Hi,
Sonen Thread mit soviel Inhalt hab ich auch lange nich mehr gesehen.
Das schöne hier an dem Board iss das solche Diskussionen zustande kommen können.
Ich fass mich mal kurz
Yoro – Zitat „Stocko, damit ist gemeint, daß wenn du einen richtig fetten Auftrag an Land ziehen willst (die Möglichkeiten sind da eh nicht so dicht gesät), fast immer Kenntnisse in Max, Maya oder Lightwave verlangt werden. Mit Cinema tut man sich da, selbst als Profi, wesentlich schwerer,“
So war das gemeint, in dem Metier kenn ich mich „leider“ sowieso nich aus und da werd ich mit Sicherheit auch nich hinkommen.
Witzig find ich allerdings auch das Du mit Max gerade am Anfang besser klarkommst als wie z.B mit Cinema. Ich hab seit geraumer Zeit ne Uraltversion von Max erstanden, Version 4. Wie ich auf den ersten Blick feststellen konnte hat sich das Interface auf den ersten oberflächlichen Blick zur aktuellen Version nicht stark verändert. Und ich muß zugeben das mich am Anfang Max mehr als demotiviert hat. Nach nen paar Tuts und ner längeren Eingewöhnungsphase kann man sich aber an alles gewöhnen. Ich kann mir gut vorstellen das bei den sehr vielen neuen Features die seit der 4er vers. dazugekommen sind, das Ganze um ein vielfaches komplexer wird, gerade und vor allen Dingen am Anfang. Deswegen für mich fast nen Rätsel wie man damit am Anfang gut klarkommen kann. So iss halt jeder anders gestrickt, iss auch gut so J
@Contra –
Zitat
Aus heutiger Sicht würde ich fast soweit gehen zu sagen, dass ich eine Kaufentscheidung nicht nur vom Programm, sondern auch vom erhältlichen Lehrmaterial abhängig machen würde, das auf dem Markt erhältlich ist.
das mit der Literatur iss wirklich nen wichtiger Punkt. Iss auch nicht nur bei 3D Proggis der Fall. Ich bekomm das gerade bei Adobe’s GoLive zu spüren
vidiot – Ja....die Profiliga, das iss mein Ziel 
Nee, jetzt mal im ernst. Diese 3D Renderei iss neben der Musik mein 2tes big Hobby. Und ich muß feststellen das sich diese beiden “Leidenschaften” sehr stark gleichen. In mein Musikequipment musste ich auch erst ne gewisse Summe investieren bis ich die Musik so verwirklichen konnte wie ich sie gern haben wollte. Ich hätte mir auch nur nen Keyboard bei Tschibo für 80Euro holen können, nur glaub ich nich das mich das unbedingt glücklich machen würde
Genauso verhält es sich bei der Renderei.
Sonen Testrender würd mich auch allerdings mal neugierig machen, obwohl sich das ja vom speed her nich so doll anhört.
darkliner - ich muß ganz ehrlich zugeben das mich neben POVRay noch nie nen Proggi vom Interface so abgeschreckt hat wie Blender, da hat mich dann der "günstige Preis" und auch nich die tollen Render die ich im Netz so von Blender gesehen hab überzeugen können mit dem Programm auch nur irgendwie was mit zu machen da ich nich damit das geringste auf die Beine hab stellen können. Meinen Respekt an alle die mit dem Teil umgehen können. Aber das schlimmste was ich jeh angetestet hab war POVRay, da hab ich dann nix mehr verstanden, da fehlt mir ne gewisse Bildung.
Gruß Stocko