Problem ist gelöst. Mit Dank für die Tips! 
Ich habe jetzt die Bäume hingekriegt, Fbx ist in Obj konvertiert.
Das Problem waren die blöden TGA-Texturen, die Transparenz war weg, deshalb ging es nicht.
Zu artoo. Die Obj-Modelle die ich mit Poser zurechtmache sind in Poser-Szenen perfekt,
aber in Terragen und anderen (Vue, FlowScape ) sind zTeil Polygonfehler ( dunkle Flecken )
Die importiere ich in Blender 2.59 und exportiere sie wieder als Obj, die Fehler sind weg!
Auch bei Fehlern wenn ein Bauteil nicht dargestellt ist und bei anderen Fehlern.
Das funktioniert nur mit dem alten Blender 2.59 ab Blender 2.9 geht das nicht mehr!
Hier sind die Bäume mit den Problemchen "Buchenwald 10 Modelle" ( Fab.com. UE Format, BLEND, FBX )

