Beiträge von Maxime

    Ich finde das Bild sehr gelungen, es macht mich sehr nachdenklich.
    Die beängstigende und bedrückende Stimmung hast du super getroffen.


    VG Maxime

    Mir gefällt das Bildchen auch :] , ein Platz an dem man jetzt gerne sein möchte :]
    (aber irgendwie erinnert mich das an ein Erlebnis aus meiner Jugend, da fiel ein Mückenschwarm über mich her....)


    VG Maxime

    Hi Wenne,


    Bild 1 gefällt mir sehr gut! :] (bringt mich schon wieder auf eine Idee ;) )
    Das 3. Bild gefällt mir auch und hat was, interessante Technik .


    VG Maxime

    Schöne lebendige Szene, gefällt mir :] Version 2 finde ich auch besser :]


    Zitat

    316MB BryceFile Größe


    auf 380 MB habe ich es auch schon gebracht, da fing der Pentium 4 elende an zu ruckeln :D:rolleyes:


    VG Maxime

    huhu Escha,


    an dieser Stelle herzlichen Glückwunsch zum verdienten ersten Platz. :] Das ist ein sehr schönes Bild :] .


    Wünsche dir einen schönen Urlaub!


    VG Maxime

    ?( nee, ich habe da keinen duplizierten Metaball verkleinert. (Die Metabälle etwas dichter zusammenschieben, damit sie nicht wie sich teilende Wassertropfen aussehen.)
    Ich habe 3 unterschiedliche Größen von Metabällen für das Beispiel erstellt.
    Wenn man den duplizierten Metaball verkleinert, da verrutscht der Bezugspunkt und er lässt sich dann nicht weiter duplizieren und drehen, weil er sich um einen a. Bezugspunkt dreht und dann ev. irgendwo in der Kugel oder außerhalb vom Kugelrand schwebt.


    VG Maxime

    Programm Bryce 5


    .....das habe ich vor langer Zeit schon mal versucht und möchte es einfach mal zeigen


    Zur Technik:


    In Bryce eine Kugel erstellen, die Größe so lassen und Kamera ranzoomen.
    Als Material habe ich Polierte Bronze gewählt. Dann einen Metaball erstellen und ihn so skalieren, also kleiner machen, wie man es sich wünscht. Als Material aus der Rubrik "Glas" das "Wasser" wählen. Das ist die 3. Zeile von oben, das linke Material....
    Nun auf das A neben dem Metaball klicken und ein Häkchen vor "Bezugspunkt anzeigen" setzen.
    Nun wird der kleine Metaball soweit verschoben, bis er zur Hälfte den Rand der Kugel überschreitet, dazu Leertaste gedrückt halten, um den Bezugspunkt an der Originalposition zu belassen und zweimal auf die Pfeiltaste drücken. Jetzt den Metaball nur noch duplizieren (STRG+ D) und drehen, wieder duplizieren und drehen usw......
    Mit Metabällen kann man gut verlaufende Tropfen darstellen...


    VG Maxime

    :D ...könnte eine Szene aus "Lego Racer" sein :)
    Sind richtig niedlich die Modelle.


    Meine zwei bauen überwiegend Autos und die Küche ist dann die Rennbahn, weil der Fussboden die besten Fahrbahneigenschaften bietet ;D

    Die organischen Formen der Objekte gefallen mir sehr gut :] , besonders die Form im linken Bild. Schade finde ich, dass es pixelig wirkt.


    VG Maxime

    Zitat

    Zwangspause


    hihi, das darf ich meinen Jungs aber nicht erzählen, wenn die mit Legoautos gerade Rennen fahren :D


    Die Reifenspuren fehlen im Sand ;) , ansonsten ein schönes Modell


    VG Maxime

    welches Glas hast du verwendet? ?(
    ev. den Brechungsindex des Glases etwas heruntersetzen, ca. 110 mal probieren. Die Transparenz ev. auch runtersetzen auf ca. 90.

    Ich finde auch, das Bild hat etwas. :) Es ist nur an einigen Stellen etwas pixelig. ?(


    So wie Wenne bereits beschrieben hat, erstelle ich oft eine große Kugel, um darin zu spiegeln. Allerdings lasse ich es zu, das Himmelseinstellungen und Sonnenlicht Einfluss haben.
    Als Material zum Spiegeln verwende ich oft Polierte Bronze. Im Materialeditor verändere ich die Eigenschaften, d.h. ich klicke auf das M neben der großen markierten Kugel, gebe ev. dem Diffusen Licht und dem Glanzlicht eine a. Farbe (einfach ins Farbfeld daneben klicken und Farbe wählen) . Die Farbe des Umgebungslichts stelle ich auf schwarz.
    Dann mache ich das Material etwas tranzparent, damit das Sonnenlicht Einfluss hat und ich nicht so viele Radiallichter benötige. Ich wähle einen Wert zwischen 8 und 10 (einfach am Riegel daneben ziehen oder in den Zahlenwert klicken und nummerisch eingeben). Die Reflexion stelle ich etwas runter z.B. auf 95. Für die Lichtbrechung nehme ich meistens einen Wert zwischen 56 und 75.
    Zu den Himmelseinstellungen: auf den Reiter "Himmel & Nebel" klicken. Du hast über deiner Arbeitsfläche 6 Bildchen . Unter dem linken Bild (rechts neben dem Vorschaubild) befindet sich ein kleiner grauer Pfeil oder Dreieck. Da klickst du drauf, du hast jetzt 4 Einstellungsmöglichkeiten. Ich nehme oft die 3. von oben "Eigene Einstellungen", der Farbbalken unter dem Bildchen ist jetzt dreigeteilt. Du kannst (in der Mitte) eine Farbe für den Himmel wählen (einfach mit der Maus reinklicken und aus der Farbpalette auswählen), links ist die Halofarbe, meistens wähle ich hier auch eine Farbe und rechts ist die Dunstfarbe.... Dann entweder auf die kleine Wolke klicken oder ein Doppelklick auf den rechten großen Kreis und man kommt in den Himmel- und Nebeleditor. Hier hast du wiederum 3 Reiter. Unter den Reitern "Wolkendecke" und "Atmosphäre" deaktiviere ich alles (d.h. z.B. die Punkte vor Nebel, Dunst einfach rausklicken.) Unter dem Reiter "Sonne&Mond" aktiviere ich ev. die Haloringe.
    Im Himmel&Nebeleditor rechts unten befinden sich die "Sonne-/Mondeinstellungen". Entweder an dem großen Kreis drehen und die Sonne entsprechend einstellen oder einfach in die Zahlenwerte für Drehwinkel und Höhenwinkel klicken und diese nummerisch eingeben. Für den Drehwinkel wähle ich meistens 180° , beim Höhenwinkel probiere ich einen Wert zwischen 15 und 55. Das muss man einfach ausprobieren....."Sonne mit Ansicht verknüpfen" lasse ich aktiviert (blauer Punkt davor) und "ohne Sonneneinstrahlung" ist deaktiviert (schwarzer Punkt)
    Man kann statt "eigene Einstellungen" die Option "Atmossphäre ausblenden" wählen, ist das vierte. In Grundeinstellung ist der Farbbalken blau, ein Klick in den Farbbalken und man kann eine andere Farbe wählen. Die Wolken und Nebel/ Dunst sind bei dieser Option gleich ausgeblendet. Die Sonne kann aber nach wie vor eingestellt werden und hat auch Einfluss (soweit man ihn zulässt)


    Das ist eine kurze Beschreibung meiner persönlichen Herangehensweise.


    VG Maxime