.


    VG Maxime

    @Hermann, das ist die Aiko ohne Textur. Schau mal im Content-Tab in den Ordner Poses, ob da der Ordner " !Mat Aiko3 Maps " vorhanden ist. Dort bitte " !All Aiko Map 01 Lo " auswählen. Dann sollte sie eine Textur haben.
    (weil ich nicht so viel mit Aiko 3 gemacht habe, weiß ich nicht so genau, ob die Textur dabei...) Ansonsten, wie Fisch schon schrieb, auf die Freebies von renderosity zurückgreifen.

    ibins, die .zip entpacken. Am besten immer erstmal einen Blick mit in die Readme werfen, weil da oft noch einige Informationen enthalten sind, z.B. was ev. noch benötigt wird. Die entpackte .zip enthält in dem Beispiel die Readme und den Ordner "Teague_Teagan". Der Ordner "Teague_Teagan" enthält den Runtime-Ordner. Den Runtime-Ordner kopierst du am Besten in den Content-Ordner des DAZ-Studios, weil in dem Content-Ordner der Runtime-Ordner steckt. (es kommt dann ja die Abfrage, dass der Runtime-Ordner schon enthalten ist usw. ...ich bestätige dann mit "ja" ) so mache ich das immer.
    Bei Teague_Teagan ist das wieder etwas kuddelmuddeliger. Man findet die 2 Morphs dann direkt unter "Poses", wenn der Ordner "Poses" im Content-Tab angeklickt ist. .Man kann sich aber im Ordner Pose einen Ordner "Teague_Teagan" anlegen und dort Teagan.pz2, Teagan.png, Teague.pz2 und Teague.png hineinschieben. Dann sollte im Content-TAb unter Poses der Ordner Teague_Teagan zu finden sein, mit den entsprechenden Vorschaubildern.

    Zitat

    ..dabei kommt jetzt natürlich wieder die bange Frage nach der weiteren Funktionalität eines gewissen lieb gewonnenen Plugins auf...?


    lg
    space


    ...also, die haben so viele Zwischenversionen rausgebracht, ich habe die nicht alle durchprobiert...
    Z.B. funktioniert das Heigthfield Primitives Plugin, die PW Shader funktionieren. Uber Spot und Uber Point auch.
    Zu anderen kann ich nix sagen, weil ich die entweder nicht habe oder noch nicht durchprobiert.
    bezieht sich jetzt auf Version 2.3.3.89


    lg Maxime

    ...ich habe DAZ-Studio 2.3.3.89 und M 4 schon auf dem Pentium 4 installiert und ganz kurz probiert. Bin ansonsten noch nicht weiter zum Testen gekommen. Deswegen kann ich auch keine weiteren Aussagen zu der Version machen.


    VG Maxime

    Hallo ibins,


    fürs DAZ-Studio gibt es hier im Board einen Starter Thread. Da wurde eine Menge Informatives mit Links zusammengetragen.
    Ev. hilft dir der Thread weiter. Klick mich


    Die Freebies auf der DAZ-Seite gibt es noch. Man muss sich da anmelden.
    http://free.daz3d.com


    Aktuell ist derzeit Version 2.3.3.50
    http://www.daz3d.com/i/software/studio/download?_m=d
    Die Version beinhaltet die Vicky 4.2 EKZ.


    Zu dem genannten Tutorial kann ich dir leider nix weiter sagen, weil ich es nicht kenne.
    Wenn man Freebies bei DAZ wie EmotiSportsPack 1 einsammeln möchte, dann muss man angemeldet sein, die sozusagen einkaufen und die Shoproutine durchlaufen.


    VG Maxime

    Bryce 6 läuft problemlos auf einem Quad Core unter Vista.
    Zur Renderzeit: Wenn Bryce 6 auf einem Dual Core oder Quad Core installiert ist, dann gibt es eine zusätzliche Option "Priority" zum Einstellen.
    Auf Seite 5 dieses Threads ist es noch mal genau beschrieben.
    Klick mich Screenshout ist auch auf der Seite dabei

    Hallo Maju,


    du benötigst die Victoria 4.2 Base, damit du die Aiko 4 installieren kannst.
    Das steht auch alles in der Produktbeschreibung


    http://www.daz3d.com/i/3d-mode…4-base?item=5980&_m=d


    Unter "Full Description" ist im letzten Satz ein Link angegeben, wie du die Victoria 4.2 Base frei erhalten kannst. Ich hoffe, das funktioniert alles noch so.


