Beiträge von model123
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rocky: Ja es giebt dann nee Böschung wennse fertig ist.
spacebones: Das ist jetzt schon so auf die leichte Tur. Im realen sieht man ja auch nicht was unter der Brücke ist. Es gehöhrt halt zum Modell dazu der Realistik wegen. Ich begrenze das schon auf ein minnimum an Objekten. Der meißten Teil sind nicht viele Objekte sondern eins mit vielen Klonen. Die reine Brückenunterkontrucktion sind nur fünf reine Objekte mehr nicht. Polygonanzahl is nicht sehr viele.
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Nach und nach. Bis jetzt ist erst mal das was ich da zusammengebaut habe mit BP texturiert. ( UV Mesh ) Die Endtexturen kommen erst nach der Umwandlung in den einzelnen Programmen.
Bin ja auch noch nicht fertig. Geländer, Straße, Geweg, Laternen. Das fehlt noch an diesem Teil. In den anderen 3 weiteren Teilen muß ich erst noch komplett Hand anlegen.
Die komplette Brücke besteht aus 3 oder 4 großen Segmenten, 2 oder 3 Auflagesegmenten mit zwei unterschiedlichen Feilern und 2 Endsegmente mit Böschung.
Also da ist noch viel Arbeit drin. Und wird auch nich so schnell fertig sein.
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Verwendete(s) Programm(e): C4D
So ich habe mal ein altes Modell rausgekrammt und eh bissel aufgehüpscht.
Das heißt ich habe die Anzahl der Teile reduziert. Das war nötig weil Bryce sich gespert hatt die Anzahl koreckt rüberzugeben.Is jetzt noch alles in C4D. Ich hoffe es klapt diesmal. Mußte erst ma eh bissel Modelieren üben.
Aber nu das erste fast fertig Teilstück.


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AMD PC nixt mit MAC. Aber unter 6.1 sollten doch die ganzen Fehler für MAC User behoben sein.
Da hatt wohl DAZ mehr Fehler reingebaut als behoben.
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Bryce 6 und 6.1 laufen nebenher. Habe sie beid parallel auf meinem Rechner.
Kann sogar beide gleichzeitig aufmachen.
Und das mit den Endungen is auch völlig irelevant. Es lassen sich auch in Bryce 6.1 noch br5 Dateien öffnen. Das spielt es keine Rolle ob Szene oder Material oder auch SkyDateien.
Das umdatieren das macht der Rechner automatisch.
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Es ist eh bissel verwirend was die da machen. Ich habe es erst nach dem dritten Anlauf geschaft das Dinges entlich zu ziehen.
Ghostpanhter: folge einfach den Seiten. suche immer im unteren bereich da geht es weiter.
Cod eingeben auf submit drücken. Dann sollte eine Seite mit dem Asscaunt kommen ( INHALT wie Name, Straße und so weiter ) Da gehst du zu dem Button ganz unten auf der Seite. Damit hatt er erst ma deinen Asscaunt erstellt. Es öfnet sich wieder eine Seite und in der mitte der Seite steht irgent etwas mit dem Inhalt Downlod. Dort drauf drücken. Und du solltest im Asscaunt sein. Hier lächelt dich dann die exe an. Einfach dann nur noch auf Downlod drücken.
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Also die Pflazen sind mit Xfrog entstanden. Vervielfeltigt und verstreut mit Ditools. Das Gras ist mit Hair dem Modul zurechtgemacht.
Reichen die Erklärungen fürs erste ma.
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Unter zuhielfenahme von Hair DITool und XFrog is dis entstanden.























