im DAZ-Studio gibt es leider keine Einstellungsmöglichkeit für "volumetrisches Licht"
Beiträge von Maxime
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Die Wendeltreppe sieht super aus

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so richtig zottelig bekommst du es mit DAZ-Studio nicht hin....
Für die Optionen .bump und .displacement im Surface-Tab müsstest du entsprechende Texturen laden und dann mit "Strength" sowie den Werten "negative" und "positve" (jeweils für .bump und .displacement" )probieren. Vielleicht bekommst du ein brauchbares Ergebnis hin...
VG Maxime
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Prima

Design gefällt mir ebenfalls... -
hehe du hast Einfälle :D, super in Szene gesetzt

VG Maxime
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die 2. Version gefällt mir super

VG Maxime
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Tisch und Stühle sehen sehr gut aus

VG Maxime
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auch von mir dankeschön

VG Maxime
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Danke für den Hinweis, spacebones :)!
VG Maxime
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Hallo Luna,
du kannst im DAZ-Studio auch Material speichern, ist ganz einfach.
Du markierst zunächst dein Objekt, dessen Material gespeichert werden soll. Du gehst in der Menüleiste auf "File", wählst "Save as" aus und dann "Materials Preset" , speicherst es dann in den gewünschten Ordner. Da es eine DAZ-Studio-Datei ist, ist es zweckmäßig sie in den Ordner Content des Studios unter Materials (entsprechenden Unterordner selbst festlegen) unterzubringen.
Ob man die Zahl der "Undo" festlegen kann, weiß ich leider nicht. Aber ich glaube es nicht, habe bisher keine Einstellungen dazu gefunden.
Dass man DAZ-Studio eindeutschen kann, habe ich bisher nicht gelesen. Ich glaube es kaum, dass das möglich ist....Die Hintergrundfarbe stellst du folgendermaßen ein, über der Arbeitsfläche auf das kleine schwarze Dreieck klicken, aus der Liste "Backround Color" wählen und gewünschte Farbe mit Hilfe der Farbpalette einstellen.
VG Maxime
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Passend zur Milchkuh gibt es jetzt auch einen Bullen auf http://www.contentparadise.com unter der Rubrik kostenlose Produkte.
Hier gehts lang Klick mich
VG Maxime
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Dankeschön contrafibbularities

(ich surfe es gleich einsammeln)VG Maxime
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...es gibt noch mehr Plugin fürs DAZ-Studio, die auf http://www.daz3d.com gekauft werden können. Klick mich
Wofür die alle sind, kann ich jetzt aus dem Stehgreif nicht sagen....
Im DAZ-Forum gibt es auch noch Hinweise auf freie Plugins (inwieweit die schon Versionskompatible sind, weiß ich leider nicht ...)VG Maxime
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Hi Luna,
also bei den Lichtern hat man keine Optionen, die es ermöglichen eine Textur für das Licht zu laden, wie caustic z.B. oder so...
Du könntest nur Folgendes machen: vor dem Licht eine kleine 2d-Fläche platzieren, ihr über das Surface-Fenster die entsprechende Textur zuweisen (müsste auch unter Optical mitgeladen werden, damit Transparenzen sichtbar werden....) und dann mal probieren, ob das Ergebnis brauchbar wird....(Ich wollte das mal probieren, aber scheinbar hat das Studio irgendwie einen Bug, denn ständig fährt es sich beim Rendern fest, wenn ich vor dem Licht die 2d-Fläche mit unter Optical geladenen TExturen platziere...... da kommt auch immer eine Message....naja, ich hoffe ja, das bald VErsion 1.5. kommt)
VG Maxime
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Verwendete(s) Programm(e): DAZ-Studio
....ich bin ja in letzter Zeit leider kaum zum Rendern gekommen. Heute Abend habe ich mal die Vicky 4 (Pro Bundel) und das Leder-Dress von Pretty3d im DAZ-Studio probiert. Das sind simple Render, die Hintergrundbilder stammen von einer Foto-CD-Sammlung, die ich mal vor Jahren im Supermarkt gekauft hatte (und sind nicht besonders gut).
Ich poste 3 Hintergrundvarianten, weil ich mich selbst nciht richtig entscheiden konnte, welche die bessere ist....
Ich danke fürs Anschauen.Wünsche allen einen guten Rutsch ins Jahr 2007!
VG Maxime
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also wenn du HDRI editieren möchtest, dann musst du Dateien verwenden, die im .hdr Format sind, die müsstest du dir runterladen....ich suche gleich den Link raus, wo das näher beschrieben ist....
Bryce Lightning benötigst du nur, wenn du im Netzwerk renderst. Da wird Bryce Lightning auf deinem ZweitPC installiert, der im Netzwerk mitrendern soll....(aber ich habe selbst noch nicht im Netzwerk gerendert, ev. kann dir jemand der Erfahrung damit hat das besser erklären.)
VG Maxime
Edit:
hier die Links: Klick mich und KLick mich2
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besonders gut gefallen mir die ersten 2 aus deinem 1. Beitrag, dann das hier, der Anhang, den Dani erwähnt hat.....der Screen von deinem jetzigen, was du in Arbeit hast, ist auch schon sehr vielversprechend

Weiter so Naoo

VG Maxime
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derzeit als Freebie auf http://www.contentparadise.com eine Milchkuh.
http://www.contentparadise.com…p_dairy_cow_product_26048Habe sie schon mit DAZ-Studio probiert und sie sieht gut aus

(Allerdings muss man im DAZ-Studio die Surfaceeinstellungen (Materialeinstellungen) etwas verändern, ist aber kein Problem ...)VG Maxime
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danke für den tipp, ich habe mir die posen schon installiert, die sind schön

VG Maxime
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Danke für den Tipp, werde sie mir gleich einsammeln, denn auf dem Bild sieht die sehr gut aus.:tup
VG Maxime
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Danke für den Tipp

VG Maxime
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Für Bryce 6 sind es mehr Dateien. Ich habe es auch gleich am Anfang gekauft und hatte das BonusPack dabei.
Aber für Content und Presents werden je 2 bzw. 3 Dateinen bereitgestellt, dann noch die Programm.exe + Dokumentation usw.... da kommen einige zusammen. Mindestens 8 (rechnet man Bonuspack und Beispielszenen nicht mit) Ich glaube kaum, dass es auf 2 reduziert wurde....VG Maxime
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Hi Steve,
wenn du mit Qualität "super" oder " Premium" rendern möchtest, dann kannst du mal probieren, ob unter "Rays per Pixel" ein Wert von 36 oder sogar 16 ev. schon ausreicht (wobei bei 16 Rays per Pixel das noch pixelig aussehen könnte) . Je höher die Rays per Pixel, desto länger rendert das auch. Da kannst du bei der Bildgröße usw. sogar mehrere Tage einplanen.
Eine Möglichkeit die Renderqualität zu verbessern wäre z.B. unter den Renderoptionen auf der rechten Seite unter Optics "Maximum Ray Depth" den Wert etwas höher einzustellen, voreingestellt ist 6 , ich nehme je nach dem auch 8 oder 10, aber auch diese Option erhöht die Renderzeit.
Welche Atmosphere hast du verwendet?
VG Maxime