Beiträge von model123

    brckekopieff6.jpg


    Das ist noch nicht das Ende. Die Brücke muß ja erst ma fertig gebaut werden. Und da giebts noch einiges zu sehen.

    Da giebt es sicher noch nee Texänderung. Das ist noch nicht das optimale. Ist halt erstma der erste Versuch. Weiß das es nich ganz so wirkt wie es in die Tex eigentlich sein sollte. Naja die Brücke is ja auch noch nicht fertig.
    Da habe ich noch eh bissel was zu bauen.

    brckekopiekb7.jpg


    rocky: Ja es giebt dann nee Böschung wennse fertig ist.


    spacebones: Das ist jetzt schon so auf die leichte Tur. Im realen sieht man ja auch nicht was unter der Brücke ist. Es gehöhrt halt zum Modell dazu der Realistik wegen. Ich begrenze das schon auf ein minnimum an Objekten. Der meißten Teil sind nicht viele Objekte sondern eins mit vielen Klonen. Die reine Brückenunterkontrucktion sind nur fünf reine Objekte mehr nicht. Polygonanzahl is nicht sehr viele.

    Nach und nach. Bis jetzt ist erst mal das was ich da zusammengebaut habe mit BP texturiert. ( UV Mesh ) Die Endtexturen kommen erst nach der Umwandlung in den einzelnen Programmen.


    Bin ja auch noch nicht fertig. Geländer, Straße, Geweg, Laternen. Das fehlt noch an diesem Teil. In den anderen 3 weiteren Teilen muß ich erst noch komplett Hand anlegen.


    Die komplette Brücke besteht aus 3 oder 4 großen Segmenten, 2 oder 3 Auflagesegmenten mit zwei unterschiedlichen Feilern und 2 Endsegmente mit Böschung.


    Also da ist noch viel Arbeit drin. Und wird auch nich so schnell fertig sein.

    Verwendete(s) Programm(e): C4D


    So ich habe mal ein altes Modell rausgekrammt und eh bissel aufgehüpscht.
    Das heißt ich habe die Anzahl der Teile reduziert. Das war nötig weil Bryce sich gespert hatt die Anzahl koreckt rüberzugeben.


    Is jetzt noch alles in C4D. Ich hoffe es klapt diesmal. Mußte erst ma eh bissel Modelieren üben.


    Aber nu das erste fast fertig Teilstück.


    brckekopiesn2.jpg


    brckevorversuchkopiely5.jpg

    Bryce 6 und 6.1 laufen nebenher. Habe sie beid parallel auf meinem Rechner.


    Kann sogar beide gleichzeitig aufmachen.


    Und das mit den Endungen is auch völlig irelevant. Es lassen sich auch in Bryce 6.1 noch br5 Dateien öffnen. Das spielt es keine Rolle ob Szene oder Material oder auch SkyDateien.


    Das umdatieren das macht der Rechner automatisch.

    Noch gar nicht weil ich das bis jetzt nur für mich gemacht habe.


    Das ist kein UPDATE sondern nur ein Schema was man in C4D integrieren kann.


    So wie auch diese hier.


    r10schemabluelihtkopieff9.jpg


    r10rosemetallkopiemx4.jpg

    Es ist eh bissel verwirend was die da machen. Ich habe es erst nach dem dritten Anlauf geschaft das Dinges entlich zu ziehen.


    Ghostpanhter: folge einfach den Seiten. suche immer im unteren bereich da geht es weiter.


    Cod eingeben auf submit drücken. Dann sollte eine Seite mit dem Asscaunt kommen ( INHALT wie Name, Straße und so weiter ) Da gehst du zu dem Button ganz unten auf der Seite. Damit hatt er erst ma deinen Asscaunt erstellt. Es öfnet sich wieder eine Seite und in der mitte der Seite steht irgent etwas mit dem Inhalt Downlod. Dort drauf drücken. Und du solltest im Asscaunt sein. Hier lächelt dich dann die exe an. Einfach dann nur noch auf Downlod drücken.

    Ich habe mal einen Deseiner bei C4D vorbeigeschickt.


    Das hatt er bis jetzt draus gemacht.


    schemac4dr10kopieip7.jpg

    Is eh bissel komplezieirt aber es geht schon.


    Da brauchste erst ma ehn Mesch wo die haare wachsen sollen.
    Dann gehste in den den Haarraum und selektierst das wo sie wachsen soolen . Stellstz alles ein un schon weachsene.

    Also die Pflazen sind mit Xfrog entstanden. Vervielfeltigt und verstreut mit Ditools. Das Gras ist mit Hair dem Modul zurechtgemacht.


    Reichen die Erklärungen fürs erste ma.