    Die V 4.2, die im DAZ-Studio dabei ist, ist irgendwie eine abgespeckte Version. Die nennt sich ja auch V 4.2 EKZ.


    Ich drücke dir die Daumen, dass es noch mit der V 4.2 Base als Free Version klappt, wenn du dem Link in der Produktbeschreibung folgst.


    VG Maxime

    ...um die Startszene abzustellen, klickst du in der Menüleiste auf "Edit", dann "Preferences" . Im Fenster "Preferences" auf den Register "Scene" und setzt "Default Scene on "New" " auf "None".


    Fur das andere Problem gibt es auch eine Lösung, muss nur mal schnell nachgucken, wo der Screen ist ....


    Edit:
    Das Problem, um die Figuren wieder sichtbar zu machen, kann folgendermaßen behoben werden.
    Auf das schwarze Dreieck rechts oben am Content-Tab klicken und "View Folders as List" oder "View Folders as Tree" auswählen.


    VG Maxime

    ...wenn die Haare eine Figur sind, wird das mit "fit to" dem Kopf angepasst.


    Sind die Haare ein Objekt, werden sie dem Kopf zugeordnet. Dazu einfach im Scene-Tab die Haare zum Kopf ziehen, so dass sie wie die Augen dem Kopf zugeordnet sind.


    VG Maxime

    Zitat

    Original von menka
    Boa was sehe ich gerade bei Maxieme 2.3 ... DAZ studio seit wann gibt es das denn ??


    ...schon eine Weile, genau seit 5.9.08 ist die Version als Beta auf der Supportseite von DAZ bereitgestellt. Aber Vorsicht, sie scheint bughaft zu sein, wie die zahlreichen Zwischendinger, die bereitgestellt wurden auch. Denn im DAZ-Forum berichten einige über Bugs. Hier entlang zum Thread im DAZ-Forum Klick mich
    Hier geht es zur Supportseite, wo die Beta-Versionen bereitgestellt wurden. Klick mich


    rob_zog ich habe jetzt erstmal keine Idee, woran das liegen könnte. Ev. die DaZ-Studio Version 2.2. noch mal neu installieren.


    Nyala du klickst in der Menüleiste auf "Help" und wählst dann "About DAZ-Studio" aus. Im Fenster oben links wird die Versionsnummer angezeigt.


    VG Maxime

    ...ich habe testweise bei mir die .exe auch noch mal installiert und es läuft.
    Allerdings ist bei mir schon Version 2.3.3.5.0 Beta (ohne content) installiert. Die Version ist auf der Support-Seite von DAZ bereitgestellt. Allerdings ist sie noch bughaft.


    Ich glaube rob_zog hat schon DAZ-Studio 2.2 ?

    Es gab eine DaZ-Studio Version, da waren Vögel (Songbirds) u.a. Tiere im Content enthalten.
    Mit einer folgenden Version wurde auch der Content geändert. Aber der Content mit den Songbirds wurde separat bereitgestellt. Klick mich


    Ganz gut, auch mal in den DAZ-Studio Starter Thread zu gucken Hier entlang

    ...du kannst dann nur nach Zero Figur in den Scene-Tab gehen, da Eyebrown markieren und dann wieder ausblenden (auf das Auge hinter dem Wort klicken...)
    Du meinst sicher die Vicky 4.2 EKZ, die beim DAZ-Studio dabei ist....


    VG Maxime

    ...bei mir die gleiche Situation wie bei esha. SmartFTP musste aktualisiert werden und die neue Version läuft nur paar Tage als Testversion.


    Ich habe jetzt FileZilla installiert und ausprobiert. Macht einen guten Eindruck.
    Das Plugin für MozillaFirefox "FireFTP" funktioniert ebenfalls einwandfrei :tup