Beiträge von Komy Fly
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Hmmm,ich hatte mal vor Urzeiten ...ein Comictribute wegen Herge`Todestag gemacht,aber nicht in dieser Story(ist nicht so als ob ich ihn noch nie hatte dieselbe Idee)
obwohl Haddocks Vorfahre ,der Ritter Frant´z von Hadoque sehr ähnliche Gebaren und Tendenzen zu einem Dickerchen hatte.Wahrschenlich abgeschaut ...der eine vom anderen .
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Seite 9
Hihihi, super gut und besten Dank, das Du uns wieder mit Piratengeschichten durch das Jahr 2021 geleitest
.Na klar^^ist doch Ehrensache und ikk freu mir,das meine olle Piratenstory doch noch so gut ankommt^^
Eine recht geheimnissvolle Botschaft,nicht wahr?Geheimnissvoll gehts weiter.Denn während Mylady die Flaschenpost liest,klopfe ich an der Tür...
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Wenn die Figur nicht zum Boden kommt,dann kommt der Boden zur Figur
senke einfach das Eistadion nach unten und passe es so ihren Kufen an mit dem Y translate beim letzten Frame,das merkt kein Mensch ^^vorallen wenn du nachher mit der Kamera arbeitest -
Hey,kein Problem und frohe Weihnachten^^
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Moin Moin,ikk könnte dir nen kleinen Tip geben
nimm den Pin Tool ^^du pinnst die Füße deiner Figur fest und auch den Hip ,und schon kannst du mit dem XYZ Transpose Paras deine Figur bewegen ohne das der ganze Körper mitmacht ,
siehe Bild
wichtig ist das der Universal Tool aktiviert ist,dett ist da oben im kleinen Kästchen dergemeinte und folgende Körperpartien müssen festgepinnt werden
Hip,Left Foot ,Right Foot
du klickst dabei auf den Gliedmass was du festpinnen willst und nen klickst dieses Symbol nach oben .dett wars.falls du es wieder lösen möchtest ,dann nochmal anklicken und der Pin löst sich.---> Tutorial in englisch
Klappt auch vorzüglich bei Schwebefiguren oder verbeugen etc.
auch bei Animationen ,wenn du zb eine Ballerina Pose hast und du ziehst dann die Figur mit dem X;Y;Z Translates (Pin an an einen Fuß,Hip- Pin an) durch die Gegend ist das sehr spaßig anzusehen

lg Komy
Auch wenn du nun den Universal Tool nutzt in den Zustand ,wird nun deine Figur beim ziehen an den Gliedern(an nem Arm zb) die seltsamsten Sachen machen,aber das kriegst du noch selber raus

Hier ziehe ich zb den rechten Arm mit dem Tool und die Figur folgt der Bewegung,wie jemand der ihr am Ärmel zieht
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Hurra Seite 100 haben wir schon
Jack: Und was nun?? Wie ist deine Antwort,Hector?
Doch Hector ignoriert Jack und konzentriert sich auf ein Fass mit alten Geröll .Triumphierend zieht er einen alten rostigen Rapier heraus und begutachtet ihn mit Kennerblick eines Piraten und Profi-sehr zerbeult und schartig,aber noch brauchbar. Er streichelt fast sanft die Klinge und hält sie hoch.
Jack schaut fast lachend zu Hector.
Hector prescht vor mit einen teuflischen Grinsen,----
Hector: Meine Antwort heisst..darauf geschissen,Jack! ATTACKE!----------------------------
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Es beginnt .....

.Ohja,und es beginnt leise
Seite 2
Die Stille ist trügerisch.Am Bug des Schiffes nahe der Galeonsfigur,die ein Steinbock zeigt.Ist eine recht vertraute Gestalt...sie ist über ihre Notizen eingeschlafen und hat einen Traum-vielmehr eine grauenvolle Vision!
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Seite 1
-Wir schreiben das Jahr Anno 1739
Ein Schiff hat in einer lauen Sommernacht vor den Ufern der Schildkröteninsel ,benannt nach einen seltsamen Gerücht,dass ein Pirat nach drei Tagen flüchten konnte als er sich mit Menschenhaar und..ach,nicht so wichtig.Alles ist still am Bord und es weht kein Wind ,noch laues Lüftchen.Das Schiff ist die Tropic of Capricorn ..
