Beiträge von Maxime

    ....gemeint sind sicher die .cr2 Dateien mit dem Anhängsel "DS", die nach Bearbeitung mit dem Script entstanden. Leider lässt sich ApolloMaximus in DAZ Studio VErsion 2.1. nicht öffnen. Nur nach Bearbeitung mit dem zuvor genannten Script.


    Ich würde die alten .cr2 Dateien nicht löschen. Ev. funktioniert der Apollo ja in der nächsten Version wieder, ohne dass man die .cr2 Dateien mit Script bearbeiten muss.

    ...hast du mal versucht bei Eingabe des Serialcodes auf "Cancel" zu gehen und das Plugin trotzdem in Photoshop oder DAZ-Studio zu benutzen. Denn es ist ja eine 30 Tage Testversion...


    Leider kann ich es nicht ausprobieren, weil ich nicht mit Photoshop arbeite....

    ...normalerweise ist der Serialcode in "My account" zu finden unter "Available Serial Codes".
    Aber ich weiß nicht, ob du das Plugin ev. vorher bei DAZ registrieren musst.


    Leider kann ich es nicht bei mir installieren, da ich nicht mit Photoshop arbeite, sondern mit Paint Shop Pro.


    VG Maxime

    *leckerleckerlecker* ....mir tropft vielleicht der Zahn. Ich würde sofort von jeder Sorte eins kosten :top


    Die Pralinchen sehen total echt aus!!


    vg Maxime

    ....manchmal liegt es auch an der Firewall. Kurzzeitig deaktivieren, wenn du aus dem Downloadbereich des Bryce-Boards was lädst.
    (das Problem hatte ich mal mit Norton...)


    vg Maxime

    ....du findest die Version in deinem Account bei DAZ unter "Itemized Order History", suchst Bryce 5.5 aus der Liste, klickst auf Reset und ca. eine halbe STunde später kannst du die Version downloaden.
    Die Seriennummer steht übrigens in "Available serial codes".


    VG Maxime

    Du meinst beim Start von DAZ-Studio 2.1.1.13 öffnet sich eine Strandszene?


    Um die Startszene abzuschalten, klickst du auf "Edit" --> "Preferences" --> Register "Scene" und setzt "Default Scene" auf "None". Dann sollte DAZ-Studio ohne Startszene öffnen.


    VG Maxime

    Zitat

    ....Öffne Bryce und klicke auf den Pfeil neben Create. Dann erscheint ein neues Fenster, dort klickst du unten auf "Installed" und wechselt im Kontextmenü auf "User" um. Dann klickst du auf Import und impotierst die *.obj-Datei in deine Bibliothek. Nur noch auswählen und bestätigen dann erscheint das gewünschte Objekt....


    ....das gilt für Objekte die iim bryceeigenen Format .obp vorliegen.


    Objekte, die dagegen im Format .obj oder .3ds u.a. vorliegen werden über "File" und "Import Objekt" importiert.

    Hast du unter Preferences, Register Directories, bei den Poser Content Directories den content-Ordner des DAZ-Studios vereinbart? Damit DAZ-Studio mit dem Runtime-ordner arbeiten kann.

    Zitat

    Original von Dargain
    Wollt ihr misch fertisch machn?


    :D na klar, immer druff auf die Mütze :hat2 ;) ;) ;)



    Zitat


    Guckst Du Bild oben. Plane: links weiß diffuse - rechts schwarz diffuse.
    Wenn ihr einen Spiegel simulieren wollt dann diffuse und ambient auf 0% (da spielt die Farbe keine Rolle mehr), Reflection und Specular auf 100% weiß. Als Reflexiongröße kommt Glossy (metallic oder plastic) in Frage.
    Auf dem Beispielbild im ersten Posting ist die reflektierende Fläche doch auch nicht schwarz. :D manno.


