PC-Welt hat ihn getestet Klick mich
Von den Komponenten her liest er sich gut.
(Hätte ich mir Anfang des Jahres nicht schon einen Rechner gekauft, dann hätte ich wohl bei dem Modell für den Preis zugeschlagen...)
VG Maxime
PC-Welt hat ihn getestet Klick mich
Von den Komponenten her liest er sich gut.
(Hätte ich mir Anfang des Jahres nicht schon einen Rechner gekauft, dann hätte ich wohl bei dem Modell für den Preis zugeschlagen...)
VG Maxime
@hollywood4711, die Feststellung habe ich auch schon gemacht, dass Bryce 6.1 einige Sachen langsamer rendert, andere wieder schneller. Woran das jetzt liegt, kann ich dir leider nicht sagen. Das bezieht sich jetzt auf die Nutzung einer Einkern-CPU.
Mit einer Dual Core oder Multi Core CPU rendert Bryce 6.1 entsprechend schneller. Die Leute, die an dem Benchmark Vergleich teilgenommen haben, schrieben es auch dazu, um was für eine CPU es sich handelt.
So wie ich das in Erinnerung habe, wurde das schnellste Ergebnis mit einem übertakteten Quad Core, also 4 Kern Prozessor, erzielt.
Bryce 6.1 unterstützt die Nutzung der Multi Cores.
vg Maxime
nur ganz kurz dazu und einfach....
Bild 1 : Lichter erstellst du über "Create" in der Menüleiste oder die Buttons in der Toolbar. Da hast du PointLight, Distant Light und SpotLight.
Bild 2 : Beim Erstellen des Lichts hast du noch mal paar Auswahlmöglichkeiten, dazu auf "Show Options" am unteren Fensterrand klicken und dann die gewünschte Option auswählen.
Bild 3: Das Licht im SceneTab markieren und dann im Parameter-Tab entsprechend über Translation und Rotation ausrichten. Dabei die Ansichten wechseln, dann geht es einfacher. Der Button zum Ansichtenwechsel befindet sich links oben am Arbeitsfenster, da wechselt man zwischen Perspektive View, Top View usw. oder man verwendet Tastenkürzel (aufgelistet unter Edit, Customize)
Mit der Option "Point At" im ParameterTab kann das Licht auf eine Figur oder Gegenstand ausgerichtet werden. Dazu klickt man unter Point At auf "None" und es öffnet sich ein Fenster, wo die Figur usw. ausgewählt werden kann.
Bild 4: weitere Einstellungsmöglichkeiten für Schatten, Lichtfarbe, -intensität usw.
...neee da ist kein 08/15 Plugin für dynamische Kleidung mit drin, das kostet dann, wenn es kommt.
...da scheinbar noch keine Beleuchtung in der Szene vorhanden ist, wirkt es so...
Außerdem hast du einen weißen Hintergrund verwendet, dadurch wird der Effekt noch verstärkt. Ich stelle mir z.B. oft einen dunklen Background ein.
(Wenn man die Texturen dann im Surface Tab bearbeitet bzw. Shader verwendet, kann man mehr herausholen
)
Meine Runtimes muss ich auch mal aufräumen und sortieren, weil sich da Zeug angesammelt hat, was ich nicht mehr brauche.
Ich habe zwar noch Poser 5 auf der Platte, wo einige Runtimes angestöpselt sind, aber ich nutze es so gut wie gar nicht mehr.
Das DAZ Studio ist handlicher.
die Szene ist super gelungen
![]()
eine sehr gelungene Montage ![]()
vg Maxime
Das Eichhörnchen habe ich auch bei DAZ eingesammelt ![]()
Du hast es niedlich in Szene gesetzt ![]()
vg Maxime
Das Bild ist Klasse ![]()
vg Maxime
Gefällt mir, Naoo ![]()
vg Maxime
Das Bild ist sehr gelungen ![]()
und das Programm werde ich mir mal anschauen ![]()
vg Maxime
Noch ein Tipp
Wenn man DAZStudio 2.0 installiert hat, (es muss ja nicht genutzt werden) das Programm anschließend registriert, entweder über "Support" und "Produckt Registration" oder über "3d-Software", " DAZ Studio" und "Register DAZ Studio" , erhält man einen Coupon STUDIOSTART. Mit diesem Coupon ist man berechtigt eines der ausgewählten Bundles mit 97 % Preisnachlass zu kaufen. Der Couponcode muss dann bei der Bestellung ins rechte Feld eingetragen werden.
Es funktioniert auch, wenn man DAZ-Studio 1.7 bereits registriert hat.
Ich habe es vorhin probiert und mir das Millenium Horse Bundle ausgesucht, 97 % Preisnachlass, nur 2.10$ dafür bezahlt.
@ Luna, einfach im DAZ-Studio in der Menüleiste auf "Help" klicken und dann "About Your Video Card" (in den Preferences ist es "about current hardware" ) , da werden dir in einem Fenster Informationen über die Grafikkarte angezeigt...
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EDIT: eine andere Möglichkeit wäre auch, das System mit Everest oder einem a. Systemanalysetool auszulesen, wenn man so was auf dem PC installiert hat
...ja, mit dem Displacement habe ich auch schon rumprobiert und man kann es damit im DAZ-Studio realisieren.
Allerdings, wenn ich das Objekt dann so deformiert nach Bryce mitnehmen will, dann kommen diese Einstellungen aus dem Surface-Tab nicht mit rüber.
Da erreicht man mit dem Plugin mehr.
Leider habe ich kein eigenes Beispiel parat.
Aber Spacebones hat mal an andere Stelle ein gutes Beispiel dazu gezeigt.
