Beiträge von Maxime

    Zitat

    Original von rocky


    Ja das ist so, in diesem liegt aber nur ein Ordner und der heist "People" und da wiederum ist ein Ordner mit dem Namen "Victoria 4". Wenn ich diesen content Ordner raus nehme ändert sich nicht an dem ganzen.


    Ist wirklich komisch die ganze Geschichte


    Kannst du mal bitte nachschauen, was in dem Ordner Victoria 4 für Dateien stecken bzw. welche Endung sie haben?
    Denn ich habe jetzt an dem Rechner nachgeschaut, wo ich das ganze Zeugs drauf installiert habe und da steckt bei mir im Content Ordner auch noch ein Ordner "Content" mit "People" und "Victoria 4" . In dem Ordner stecken aber Texturen als DAZ-Studio-Dateien.
    Irgendwie scheint da ein DAZ-Installer das nicht richtig installiert zu haben. Denn es steckt noch ein anderes Objekt da drin.


    Wenn du den Content automatisch suchen lassen hast, dann kann es sein, dass er dir das 2 mal anzeigt. Ich habe immer alles per Hand in die Preferences eingefügt.
    Der 2. Content Ordner müsste der Ordner mit DAZ-Studio Dateien sein und z.B. bei dir auch zu sehen sein, wenn du auf Studio gehst, den Ordner öffnest, da müsste ein Content-Ordner sein, in dem "People" , "Victoria 4" usw. stecken.


    (...ich habe bei mir jetzt diesen Content-Ordner mit den DAZ-Studio-Dateien, der im Content-Ordner steckte, einfach dahin vorschoben, wo er hingehört und alles ist an seinem Platz)

    :nachdenklich: also ich grübel auch schon die ganze Zeit, warum du 2 Content-Ordner hast, woran das liegen könnte? Steckt ev. im Content-Ordner noch mal ein Ordner "Content" ?

    Hallo Stitch,


    wie ich deinen Profilangaben entnehmen kann, arbeitest du mit Bryce 5.5. Warum holst du dir den Michael 4 nicht über den in Bryce 5.5 integrierten DAZ-Studio-Button nach Bryce, sondern exportierst ihn erst aus dem DAZ-Studio und importierst ihn dann nach Bryce?
    Ab Bryce 5.5 funktioniert diese Prozedur doch viel einfacher.
    In Bryce 5.5 klickst du unter dem Reiter "Create" rechts auf den DaZ-Studio-Button, dann öffnet sich das DAZ-Studio. Hier erstellst du deine Figur, wie du sie benötigst. Danach klickst du im DAZ-Studio in der Menüleiste auf "File" und wählst dann "Return to Bryce" aus und schon wird deine Figur nach Bryce 5.5 übernommen. Allerdings erscheint sie in Bryce 5.5 recht klein, sie muss dann über "Edit" vergrößert werden.
    Ich habs jetzt mit Bryce 6.1 probiert, weil ich Bryce 5.5 nicht mehr auf dem Rechner habe. Die Materialien wurden richtig dargestellt.


    VG Maxime

    ...hm, so wie ich das jetzt verstanden habe, ist die Testversion "Mimic" für " Lightwave".
    Wenn du die Demo von der Supportseite von DAZ heruntergeladen und installiert hast, dann installiert sich das auch in einen Ordner, der sich Lightwave nennt ....

    Es sieht auf dem Screen erstmal richtig aus. :)
    Linkes Bild: da hast du unter Content, die Figures angewählt. Da werden dir die darin enthaltenen Figuren aufgelistet. Figuren sind ja nicht nur die Aiko, Michael usw., sondern auch Bekleidung, Haare usw. fällt unter Figur.
    Angeklickt hast du DAZ People, unten siehst du die ganzen Vorschaubilder der in dem Ordner enthaltenen Figuren. Wenn du jetzt einen Doppelklick auf die Viktoria 4.2 machst, sollte sie im Arbeitsfenster erstellt werden bzw. erscheinen.
    Es wirkt erstmal unübersichtlich. Unter Posen findest du z.B. die ganzen Körperposen und Materialposen für die Figuren, Bekleidung usw. . Vielleicht wird es für dich übersichtlicher, wenn du am Content-Tab auf das Dreieck klickst und "View Folder as Tree" auswählst. Da wird der Content untereinander angezeigt. Du öffnest dann die Pluszeichen vor den Ordnern, um weitere Unterordner anzuzeigen.