Die folgenden Ereignisse spielen zwischen den Pirates of the Caribbean 2 Dead Man Chest und den dritten Teil End of World
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Verwendete(s) Programm(e): Adobe Photoshop Elements 4.0
Dieser Comic ist schon etwas älter,aber zum besseren Verständnis zum meinen neueren "Treasure Call"(auch hier zu finden) ,sollte für alle Fans und Leser dies ein Muss sein zum besseren Verständnis der Charaktere und Hintergründe
Wir begeben uns in der Zeit zwischen Fluch der Karibik 2 bis 3 Teilen
und was dazwischen geschah...zunächst mal ,das
CAPTAIN JACK IST Tot! Ja,wirklich ist er ...und das geht rum in der Karibik in jeder Ecke .Und nicht jeder freut sich darüber...es gibt wirklich in der Tat vier Frauen ,die dies nicht egal ist aus verschiedenen Gründen.Jeder der Frauen verbindet ein Geheimnis mit einen der bekannten Filmcharaktere ,aber dies müsst ihr selber ergründen...
heraus kam der Comic 2012 und in deutsch und ist also wirklich in der Tat etwas älter in meinen Zeichenstil und Fähigkeiten,trotzdem gut lesbar ,spannend und geheimnissvoll.Ihr werdet eine Menge bekannte Gestalten treffen
aus Fluch der Karibik und einige Filmszenen miterleben. Jeder der vier Frauen basiert auf einer echten bekannten Person aus meinen Bekannhteitumfeld ,die mir für den Comic Gesicht und Mimik lieh .Also dann
eure Komy
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Die Beleuchtung beim unteren Bild fällt irgendwie schöner und schärfer aus,während das obere etwas arg verwaschen daherkommt mit dem einheitlichen Grünanteil,also ikk tendiere zum unteren eher^^
also die nr. 2
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Moin hexchen_uta@ ,ikk höre meinen Namen?
Schreib doch mal Komy Fly an, die kann Dir da mehr zu sagen.
Yupp,das kann ich in der Tat. Falls du möchtest ,kannst du mich gerne anschreiben per pn -ich beantworte dazu alles was du möchtest ob nun Iray Animation,3delight oder das neue Fila BPR
was genau möchtest du nun genau abspeichern? Die Animation? Die Pose von der Figur oder wie ein Aniblock man abspeichert ? Da gibt es einige verschiedene Methoden ,weisst du?^^
Also wenigstens ikk kann dir helfen,guckste hier einer meiner Animations Werke uff Youtube,das ist mit Daz 3d entstanden ,Rendersetting : Iray,Nachbearbeitung:Adobe After Effects
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Moin Moin,zwei Fragen am frühen Mittag
erstmal eine Frage kann ikk beantworten
ZitatAch nochwas, kann ich irgendwo im Viewport mehrere Gegenstände zu einer Gruppe markieren, um die an einen anderen Ort im Viewport zu verschieben?
Ja,kann man,dafür benutzt man den Grouptool ,zu finden bei Create/New Group....
du klickst den Hauptprop an,der sozusagen deine Nebenprops mitverschieben soll,bis er gelb ist ,gehe dann auf New Create Group und der erste Prop ist drinne,dann change du jeden Prop dazu ,denn du da drinne auch haben willst--->guckste sogar in deutsch
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Moin,
und Ahoy
das ist wie schon erwähnt von meinen Vorsprechern der Viewport ...er ist sozusagen der Rahmen von deiner Kamera(nicht die Kamera selber) er nimmt bzw rendert nur das ,was in diesen Quadrat erscheint.
Du kannst ihn loswerden im Rendersetting
wenn du zb.deine ganze Arbeitsfläche sehen möchtest ohne störenden View Rahmen dann folgendes:
Editor/Rendersetting/Dimension Preset (Global) und schaltest von Costum auf Aktive Viewport und wupp,weg is er.Haken rein und Tadaaa ,kein Rahmen mehr da.Rendern tut er nun im aktiven Viewport Modus trotzdem weiter ^^schön,nicht wahr?
wenn du dann später bereit bis mit deiner fertigen Szene ,dannn! Kannst du es wieder aktivieren mit dem verschiedenen Kameraviewports,die da unten angegeben werden
zb Quad HD,Golden Ratio ,Portrait etc.
die kannst mit dem Aktive Viewport locker wieder abstellen^^ und wenn du wieder die geliebte Standard Größe von Daz haben willst,einfach auf "defaults" gehen ,das ist so nen kleiner Bottom oben rechts im Rendersetting .
Da hat man auch noch mehr Möglichkeiten um fertige Szenen zu rendern ,aber mit Genuss und Vorsicht ! Denn je größer so eine Sicht kann es auch sein,dass dein Rendern sich ins Undeeendliche ziehen kann.
Ps.wenn du den totalen Genuss deines Aktive Viewport haben möchtest zum Szenen bauen und rendern,dann klappe einfach die beiden Arbeitsrahmen (Reiter)zusammen und
ohhhh,größer gehts nimmer zum angucken^^ Praktisch gelle?;)
Und wenn du im Rendersetting oder rechts in der anderen Arbeitsfläche wieder arbeiten willst uffklappen und alles is wieder jut
wiegesagt,dass war erstmal das kleine Viewport 1x1 für Beginner
lg Komy
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Hey,es geht weiter^^eine frische neue Seite-viel Spaß
Hauptmann grinst fies und zückt sein Schwert: Nun,dann sollten wir dies doch gründlich untersuchen,nicht wahr Jungs?
