Überlege mal ..... Eine Serie, die verbindet und sicher noch Gesprächsstoff und ein lacher wenn ihr heute noch darüber redet.
Damals war das normal:
Der ganze Abend gehörte der Familie. Alle versammelten sich vor dem Fernseher, schauten gemeinsam einen Film, lachten, fieberten mit.
Auch ich erinnere mich noch gut daran – ein Gefühl von Zuhause. Heute ziehen sie sich in ihr Zimmer zurück – das Smartphone in der Hand, um stundenlange Clips, irgendwo zwischen fragwürdig und völlig absurd Dinge sich anzusehen.
Ja, die Entwicklung ist mir vor einigen Tagen erst wieder aufgefallen.
Im Zug, da ich damit schneller in "Lüdenscheid-Nord" bin, als ich es mit dem Wagen schaffen würde. Um mich herum drölf Leute zwischen 20 und 40 - und wirklich jeder und jede mit dem Phone in der Hand.
Ich habe mich insgeheim gefragt, ob von denen auch nur eine oder einer Skat, Mühle oder 10.000 spielen kann? Geschweige denn, mit anderen Leuten ein längeres Gespräch führen. Oder beides?
Manchmal bin ich schon froh, in der Steinzeit aufgewachsen zu sein. Offline.
Was spricht gegen zwei verschiedene Antriebe? Einen unten, der gegen die Schwerkraft wirkt und seitliche zur Steuerung der Richtung und für den Vorschub.
Damals gab es die heutigen Drohnen noch nicht, von daher waren die Gedankengänge vielleicht anders.
Das wäre durchaus denkbar. Ist vielleicht sogar die wahrscheinlichste Theorie.
Aktuell habe ich auch folgende Information bekommen.
Es wäre durchaus eine Mehrfach-Funktion denkbar, denn da sich Simon durch die Luft fortbewegt.
Die "Infos" sind eher vage Vermutungen, denn Scanner halte ich eher für unwahrscheinlich, da er ja Augen hat. Mit seiner Umgebung interagiert Simon ebenfalls mit Hilfe seiner "Augen". Das wurde in der Serie mehrfach gezeigt. Instrumente bedienen geht damit ebenso, wie Energiestrahlen auszusenden.
Die Meisten dieser "Infos" werden durch die Serie eher widerlegt, als bestätigt.
Leider gibt der Kanon dazu keine Auskunft. Weshalb es auch keine wirklich gesicherten Erkenntnisse zu diesen Anbauten gibt, auf die man sich verlassen könnte.
Ich habe vor vielen Jahren tatsächlich mal die PALOMINO aus BLACK HOLE gerendert. Das Modell hat Gerard Duffy erstellt, jener 3D-Artist, der das hervorragende Lightwave-Tutorial für die CONSTITUTION-KLASSE erstellt hat. Durch dieses Tutorial habe ich in wenigen Wochen mehr über LIGHTWAVE gelernt, als vorher in fünf Jahren.
Elsa und Rapunzel gefallen mir besonders gut. Von diesen Verfilmungen sind wir Fans.
Yo - Disney fängt mich mit seinen Märchenverfilmungen auch heute noch ein.
Natürlich hätte ich noch mehr gelacht, wenn Fynn Rider ein paar Haarspitzen von Rapunzel in die Finger genommen und missbilligend gesagt hätte: "Das ist ja Spliss!"
Hier mal ein Bild mit ein paar zusätzlichen Asteroiden, die zufällig des Weges kamen. Den Stern habe ich diesmal etwas kleiner gestaltet. Mit deren Größe und Farben experimentiere ich gerade etwas herum.
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Schön nur....
Ganz falscher Thread. Dies ist mein Thread zu meinen Modellen, kein Video-Nostalgie-Thread !! Auch kein allgemeiner Constitution-Klasse-Thread oder STAR TREK Youtube-Channel. Bitte zukünftig einen passenderen Thread für solche Videos wählen !!
Deine Bilder sehen super aus. Kannst du was über die Beleuchtung sagen ?
Vielen Dank.
Üblicherweise wähle ich (es gibt Ausnahmen) eine "Dreipunktbeleuchtung". Die primäre Lichtquelle hat dabei zumeist die Farbe eines Sterns. Die beiden anderen Lichtquellen beleuchten das Modell aus anderen Winkeln und haben Farben, die auch beim Hintergrund vorkommen.
Im Grunde ist das bei Weltraum-Szenen Mogelei. Doch reale Beleuchtung wirkt eher fade und lustigerweise fügen sich die Modelle durch die Mogelei am Ende besser in die Szene ein. Hauptsächlich dadurch bedingt, weil das bei den meisten Scifi-TV-Serien bzw. Scifi-Filmen ebenso gemacht wird. Dadurch haben wir alle ein verfälschtes Bild von Weltraumszenen und meinen nur, diese Art der Beleuchtung würde real wirken.
In einigen wenigen Szenen habe ich zusätzlich (oder ausschließlich) mit Punktlichtquellen gearbeitet. Sehr nahe am Objekt. Diese Technik habe ich z.B. bei der Szene mit meinem Sphären-Raumschiff im Hyperraum genutzt, um den Leuten vorzugaukeln, dass die verschieden gefärbten Bereiche des Hyperkanals entsprechende Reflexe auf der Hülle erzeugen. Doch solche Bilder mit bis zu acht Punktlichtquelle, statt der Dreipunktbeleuchtung (mitunter auch nur Zweipunktbeleuchtung) sind eher die Ausnahme.
Wenn ich drei Lichtquellen nutze, dann nehme ich dafür in Lightwave "Distant-Light"-Lichtquellen, die von Unendlich bis Unendlich leuchten. Diese sind für großflächig leuchtende Objekte (Sterne) die beste Wahl. Mitunter schalte ich den Schattenwurf bei den beiden dunkleren farbigen Lichtquellen aus, um fehlerhaften und/oder seltsam anmutenden Schattenwurf zu vermeiden. Aber das nicht immer.
Beim Bild IN RANGE habe ich stabförmige Lichtquellen genutzt, um den Lichtschein der Phaser auf der Hülle zu simulieren. Das hätte ich auch bei THE ULTIMATE COMPUTER machen können, doch die Szene ist auch so bereits hell genug. Darum habe ich dort darauf verzichtet.
Sodele - hier mal eine Szene, die in der Serie nur hätte sein können, aber nicht war.
Zwar wurde gesagt, dass sich die terranischen Raumschiffe Wurmlöcher bedienen, um überlichtschnell zu reisen, doch gezeigt wurde das nie. Hier ein Wurmlocheffekt für SPACE-2063, wie er hätte sein können.
Die Szene zeigt eine terranische Kampfgruppe, die aus einem Wurmloch austritt.