    Gruß
    Dargain


    ich setze z.B. Diffuse nicht auf 0 und Ambient meistens auch nicht. Es gibt verschiedene Einstellungsmöglichkeiten Spiegelungen zu simulieren :D


    ...bei mir funktionierte das nur mit einem ganz dunklen grau oder schwarz und ich habe es selbst probiert, nicht irgendwelche Tuts nachgearbeitet....also kann ich hinsichtlich der Farbwahl des diffusen Lichtes aus eigener Erfahrung sprechen.



    Es fehlt in der Datei höchstwahrscheinlich das Objekt aus dem "data" Ordner. Denn wenn man eine Szene öffnen will, muss immer das zugehörige Objekt aus dem data-Ordner dabei sein.


    Maxime

    ein Tutorial dazu, schon etwas betagt und muss überarbeitet, an die aktuelle Version angepasst werden.
    Aber ev. hilft es ja ein wenig weiter. Wichtig, es muss mit 3delight software render gerendert werden.
    Das Primitives Plugin wird nicht mehr benötigt, die Primitives sind integriert.


    Spiegelung im DAZ-Studio


    ev. liegt das Problem in der Ansicht des Content-Tabs. Am rechten oberen Rand des Content-Tabs ist so ein schwarzes Dreieck. Klicke mal darauf und setze ein Häkchen vor "View Folders as Tree". Dann sollte der Content-Tab wie bisher den Content anzeigen.

    ...welches Antivirenprogramm verwendest du?
    (Mein Antivirenprogramm, ich habe die Dateien damals sogar mit 2 verschiedenen geprüft, hat nix angezeigt. Ich lade jetzt mal testweise 2 Parts herunter und prüfe die...)


    Edit: ....so, da die Downloads heute so schrecklich lange dauern (liegt aber nicht an meiner Verbindung), habe ich erstmal stichprobenweise Part 3 geladen. Mit Norton geprüft, im gepackten sowie entpackten Zustand, und es zeigt mir keinen Virus bzw. Risiken an. Dr. Web findet in Part 3 auch keine Viren....

    ...ich war auch gerade am Suchen und Testen des Sciptes. Es funktioniert.


    Den Link zum Scriptdownload nehmen, den Endoen angegeben hatte. Ich hatte erst einen anderen Downloadlink für das Betascript und irgendwie haute das nicht hin....
    So vorgehen, wie es in der Readme steht. Also die .zip entpacken, in einen Ordner wohin man will (ich habe den Ordner gleich auf dem Desktop gelassen) Mit Doppelklick das Script "ERC workaround DS 2-1-1-3 Beta 2.ds" aktivieren, es kommt ein Fenster, wo man die .cr2 öffnen soll. Die entsprechende Datei heraussuchen. ApolloMaximus.cr2 liegt in "...Runtime\libraries\charakter\ApolloMaximus" die .cr2 auswählen und öffnen. Es dauert eine Weile, die .cr2 wird umgewandelt und dann im Ordner gespeichert als ApolloMaximusDS mit Vorschaubild.
    DAZ-Studio öffnet sich bei dem Vorgang und man muss nur noch den Apollo Maximus mit dem Zusatz DS öffnen, genau !ApolloMaximusDS Sollte alles klappen.... Mit den Klamotten, die mitgeliefert wurden, muss man genauso vorgehen.


    EDIT: ich hänge einen Screen an. Im ContentTab sind dann die Figuren mit dem Zusatz DS zu finden.

    ....na toll, der Apollo Maximus lädt bei mir auch nicht und Studio friert ein, egal, ob auf dem gleichen Laufwerk oder ob ich die Runtime von der 2. Partition anwähle. Ebenso betrifft es scheinbar auch die Klamotten, die von Anton Kiesel für den ApolloMaximus dabei sind. (ich habe jetzt nur ein paar Handschuhe getestet)...

    @ Georg ich habe mal schnell was probiert, ev. hilft es schon weiter.
    Die earthmap habe ich für das Beispiel von --> http://planetpixelemporium.com/earth.html
    Bryce öffnen, ins DAZ-Studio wechseln. Im Studio eine Hf Primitives Kugel erstellen.
    Bild 1: folgende Einstellungen unter Parameters für HfObject wählen (siehe Bild) ev. Minimum Heightfield auf 0.29 setzen
    Mit den Einstellungen für Minimum und Maximum Heigthfield probieren.
    Bild 2: Ergebnis in Bryce (allerdings mit Materialeinstellungen...)


    allerdings müssen noch die Surface- oder Materialeinstellungen festgelegt werden. Aber dazu später, weil ich erstmal off gehen muss.


