Ich weiß immer noch nicht wofür diese roten Dinger gut sind und ich dachte auch der "Lange Lulatsch" in Berlin wäre der älteste seiner Art.
Gruß
Dargain
Ich weiß immer noch nicht wofür diese roten Dinger gut sind und ich dachte auch der "Lange Lulatsch" in Berlin wäre der älteste seiner Art.
Gruß
Dargain
Und hättest Du jetzt den Thread aufmerksam gelesen hättest Du es noch für Dich behalten. ![]()
Gruß
Dargain
Ohne jetzt Widenius vorzugreifen, würde ich vorschlagen, dass Reiner seine Lösung im Anschluss preisgibt. Überhaupt: kann ja jeder, der Interesse hat mal versuchen, wie letztes Jahr die Geschichte mit den Öffnungen in runden Türmen)
Es gibt schließlich mehr als einen Weg und eine Violine im SDS-Modeller zu bauen ist schon gehobener Anspruch. (In CAD ist es eher trivial - aber das zählt hier nicht - im moment) Ich denke, man kann es sogar in Bryce machen ![]()
Gruß
Dargain
Naja - ich denke Reiner will Dich dorthin locken Umriss und F-Löcher in einer Zeichnung (Wie einen Buchstaben) zusammen zufassen um davon eine Polyplane herzustellen. Das ist ja ganz schön und gut; die allerdings zu biegen und womöglich noch die Kanten zu beveln dürfte nicht so einfach sein. Ich glaube Reiner hat in Hexagon eine Lösung, ob die auch in Blender funktioniert?
Gruß
Dargain
Tach Börnie,
da hab ich wohl ne Info-Lücke: was ist ein Gort? Die Klaatu - Story ist mir auch nicht wirklich geläufig...
Brycetechnisch sauber geboolt, ohne Frage - aber k.A. wie die Originalvorlage aussieht... ;):D
Vielleicht weil "es" aus "Als die Erde still stand" stammt: http://www.youtube.com/watch?v=sIaxSxEqKtA
Sci-Fi Klassiker von 1951. Dieser Tage mit Keanu Reeves neu verfilmt.
Gruß
Dargain
"b" ist am durchsichtigsten. Allerdings müssten Tutorials dann extra geordnet werden.
Gruß
Dargain
mit der Alphamap muss das eigentlich funktionieren. Es sei denn du hast für die Map kein reines Weiss und Schwarz verwendet.
Es gibt schon noch ein paar Faktoren die das Durchdringen von Licht verhindern. Die sind aber default-mäßig richtig eingestellt.
Guck mal in die Rendering Properties und check mal "Light through Trans."
Wenn Du das allerdings auch an hast und es trotzdem nicht funkschioniert lade mal die gezippte .car Datei hoch.
Gruß
Dargain
Ich weiß ja nicht wie Du das machst, aber versuchs mal so:
Gruß
Dargain
Hey hesat.
Hast schon mitbekommen, dass der Thread dreieinhalb Jahre alt ist?
Hast Du Deinen Beitrag eigentlich nochmals gelesen?
Gruß
Dargain
Wieso sollte das nicht gehen?
Hängt wohl von Deinen Shader-Einstellungen ab - meinst Du nicht?
Gruß
Dargain
Na ja das max ist wohl 4000x4000.
In den Object Atributes kannst Du auch die Größe eines Terrains auslesen/einstellen. Die Werte sind aber keine RealWorld-Maße sondern Bryce Einheiten. Aber so kannst Du dennoch Maßstäbe/Verhältnisse festlegen.
Gruß
Dargain
Guckst mal ob die so geht. Ist kachelbar.
Gruß
Dargain
Nun, dann lasst uns doch mal gemeinsam überlegen was wir alle gemeinsam unternehmen könnten.
Gruß
Reiner
Tja - wie gehts weiter? So eine Erfolgsstory, wie die des Treckers kann man ja nicht erzwingen. Als technisches Projekt könnte ich mir ein Motorrad mit Beiwagen, eine Sightseeing-Bus oder meinetwegen eine Yacht oder den Bryce-Bahnhof vorstellen.
Damit nicht nur Techies angesprochen werden; wie wärs mit einer -nein der BryceBoard-Insel. Eine Art Robinson-Insel von überschaubarer Größe auf der es den Brycianern an nichts mangelt - ein Areal "totaler Selbstentfaltung".
So könnte auch ein Team von Terrain-Modellern daran teilhaben. Ansonsten vom Schlauchboot oder Motor/Segelboot, Badeball, Grillplatz, Laubhütte oder Bungalow, Poolanlage etc/usw hätte alles Platz.
Und die Poserverrückten könnten das ganze bevölkern.
Vielleicht sowas in der Art.
Gruß
Dargain
Rudi.
Sorry - hatte keinen Refresh des Threads gemacht, deshalb war mir der Beitrag entgangen.
(Nebenbei - dass Carrara da nur mit Ganzzahlen operiert ist schon ein bisserl peinlich.)
Gruß
Dargain
Kannst das nicht im ModellRoom machen? Da stimmt die Laube wieder.
Gruß
Dargain
Ja, das Modell 2200; klassischer gehts kaum. Ich habe hier noch ein ähnliches Vorgänger-Modell rumstehen, das noch Versteifungsleisten hat, allerdings vom original Hersteller und der hieß (ohne Scheiß) "Bombenstabil". Der Entwurf geht bis in die 20er Jahre zurück, populär wurde der aber erst 1936 und ab da war er in nahezu jeder Behörde zu finden - unkaputtbar.
Sauber gemacht.
Gruß
Dargain
Hallo.
Das ist gar nicht so schwer und bestimmt ein Klacks in Hexagon.
Ich würde allerdings immer mit einer Box anfangen, drückst sie etwas platt. Extrudierst das obere Face/Polygon im Vertexmodeller ein paar mal, stellst Smoothing auf 2 und schmeißt eine nahtlose Textur drauf. Fertig.
Das Beispiel ist jetzt aus meinem Fundus.
Plus ein Screenshot aus Hexagon zack zack.
Gruß
Dargain
Bitte Hilfe! Habe eine Fehlermeldungs-Phobie
Das plus WindowsXP ist aber jetzt keine gesunde Mischung. ![]()
Gott - das Netz ist voll davon: http://www.wer-weiss-was.de/theme165/article4536017.html
Und weiter bei Google: http://www.google.com/search?c…amp;ie=UTF-8&oe=UTF-8
Gruß
Dargain
Sehr schön. Jetzt bitte noch den passenden NSU Ro 80 dazu!
Nee -also bitte. Dann lieber den hier: http://24valve.com/images/MercedesC111_2.jpg
Traum meiner Kindheit (Baujahr 1969) - der Wagen natürlich. ![]()
Gruß
Dargain
Oh -das wird eine Balkonszene. Shakespearschen Ausmaßes?
Hier die Püppi:
Gruß
Dargain
Stimmen die Proportionen ("soll" weiblich sein)?
Nö - nicht so ganz - findet der Akademiker: Kopf bisserl groß, Hände zu klein.
Ich fisch mal nach unseren Püppis und poste mal n Fotto.
Gruß
Dargain
Oh vielen Dank Euch - bin ganz überrascht, dass der "Ladenhüter" doch noch Anklang findet.
Gruß
Dargain