Das Mädchen sieht sich verzweifelt um .
Sie schaut sich um in ihrer Not und sieht Hector an der Mauer stehen.
Mädchen: Hilf mir,Junge!Ihre Blicke treffen sich.
Dunkelblaue grüne Augen auf dunkel blaue Augen-Dunkle Meerestiefe auf offenen Ozean.
Hector ist wie erstarrt bei ihren Anblick .
Jack sieht das feizend und tänzelt herum um Hectors Gesicht und stellt ihn vor einer wichtigen Frage.Jack:Tja,was nun,Hector? Deine Pflicht erfüllen wie es dein Vater auftrug? Oder sie retten und die Konsequenzen tragen? Du kannst natürlich auch die Diebe mit deinen Gedichten in die Flucht schlagen als pomadiger Schreiberling-wie entscheidest du dich jetzt,hm?
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Es ist soweit
ENDE
Ich danke für eure monatige Lesefreude und Fragen und schönen Momenten des Lachens
Falls jemand Fragen hat wie zb Jack von der Insel wieder runterkam,der muss ganz fix den ersten Fluch der Karibik Teil anschauen.
Hier noch die Theorie einiger Fans was nun kam:
Jack erwacht ziemlich verdrießlich auf der Schildkröten (oder Schmugglerinsel) und ist ziemlich in Rage wegen der Meuterei .Da findet er neben sich den Brief von Pintel und Ragetti mitsamt Säbel und Klamotten .In den erklären sie dann folgendes:
Jack tat die Anweisung nachgehe und fand unter zwei Palmen,das Schmugglerversteck mit Tonnen an Rum ,Schinken und anderen eingedosten Kostbarkeiten.So überlebte er dann drei Tage und Nächte und bekam dadurch seine feuchte nuschelnde Piratenaussprache.Denn es gab kein Wasser auf der Insel,nur Schildkröten .Die er gerne zum Parmaschinken übers Feuerchen schmorte und lallend schwor an Barbossa Rache mit der einen Kugel aus Hectors Pistole.
Etwas später wird er geweckt von Mr Gibbs,der da tadelnd und ziemlich erschöpft mit einen Paddelbhoot steht und einer eingerissenen Weste.
Das Zeichen dafür dass er seinen Captain verriet auf der Interceptor . Er bekam den zweiten Brief von Will Turnersen. und den magischen Kompass.Als nähmlich beim kanonierten Schiff die Crew nach Überlebten suchten ,hatte er sich aus dem Staub gemacht,seinen Mitrudererer über Bord geschmissen und fluchend über Jack sich in Bewegung gesetzt zur Insel.Drei Tage später fand er ihn ,wo Jack dann Mr Gibbs in seinen Rumwahn ihn für eine riesengroße Schildkröte hielt im ersten Moment.Dank ner freundschaftlichen Ohrfeige half Gibbs dann auf die Knie und beide ruderten von der Insel auf der Suche nach der Black Pearl.
Derweil auf der Black Pearl sind drei Tage vergangen und der Vollmond steht im Zenit.Noch sind aller guter Dinge ,doch die ersten Anzeichen lassen sich nicht verleugnen.Ein Crewmitglied stöhnt der immer noch Hunger hätte und seine dritte Mahlzeit esse,der andere trinke ohne Unterlass eine volle Rumtonne aus und bleibt immer noch durstig.
Hebtor Barbossa hat zusammen mit der Crew alles verfluchte Gold verprasst für neue Klamotten,Trinken,Essen etc.und einen kleinen Affen.Und auch seinen neuen Hut mit Federn und brüstet sich grade damit.
Barbossa hält die letzte Münze hoch zum Himmel und bemerkt dass seine Hand verknöchert und skelettiert ist.Auch mit dem anderen geht die Verwandlung weiter,auch mit Pintel und Ragetti .Hector bemerkt ,dass Stiefelriemenbill und Jack ihm ausgetrickst haben ,noch sogar im Tode und schwört Rache .
Als verfluchter zorniger Untoter befiehlt er an seine verdammte Crew überall jede Münze zu finden und jeden dem Garaus zu machen,der sie bei sich solch eine hätte.Kein Unterschied ob Mann,Frau oder Kind.
Den Rest kennt ihr ja dann. Und wenn nicht auf zum Treasure Call Comic hinn,denn da spielt der Prolog fünf Jahre später---> AUF ZUM TREASURE CALL
Lachend und höhnend erzählt er grade der Crew,dass er ihn Jack getauft hätte ,falls jemand noch Erinnerungen hegt an einen gewissen jemanden.Die Crew lacht und der Vollmond geht auf und bestrahlt das Deck.
Eure Komy