Beiträge von Maxime

    Den Damen geht es gut :) Der Pavillion ist Klasse. Die blühenden Pflanzen und Bäume geben dem Bild eine schöne Stimmung. Prima :tup


    VG Maxime

    Hallo Wenne, bei mir ist die Helligkeit auch völlig ok (auf beiden Monitoren). Version 2 gefällt mir einen Tick besser :]
    Zu den Bäumen, du kannst im Baumeditor die Rindentextur ändern, auf der linken Seite unter den Einstellungen für Ast/Stamm steht Texturen, voreingestellt ist vor Material ein grüner Punkt und dann gehst du einfach auf Bearbeiten und kommst in den Mat-Editor, wo man sich unter der Rubrik Stämme eine andere Textur suchen kann. Sind schöne dabei :)


    VG Maxime

    Ich finde das Bild sehr gelungen, es macht mich sehr nachdenklich.
    Die beängstigende und bedrückende Stimmung hast du super getroffen.


    VG Maxime

    Mir gefällt das Bildchen auch :] , ein Platz an dem man jetzt gerne sein möchte :]
    (aber irgendwie erinnert mich das an ein Erlebnis aus meiner Jugend, da fiel ein Mückenschwarm über mich her....)


    VG Maxime

    Hi Wenne,


    Bild 1 gefällt mir sehr gut! :] (bringt mich schon wieder auf eine Idee ;) )
    Das 3. Bild gefällt mir auch und hat was, interessante Technik .


    VG Maxime

    Schöne lebendige Szene, gefällt mir :] Version 2 finde ich auch besser :]


    Zitat

    316MB BryceFile Größe


    auf 380 MB habe ich es auch schon gebracht, da fing der Pentium 4 elende an zu ruckeln :D:rolleyes:


    VG Maxime

    huhu Escha,


    an dieser Stelle herzlichen Glückwunsch zum verdienten ersten Platz. :] Das ist ein sehr schönes Bild :] .


    Wünsche dir einen schönen Urlaub!


    VG Maxime

    ?( nee, ich habe da keinen duplizierten Metaball verkleinert. (Die Metabälle etwas dichter zusammenschieben, damit sie nicht wie sich teilende Wassertropfen aussehen.)
    Ich habe 3 unterschiedliche Größen von Metabällen für das Beispiel erstellt.
    Wenn man den duplizierten Metaball verkleinert, da verrutscht der Bezugspunkt und er lässt sich dann nicht weiter duplizieren und drehen, weil er sich um einen a. Bezugspunkt dreht und dann ev. irgendwo in der Kugel oder außerhalb vom Kugelrand schwebt.


    VG Maxime

    Programm Bryce 5


    .....das habe ich vor langer Zeit schon mal versucht und möchte es einfach mal zeigen


    Zur Technik:


    In Bryce eine Kugel erstellen, die Größe so lassen und Kamera ranzoomen.
    Als Material habe ich Polierte Bronze gewählt. Dann einen Metaball erstellen und ihn so skalieren, also kleiner machen, wie man es sich wünscht. Als Material aus der Rubrik "Glas" das "Wasser" wählen. Das ist die 3. Zeile von oben, das linke Material....
    Nun auf das A neben dem Metaball klicken und ein Häkchen vor "Bezugspunkt anzeigen" setzen.
    Nun wird der kleine Metaball soweit verschoben, bis er zur Hälfte den Rand der Kugel überschreitet, dazu Leertaste gedrückt halten, um den Bezugspunkt an der Originalposition zu belassen und zweimal auf die Pfeiltaste drücken. Jetzt den Metaball nur noch duplizieren (STRG+ D) und drehen, wieder duplizieren und drehen usw......
    Mit Metabällen kann man gut verlaufende Tropfen darstellen...


    VG Maxime