....ein Tutorial gibt es dazu auch ---> Klick mich
Beiträge von Maxime
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Hallo TGN,
vielleicht helfen die Ausführungen nachfolgender Seite weiter Klick mich
Ich habe es leider noch nicht ausprobiert.
VG Maxime
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...ich hänge einen Screen an, wie es dann in Bryce aussieht, wenn man mit STRG + Mausklick die Meshliste anzeigen lässt.
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.... Beginner, da sind 2 verschiedene Blattarten dabei und der Stengel, so wie ich das in Erinnerung habe.
Du müsstest also mit gedrückter STRG-Taste und Mausklick auf das Objekt klicken und aus der angezeigten Liste dann entsprechend auswählen und die Textur zuweisen -
...die Idee ist genial

(ich habs als Hunde erkannt
....)VG Maxime
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...das liegt daran, dass du für die gesamte Drachenfigur den Bumpregler im Mateditor hochgezogen hast. Dadurch wurde die Textur, die im Mateditor angezeigt wird, auf den gesamten Drachen angewendet. z.B. haben die Flügel eine andere Textur als der Bauch usw.
Du musst die Körperteile jeweils einzeln auswählen und die Bump entsprechend erhöhen.
Mit Strg und gedrückter Maustaste auf den Drachen klicken und dann aus der Liste die Körperteile einzeln auswählen.VG Maxime
Edit: ich hänge 2 Screens an, einmal kann man die Figurteile mit gedrückter STRG-Taste und Mausklick auswählen, z.a. über die Objektleiste die Meshliste aufrufen und die Auswahl treffen.
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...die Produkte von Nouschka Design sind immer sehr schön

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....nee, insbesondere Heightfield Primitives noch nicht. Ich sitze auch schon jeden Tag knurrend und fluchend vor dem PC und gucke auf die DAZ-Seite, weil mich das anpiept, dass gerade immer das Plugin so lange benötigt, um geupdatet zu werden.
auf nachfolgender Seite weiter unten, steht, welche Plugins bereits aktualisiert wurden.....
http://www.daz3d.com/i.x/softw…udio/-/download?&_m=d...auf der Support Seite gibt es ja für DAZ-Studio 2.0 schon einen Patch, was auf Version 2.0.0.21 updatet.
http://www.daz3d.com/i.x/suppo…/?product=studio&_m=d(über den direkten Download auf download.com hat man sicher die neueste Version)
DAZ Script Development Kit ist auch schon wieder aktualisiert worden.
Zu finden auf nachfolgender Seite unten links
http://www.daz3d.com/i.x/softw…dio/-/developer?&_m=dlg Maxime
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ja rocky, dir fehlt Crates and Containers 2.
"Crates and Containers 2.5" ist Zubehör zu "Crates and Containers 2".vg Maxime
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Bryce 5 und Bryce 5.5 sowie die Versionen davor haben die Multicores nicht unterstützt.
Multicores werden erst mit Bryce 6 unterstützt, wobei die Einstellungsmöglichkeiten und die Unterstützung in Bryce 6.1 verbessert wurden.
(Allerdings bezog sich die Frage von stargate auch auf Dual-Core und Bryce 6.1
)vg Maxime
ZitatKann ich das in windowsxp überprüfen, ob beide cores benutzt werden?
stargate, im Taskmanager siehst du die Auslastung der Cores. Wenn man z.B. auf "High" stellt, sieht man sehr schön, wie sie mit voller Leistung arbeiten.
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sehr hübsch

Mein Blattkaktus hat noch keine Blüten angesetzt, ....naja, vielleicht etwas später, hatte ihn auch erst spät ans Fenster gestellt.VG Maxime
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sehr schön

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Kompliment
Das ist genial gemacht 
Ich habe jetzt mehrmals hinschauen müssen, ob es ein Foto ist oder Rendering. Auf den ersten Blick wirkt es wie ein Foto...VG Maxime
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...so ein warmer Sommerabend auf der Terasse kann lang werden

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....der Wind ist ganz schön aufgefrischt.

Diese Variante gefällt mir sehr gut
vg Maxime
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auch von mir herzliche Gratulation zum Bild der Woche

vg Maxime
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....das kann mit der Skalierung zusammenhängen, einfach die Skalierung der Fines dann auch auf 250% setzen, so wie der Drachen skaliert ist. Dann sollte es einigermaßen klappen.
Hm, ich hatte den Drachen schon vor Ewigkeiten mit DAZ-Studio verarbeitet und hatte eigentlich keine Probleme. Liegt ev. an der Studioversion (jetzt zickt der irgendwie rum...)
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bei der Themenüberschrift hätte ich erstmal gar nicht an den "Thron" gedacht.
Aber ich finde den Titel passend
Der kommt aus dem modern eingerichteten Raum ewig nicht raus. Ich denke gerade an die "Ärmsten" , die ev. schon vor der Tür warten und denen das "Wasser" zu den Ohren raus plätschert

Die Perspektive ist auch Klasse gewählt

vg Maxime
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sehr gelungen

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wie schon geschrieben, den Content-Ordner vom DAZ-Studio sichern und den data-Ordner (der data-Ordner steckt eigentlich im Content-Ordner)
wenn der Content-Ordner nur 2 GB hat, dann geht es noch, auf alle Fälle wird er noch wachsen und paar mehr GB umfassen

vg Maxime
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Beginner "Hobbit for Hiro" hast du sicher hier heruntergeladen. Klick mich
Das sind nur die Materialposen. Weiter unten auf der Seite steht, was dafür benötigt wird und wo man die Sachen erhält.
Ich schreibe das noch mal hier rein.Litho leFea: http://www.adzan.co.uk/
Still Morning Jacket: http://www.adzan.co.uk/Den Hiro hast du ja schon
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Zitat
Maxime - Schon klar, das man das kann - man kann vieles - nur ist nicht alles was man kann auch sonderlich Sinnvoll.
tja, ob die Vorgehensweise sinnvoll ist oder nicht...... ev. ist die Vorgehensweise sogar sinnvoller, wenn ich ein Objekt/Figur usw. heruntergeladen habe und einfach nur mal gucken will, ob das meinen Vorstellungen entspricht. Da brauche ich nämlich nicht lange in die Runtime einsortieren oder über Preferences dem DAZ-Studio sagen, dass es mit dem Ordner arbeiten soll. Ich importiere einfach, gucke es mir an und wenn es gefällt, sortiere ich es ein. --> das nur mal nebenbei

Jetzt gucke ich mal, ob ich die Klamotte für den Hiro irgendwo finde....
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Man kann die Klamotten, statt mit Doppelklick oder Rechtsklick im Content-Tab, auch über "File" --> "Import" in die Szene einfügen, ebenso lassen sich auch über "Import" die Posen zuweisen...
Beginner, wie schon geschrieben wurde, dir fehlt das Kleidungsstück an sich. Das muss zuerst geladen bzw. erstellt werden, bevor du die Materialpose anwendest. Die Kleidungsstücke (eigentliche Figur) sind meistens im Ordner "Figures" im Content-Tab zu finden. Oder wenn du die Importfunktion bevorzugst, dann ist es der Ordner Runtime/libraries/character und dann der Ordner für die jeweilige Kleiderfigur.
VG Maxime
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wer weiß, was das für Blümchen sind
ev. wirkt deren süßer Duft 
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auch von mir herzlichen Glückwunsch zum Bild der Woche