    Viele sortieren sich die Dateien im DaZ-Studio. Ich habe das aber noch nicht gemacht und kann dazu deshalb keinen Tipp geben.
    Allerdings habe ich mir für einige Figuren, wie z.B. die Victoria 4 und ApolloMaximus von Anfang an Extra-Runtimes angelegt, wo nur das Zeug für die jeweilige Figur hineinkommt, um einen besseren Überblick zu behalten.


    Zum Contentmanager gibt es im DAZ-Forum ein Tutorial, allerdings in Englisch Klick mich


    rechtes Bild stimmt auch, so wie es aussieht. Unter Studio wird dir der DAZ-Studio Content angezeigt, also DAZstudioeigene Materialien, Lichter, Shader, Scripts usw...


    VG Maxime


    Edit: in Version 2.3.3.89 sollen einige Bugs beseitigt sein.

    ...offiziell bereitgestellt ist DAZ-Studio-Version 2.3.3.89.
    auf der Supportseite von DAZ gibt es bereits die Beta-Version 2.3.3.99.
    Weiter unten auf der Supportseite kann man dann auch die Version 2.3.3.89 ohne Content herunterladen.


    Klick mich


    VG Maxime

    Hallo Hermann,
    bei Animationen im DAZ-Studio kann ich leider nicht weiterhelfen, weil ich mich damit nicht befasst habe. Ein deusches Tutorial zum Thema Animationen im DAZ-Studio kenne ich nicht.
    Ev. hat jemand anderes einen Tipp parat.


    VG Maxime

    ...die Haare aus dem Ordner Hair sind Objekte, die kann man nicht mit "Fit to" der Figur, z.B. der Aiko zuweisen.
    Die Haare müssen zur jeweiligen Figur passen. Also für Aiko auch Haare für Aiko verwenden. Die Haare, die dazu gehören, werden beim Erstellen eigentlich richtig zugeordnet. Also nach dem Erstellen der Aiko, diese im Szene-Tab markieren, sie in der Ausgangspose lassen, noch keine Pose anwenden, dann die Haare erstellen. Sie werden gleich richtig dem Kopf zugeordnet. Ansonsten im Szene-TAb oder im Arbeitsfenster den Kopf markieren und dann die Haare erstellen, damit sie, so wie die Augen dem Kopf, zugeordnet werden. Im Szene-Tab kann man die Haare dann auch mit der Maus zum Kopf hinziehen. Also Haare anklicken, Maustaste gedrückt halten und zum Kopf ziehen, so dass sie wie die Augen dem Kopf zugeordnet sind.
    Nun die Figur Aiko markieren und posen. Jetzt sollten die Haare eigentlich mit der Pose mitgehen.


    TGN war jetzt schneller, doch da ich schon alles fertig geschrieben habe, schicke ich es trotzdem ab.


    VG Maxime

    @Hermann, das ist die Aiko ohne Textur. Schau mal im Content-Tab in den Ordner Poses, ob da der Ordner " !Mat Aiko3 Maps " vorhanden ist. Dort bitte " !All Aiko Map 01 Lo " auswählen. Dann sollte sie eine Textur haben.
    (weil ich nicht so viel mit Aiko 3 gemacht habe, weiß ich nicht so genau, ob die Textur dabei...) Ansonsten, wie Fisch schon schrieb, auf die Freebies von renderosity zurückgreifen.

    ibins, die .zip entpacken. Am besten immer erstmal einen Blick mit in die Readme werfen, weil da oft noch einige Informationen enthalten sind, z.B. was ev. noch benötigt wird. Die entpackte .zip enthält in dem Beispiel die Readme und den Ordner "Teague_Teagan". Der Ordner "Teague_Teagan" enthält den Runtime-Ordner. Den Runtime-Ordner kopierst du am Besten in den Content-Ordner des DAZ-Studios, weil in dem Content-Ordner der Runtime-Ordner steckt. (es kommt dann ja die Abfrage, dass der Runtime-Ordner schon enthalten ist usw. ...ich bestätige dann mit "ja" ) so mache ich das immer.
    Bei Teague_Teagan ist das wieder etwas kuddelmuddeliger. Man findet die 2 Morphs dann direkt unter "Poses", wenn der Ordner "Poses" im Content-Tab angeklickt ist. .Man kann sich aber im Ordner Pose einen Ordner "Teague_Teagan" anlegen und dort Teagan.pz2, Teagan.png, Teague.pz2 und Teague.png hineinschieben. Dann sollte im Content-TAb unter Poses der Ordner Teague_Teagan zu finden sein, mit den entsprechenden Vorschaubildern.

