Na jedenfalls nicht so schnell aufgeben
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Beiträge von Thunder666
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Ich geb auf , das Rumstochern.... bringt nur frust
höööö ? Schade !!!
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@Susann Houndsville : danke Dir, muß ich ma kiekn

Sorry muß noch was fragen. Ich weiß man soll keine Alphas benutzen wegen de Performance. Ich will aber
. Kannst Du bitte kurz erklären wie man die Alphas einsetzt ?! Welches Mat. erlaubt Alpha und wie bekomm ich die rein. << wenn ich versuche ein Object in die Szene(vom Objet Browser ) oder im Mat ED eine Textur vom Browser zu ziehen(drag&drop), dann will UE das nicht(verboten)
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Zitat
Stranger : Mal reingeschaut ....... sind bekannte sachen dabei ..... nur das Rendern scheint da im verborgenen zu sein .....
was willst da rendern ? Macht die Engine für Dich . Drück PLAY and what you see is what you get. Capture Screen and feddich
. Gut das ich schon in Unity war 
@Susann Houndsville : Du hast geschrieben sinngemäß..ist wie Vue, man kann VIELE Objekte verteilen. Frage, ist ein "ECO System" wie in Vue integriert(Objekt Verteiler) ? In Unity braucht man den extra als Addon.
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Also bei mir wird dat noch dauern aber passieren wird es. Ich kann mich nur schwer von Unity trennen. Aber es würde natürlich viel Platz dadurch frei werden.
Danke für Deine Infos !!

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Danke Dir für die Infos !
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Huhu,
also erstmal(nochmal) tolles Video

Hatte mich vor einiger Zeit von meiner großen Liebe "Unity" getrennt(oder besser pausiert). Mann muß auch loslassen können
. Es ist einfach so, für all das hat keiner genug Lebenszeit, also muß man sich entscheiden. Ich denke ich habe mich heut für UE5+ entschieden und freue mich schon sehr darauf.Vor allem was Due über UE und Vue geschrieben hast.
Die Installation läuft über Epic Launcher, ist das richtig ? Ich frage weil da die Installation was bei 30 GB ist. Hatte hier schon mal was von über 100GB gelesen. Nicht das mir Free Content entgeht
.Kann bitte wer was dazu sagen ?!
Dankschön,
Gruß Thunder
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Beim 1. mal ansehen wollt ich es erst nicht glauben und mir stockte der Atem. Inzwischen gibt es mehrere Games mit UE5.xx
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Stimmt wohl, HDRI ist auch eine Möglichkeit.

Aber nach längerem Gebrauch muss ich sagen, eigentlich gibt es keine Probleme mit Cycles. Das einzige was nicht gut oder auch schlecht läuft sind die neuen Smart Clouds. Rendert man die normalen Wolken aus Vue gibt es kein Problem. Normale Rendertzeiten < 30Mins-1h. Meistens kann man weit vorher abbrechen !
Ich empfinde Vue 2024 als ein Geschenk, gerade für Einsteiger und Leute die eine Blender Allergie haben(ich früher). Denn man darf nicht vergessen, bei Vue ist alles dabei was man für ein schönes selbstgemachtes Landschaftsbild braucht! Warum die aufgeben nachdem sie endlich den richtigen Weg eingeschlagen haben(Cycles) ist mir rätselhaft. Denn das ist es was ich die ganze Zeit vermisst habe. Eine Graka basierte RE . Nun ja für uns ist es gut
.Gruß Thunder
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btw. es gibt für Vue schon sehr lange einen Metanode, Cesium 55. Da erstellst Du Terrains im Handumdrehen, inklusive Furchen und Riefen. Nicht sicher aber denke es gab eine free Version.
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Die Riefen und Furchen nennt man noch immer Erosion tzzzzz

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Der Geh ist der absolute Hammer, mein Respekt

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@UK: ja bessa is, sonst könnte sich noch jemand an " Vue ist für mich gestorben" erinnern.
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Öhm Glückwunsch . Aber Du brauchst wohl Win 10 mind. Einer der Gründe warum ich noch ein Dual System habe.
Kommt biss drauf an was de ausgeben magst.
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Wenn Du irgendetwas mit Hilfe des Eco Systems verteilst(Gras....usw.) erstellst Du damit ein Population. Also hast das Gras gepoppt
, logisch oder ?! -
Ein toller Fortschritt gegenüber dem Bild oben
Weiter so
Ja das ist wahr und war schon immer eine von Vue`s Stärken, die Anzahl im Eco juckt es so gut wie nicht. Denk dran Du kannst die gepoppten Objekte auf das Sichtfeld der Camera beschränken ! Spart ne Menge Ressourcen. 
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freut mich zu hören, bin gespannt. -
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Nicht wirklich , bei kleinen Scenen mag es ja klappen. Wenn du was grosses hast hmmm, ist bei mir ins Nirvana gegangen....
Tja ich denk das ist relativ. Was meinst Du mit groß ? Bei Bildern ohne Wolken , läuft es bei mir fast wie im Original.
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Hmm bei den beiden Steinen mittig könnte man den Eindruck bekommen sie schweben im Wasser.

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@rjordan also ein Bild mit komplexem ECO nur eben ohne Wolken(HDRI) und mit der Vue eigenen Render Engine ?
Mich würde interessieren wie lange es dauert wenn Du die neuen Smart Clouds verwendest, ein mittleren und ein hohen Layer. Zeig doch mal her das Bildchen

Gruß Thunder
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Zitat
Also funktioniert es nun mit Blender oder nicht?
was genau meinst Du damit ? Guck doch mal hier.
ZitatAlso doch noch nicht perfekt, denn "abgesehen von ...", Thunder.

Jetzt wird er auch noch frech
.Nein soll heißen das ist hier noch nicht geklärt denke ich. Vllt. kann ja wer anders mehr dazu sagen mit Beispielen. Das neue Export Center in 24 würde mich auch interessieren.(ob es funzt)
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Zitat
Was ist denn mit einer FUNKTIONELLEN Blender-Bridge (die auch mal länger halten mag als bis zur nächsten Update-Versaubeutelung)?
Gibt es doch ! Cycles rendert in Vue und das sehr gut. Abgesehen von den Wolken(oder meiner CPU).
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Renderoptionen-> Cycles-> Edit-> Optionen Cycles-> Wolken rendern Häkchen setzen
ist dat Dein Ernst ? Da wäre ick allein nich druff gekommen 
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Tja schade
. Cycles inside Vue rendert keine Eco`s . Oder hat wer andere Ergebnisse ? Natürlich könnte ich die Eco`s in Objekte umwandeln, wird nur schwierig bei 25 Millionen Polys
. Damit hat sich das für mich schon fast wieder erledigt
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Thunder2. Anlauf nach Kaffee
Ok ich nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil

Funzt super
2048 Samples aber bei ca. 10% abgebrochen. Nur noch bissi PS drüberNu noch ne Lösung für die bösen Wolken