Ich linke mal Klick mich
Solche Ergebnisse bekommt man mit Bryce alleine nicht hin. Da boolt man sich die Finger wund und im Materialeditor schafft man das mit den zur Verfügung stehenden Optionen auch nicht.
Einen Thread dazu gabs hier schon mal Klick mich
Sicher für diejenigen, die DAZ-Studio im Zusammenspiel mit Bryce verwenden, interessanter, weil die deformierten Objekte nach Bryce importiert werden können....
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Zitat
was ich auch absolut blöde find, den content mit in den installer zu integrieren.
ICH HASSE DIESEN ELFENWALD UND DIE V3RR
das stimmt allerdings, denn einige Sachen hatte ich schon....
es klappt jetzt....habe das Skript per Hand deinstalliert, dann wollte das System unbedingt einen Neustart. Nach dem Neustart den Image Editor auch deinstalliert.
Skript und Plugin neu installiert, klappte alles ohne Fehlermeldung und es scheint zu funktionieren ![]()
Jedenfalls werden bis auf HeightfieldPrimitivesPlugin alle geladen ![]()
...ja, ich habe die Aiko 4 Base gekauft.....
allerdings kriege ich hier gleich einen gewaltigen Anfall ![]()
Laut DAZ-Seite soll der Layered Image Editor geupdatet sein.
http://www.daz3d.com/i.x/softw…udio/-/download?&_m=d
Ich habe den Download resetet usw. und will das Teil installieren, da klappt das mit der Installation nicht, weil irgend ne .dll einen Fehler macht.
Mit dem "DAZ Script Development Kit" genau das gleiche Spiel. Vor ca. einer Stunde, konnte ich das noch runterladen, Installation aber fehlerhaft, weil wieder irgendeine .dll Kopfschmerzen hat oder so ....
Jetzt wollte ich das noch mal laden, da kommt
ZitatWe're sorry the file you are looking for no longer exists or has been moved.
ich koche mir erstmal Melissentee zur Beruhigung ....
ZitatAber bei mir im "Available Downloads" Bereich liegen plötzlich ein paar Aiko 4 Sachen herum: (bis 3/14/2008 at 15:08:43)
Aiko 4 (PC) pc Aiko 4 Base 11.99M
Aiko 4 Base Additional Textures Poser (PC) pc Aiko 4 Base 16.05M
Aiko 4 Base Additional Textures DAZ Studio (PC) pc Aiko 4 Base 15.98M
Weiß da jemand ob das ein Update ist?
....das scheint ein Update zu sein und wie es aussieht, sind die Texturen hinzugekommen....
ZitatDas grossartige schon ein halbes jahr lang angekündigte "dynamische kleidung" plugin glänzt durch abwesenheit
darauf warte ich auch, aber der "Spaß" bzw. das Plugin soll wohl 50 $ kosten ![]()
Layered Image Editor ist wohl laut Angaben auf der DAZ-Seite aktualisiert.
Auf die Aktualisierung des Heightfield Primitives Plugin wird noch gewartet.
....ich habe die Testdatei auch noch mal mit dem Quad Core durchlaufen lassen
Renderzeit mit Bryce 6.1: 5.39 min
Prozessor: Intel Core 2 Quad Q6600 (4 x 2,4 GHz)
Hauptspeicher : 3 GB Ram
Grafikkarte: ATI-Radeon HD 2600 Pro
Betriebssystem: Windows Vista Home Premium
liefen während des Renderns Programme: ja
ZitatOriginal von Endoen
...
Nachtrag: Warum steht bei dir bei Pixels Rendered nur 149337 und bei den meisten anderen (Seite 4) 307200?
@ Endoen, er hat es einfach kleiner gerendert, nicht 640 x 480, wie die Datei eingestellt ist ![]()
spacebones, Heigthfield Primitives Plugin, das läuft wieder nicht, ebenso der Layered Image Editor.
Einen Studioabsturz hatte ich bisher, aber im Zusammenhang mit einer neuen Funktion unter "Edit" / "Add Level of Detail"
Ich staune ja selbst, dass es bei mir auf dem Pentium 4 läuft (4 Jahre alt). Ich hatte da schon Bedenken, dass ev. die Grafikkarte nicht mehr mitspielt. (Aber die Radeon 9600 TX macht ihr Ding
)
DAZ Studio 2.0 ist verfügbar.
Auf der DAZ-Seite gibt es bis jetzt noch keine offizielle Ankündigung, aber über den Downloadlink bekommt man schon die Version 2.0.
Die downloadbare Installations.exe hat eine Größe von knapp 90 MB und beinhaltet eine Menge Content. Da mein Content-Ordner schon mit einigen Sachen befüllt war, kann ich jetzt nicht genau sagen, was alles enthalten ist. So wie ich es bei der Installation mitbekommen habe, sind der Mill Dragon, Mill Horse LE, die Songbirds und noch paar andere Sachen dabei.
Die Installation verlief bei mir problemlos.
Das leidige Problem sind die Plugins. Einige funktionieren noch, wie PW Surface und andere wieder nicht. Da muss man jetzt warten, bis die aktualisiert sind bzw. das SKD-Script für die neue Version verfügbar ist.
Ein paar neue Funktionen sind hinzugekommen (unter anderem auch beim Powerposetool)
So wie es aussieht, klappt auch das Zusammenspiel zwischen Bryce und DAZ-Studio (ich beziehe mich jetzt auf die Version Bryce 5.5 und Bryce 6.1)
VG Maxime
ja, ich mache den DAZ-Studio 2.0 Thread dann später auf.