Wieso fragst Du, Rudi? Ich meine was willst Du denn wissen?
Hast Du meine letzte Antwort eigentlich schon verdaut zu Bevelled Cube in Wings, oder ist das auch schon Schnee von gestern?
Dargain
Wieso fragst Du, Rudi? Ich meine was willst Du denn wissen?
Hast Du meine letzte Antwort eigentlich schon verdaut zu Bevelled Cube in Wings, oder ist das auch schon Schnee von gestern?
Dargain
Hi,
wenn Du das linke Teil in Wings erstellen kannst, brauchst Du nur zweimal "s" drücken und der Koffer ist fertig.
Gruß
Dargain
So. Nun ist es soweit; Mudbox kann als 15tage-Trial geordert werden und zwar hier:
https://mudbox3d.com/downloadTrial.html
Wer sich das also antun will......
Bitte schön. Aber bitte unbedingt Bericht erstatten. Danke.
Dargain
OhKeee. Danke für die Info.
Dargain
Genau: cooler Sauger. Fehlt nur noch der Staubsack.
Sorry, aber die Frage drängt sich förmlich auf: Wie kommt man denn "günstig" an ein Bryce6-Update?
Gruß
Dargain
In Wings3d kann man ne Edge zwischen 2 anderen Edges sliden? Und die skaliert gleich mit? Bist Du sicher? Also Pointslide ist ne feine Sache, besonders in "organischen" Meshes. In diesem Beispiel würde ich vielleicht lieber n neuen Schnitt machen, wenn AoI das nicht anders kann.
Gruß
Dargain
Also faken lässt sich das ganz wunderbar in Bryce, finde ich. Guck mal in den grottigen Thread:
lichtreflexion
Genau in dem von Stocko erwähnten. Da isser ja.
Gruß
Dargain
Nettes Piercing. Gutes Licht. Nur der Lack von der Edelkarosse sieht aus wie frisch gesandstrahlt. Da müssen dringend 20 Schichten Lack plus Politur drauf.
Gruß
Dargain
Ihr seid aber ein bisschen vorsichtig beim Umgang mit geschützten Fonts, gelle?
Gruß
Dargain
Bei mir heißt es PME2.4.
Schwamm drüber.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von Rudi_
Bin noch nicht durch aber drauf und dran - es gibt soviel zu lesen und soviele Tutorials zum kucken daß ich mir wünschte, ich könnt in der Nacht während ich schlaf mein Gehrin über USB an den PC anschließen um alles zu übertragen, und hätt dann am anderen Tag alles gespeichert.![]()
![]()
Ich weiß nicht, aber bin ich schon in der Matrix?
Zu Amapi. Ich glaube das ist richtig so. Amapi versucht jede Edge für sich zu extrudieren. Interessanter wäre die Einstellung damit Amapi einen Loop oder Ring erkennt.
War direkt vor deiner Nase in der bottom Zeile.
"a" zentriert die Ansicht wieder.
Gruß
Dargain
Also am einfachsten ist n ängstlicher Kugelfisch zu modellieren - glaub´ich.
Gruß
Dragain
Hi.
Sieht eher wie n neuer aktiver Kühlkörper für ne 1024MB Grafikkarte aus. Unten schön kühl, oben werden schon die Atome gespalten. Warum ist das so "unscharf"?
Gruß
Dargain
Es sieht aus als würde es wieFlüssigkeit auf einer Trommel schwingen. Das liegt daran dass sich die Struktur zu oft zu einheitlich wiederholt.
Gruß
Dargain
Sehr schön gemacht Naoo.
ZitatOriginal von Alkaselza
Gabs da nicht mal diesen SF-Film wo die letzten Bäume der Erde durch Raumschiffe gerettet werden sollten.
Meinst Du "Silent Running" mit Bruce Dern?
Gruß
Dargain
Also entweder wohnen da vier der sieben Zwerge oder die Papageien sind aus der Kreidezeit. Guck dir mal die Größe der Schatten von den Palmen und die der Vögel an.
Und das Wasser ist gerade am vibrieren.
Guter Start sonst.
Gruß
Dargain
Hi Contra.
Schickst mir mal Deine Emil-Adresse, dann schick ich Dir den Artikel.
Ich mache sowas in Inkscape und wenn ich noch Effekte wie Weichzeichner, 3d-Beleuchtung oder ähnliches brauche, das die Quartzengine von MacOS benötigt nehme ich "Intaglio". Gibts aber nur für MacOS-Tiger.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von contrafibbularities
Hi Dargain,
danke für die Info, das klingt - leider - plausibel.
Da kann ich dann wohl nichts machen, denn deswegen werde ich sicher kein Extra-Modul kaufen oder auf das Bundle upgraden. Auf PS werde ich zur Pfaderstellung trotzdem nicht mehr oft zurückgreifen, schon aus Zeitgründen.
Wie ärgerlich, dass ein Highend-Programm ein so lächerliches Feature nicht von Haus aus beinhaltet. Wieder mal so eine kleine Sache bei C4D - so wie z.B. das mit dem (nicht möglichen) svg-Import - die mir unverständlich ist.
Finde ich auch echt bitter. Aber schön dass Maxon so ihre Plugin-Programmierer mit Futter versorgen;-(
ZitatNur interessehalber: Für welches Programm ist dieser Workshop, den Du erwähnt hast,
Das war in der MacUp und für Cinema4d.
Zitat.....und wie funktioniert das in den Programmen, mit denen Du arbeitest (u.a. Inkscape, wenn ich mich nicht täusche)?
Sorry, verstehe die Frage nicht; wie "was" funktioniert?
Gruß
Dargain
Hi Contra.
Das liegt möglicherweise daran, dass die Vorraussetzung für den Vektorexport das plug-in "Sketch and Toon" ist.
Ich habe hier einen kleinen Workshop in einer Zeitschrift der die Erstellung einer Infografik behandelt. Mir kommt das unheimlich umständlich vor, da in "Illustrator&Co" die Pfade manuell geschlossen werden müssen um sie zB farblich zu füllen etc.
Gruß
Dargain
Der Frage schließe ich mich an.
Dargain
Zitat
Naja links der übliche Metaballhorrorexportmesh. Rechts schön boxmodelling.
Gruß
Dargain
Hi Rudi,
kannst ja hier nochmal schnuppern:
http://www.k-3d.org/
Is das nich für Linux?
Programm selber kenn ick nich.
Gruß
Dargain
Uih doppelgemoppel. Sorry.
Aber wenn ich sowas lese bin ich schon satt:
"Occlusion Test" by xxxxx. Modelled in Lightwave, imported into K-3D and rendered with Aqsis.