    Zitat

    ..dabei kommt jetzt natürlich wieder die bange Frage nach der weiteren Funktionalität eines gewissen lieb gewonnenen Plugins auf...?


    lg
    space


    ...also, die haben so viele Zwischenversionen rausgebracht, ich habe die nicht alle durchprobiert...
    Z.B. funktioniert das Heigthfield Primitives Plugin, die PW Shader funktionieren. Uber Spot und Uber Point auch.
    Zu anderen kann ich nix sagen, weil ich die entweder nicht habe oder noch nicht durchprobiert.
    bezieht sich jetzt auf Version 2.3.3.89


    lg Maxime

    ...ich habe DAZ-Studio 2.3.3.89 und M 4 schon auf dem Pentium 4 installiert und ganz kurz probiert. Bin ansonsten noch nicht weiter zum Testen gekommen. Deswegen kann ich auch keine weiteren Aussagen zu der Version machen.


    VG Maxime

    Hallo ibins,


    fürs DAZ-Studio gibt es hier im Board einen Starter Thread. Da wurde eine Menge Informatives mit Links zusammengetragen.
    Ev. hilft dir der Thread weiter. Klick mich


    Die Freebies auf der DAZ-Seite gibt es noch. Man muss sich da anmelden.
    http://free.daz3d.com


    Aktuell ist derzeit Version 2.3.3.50
    http://www.daz3d.com/i/software/studio/download?_m=d
    Die Version beinhaltet die Vicky 4.2 EKZ.


    Zu dem genannten Tutorial kann ich dir leider nix weiter sagen, weil ich es nicht kenne.
    Wenn man Freebies bei DAZ wie EmotiSportsPack 1 einsammeln möchte, dann muss man angemeldet sein, die sozusagen einkaufen und die Shoproutine durchlaufen.


    VG Maxime

    Bryce 6 läuft problemlos auf einem Quad Core unter Vista.
    Zur Renderzeit: Wenn Bryce 6 auf einem Dual Core oder Quad Core installiert ist, dann gibt es eine zusätzliche Option "Priority" zum Einstellen.
    Auf Seite 5 dieses Threads ist es noch mal genau beschrieben.
    Klick mich Screenshout ist auch auf der Seite dabei

    Hallo Maju,


    du benötigst die Victoria 4.2 Base, damit du die Aiko 4 installieren kannst.
    Das steht auch alles in der Produktbeschreibung


    http://www.daz3d.com/i/3d-mode…4-base?item=5980&_m=d


    Unter "Full Description" ist im letzten Satz ein Link angegeben, wie du die Victoria 4.2 Base frei erhalten kannst. Ich hoffe, das funktioniert alles noch so.


    Die V 4.2, die im DAZ-Studio dabei ist, ist irgendwie eine abgespeckte Version. Die nennt sich ja auch V 4.2 EKZ.


    Ich drücke dir die Daumen, dass es noch mit der V 4.2 Base als Free Version klappt, wenn du dem Link in der Produktbeschreibung folgst.


    VG Maxime

    ...um die Startszene abzustellen, klickst du in der Menüleiste auf "Edit", dann "Preferences" . Im Fenster "Preferences" auf den Register "Scene" und setzt "Default Scene on "New" " auf "None".


    Fur das andere Problem gibt es auch eine Lösung, muss nur mal schnell nachgucken, wo der Screen ist ....


    Edit:
    Das Problem, um die Figuren wieder sichtbar zu machen, kann folgendermaßen behoben werden.
    Auf das schwarze Dreieck rechts oben am Content-Tab klicken und "View Folders as List" oder "View Folders as Tree" auswählen.


    VG Maxime