    VG Maxime


    Das ist ja interessant. Da schreiben die auf ihrer DAZ Studio Downloadseite, das Plugin sei noch nicht geupdatet. Nun habe ich meinen Download resetet, Heigthfield Primitives installiert und es scheint zu funktionieren. Sogar mein selbst kreierter Button ist wieder drin, ohne das ich da noch irgendwas unter Customize neu festlegen musste.


    Ich muss mal bei mir schauen, wie die Einstellungen für die Erdkugel sind, welche Maps ich verwendet hatte und wie es dann in Bryce importiert aussieht. Denn meine Erdkugel, die ich direkt mit dem Plugin gemacht hatte, war komplett im DAZ-Studio gerendert.
    Allerdings glaube ich fast, es ist unkomplizierter und einfacher so eine Erdkugel gleich mit Bryce zu machen...


    VG Maxime

    KMS er liest Content ein und installiert auch Content. Siehe u.a. meinen ersten Beitrag, da steht auch drin, wo man den Content aus Version 2.0 her bekommt.....


    Die anderen Contents, die du ebenfalls meinst, sind noch da. Aber wenn man beim Start in dem Fenster für den Content Manager was falsches anklickt, ist der unter Preferences eingetragene Content nicht sichtbar. Ich nutze den Manager jedenfalls nicht....
    Versuche mal folgendes: Klicke am rechten Rand des Content Tabs auf das schwarze Dreieck und klicke in dem sich öffnenden Fenster "View Folders as List" oder "View Folders as Tree" an (ja nach dem, wie deine Einstellung war), dann sollte der unter Prefences vereinbarte Content wieder im Tab sichtbar sein....
    Ich hoffe, es hilft weiter.


    VG Maxime

    ...ich habs heute früh an anderer Stelle schon mitbekommen, dass es wieder eine neue Version gibt. Aber leider nur gedownloadet und noch nicht installiert.
    *grummel* die sollen mal lieber die noch fehlenden Plugins updaten. Wer weiß, was bei der neuen Version wieder alles nicht funktioniert :rolleyes:


    EDIT: ach ja, eventuell mal ganz gut diesen Thread im DAZ-Forum zu lesen (mein Englisch ist leider nicht so gut ;) )

    KLick mich


    EDIT 2: ....bei der Installation von Version 2.1. wird der Content aus 2.0 gelöscht (also die Animals usw., welche damals bei der Installation enthalten waren, die anderen Sachen bleiben erhalten)
    Als Content dabei ist eine Vicky 4.2. EZ, Environment (Cyclorama-Hintergründe) usw. ich habe noch nicht alles angeschaut.
    In dem oben geposteten Link findet man im DAZ Forum Thread einen Beitrag mit Link zu der 2.0 Content.exe. Ca. 56 MB und die Animals sind nach der Installation auch wieder da.
    Alles andere schaue ich mir morgen oder am WE an.


    VG Maxime


    EDiT 3: noch ein Edit *hinterherschieb*
    In dem genannten DAZ Forum Thread gibt es auch einen Link zur Installations.exe von 2.1 ohne Content, also nur die Programm.exe.

    ....leider kommen die Figuren nur so klein in Bryce 5.5 an. (in Bryce 6.1 ist das dann nicht so, da kommen die Figuren in der vernünftigen Größe an...)
    Man kann sozusagen keine Größe festlegen. Du kannst nur (in Bryce) auf das A neben der Figur klicken, dir die Größenparameter notieren, ev. noch die Position, wenn die Szene schon umfangreicher ist, und nach der Änderung der Figur diese auf die etwaigen Werte skalieren bzw. die Parameter für die Position eingeben.