Hi Moonman,
Schon mal versucht die Ansichten zu resetten?
Gruß
Dargain
Hi Moonman,
Schon mal versucht die Ansichten zu resetten?
Gruß
Dargain
Hi Vid und Rudi.
Ist es nicht besser mit dem Würfel zu starten, die der PolymeshEditor mitbringt?
Wegen der Dreiecke meine ich.
Gruß
Dargain
Hi Esha.
Wirklich süße Insel. Ich vermisse natürlich das Kaltgetränk:-)
Einzig der Schatten auf dem "gefrorenen" Wasser erinnert an hiesige Wetterlage.
Also wenns flüssig sein soll musst Du noch dran schrauben.
Gruß
Dargain
Hi Rudi.
Die Darstellung liegt an Bryce. Wähle Deinen importierten Cylinder aus. Klick das "E" an und klicke auf "Smooth". Bestätigen und voilá - fettisch.
An einer mangelnden Unterteilung ändert das natürlich nichts, wie man gut am Schatten erkennen kann. Wie Du die Unterteilung schon in Wings erhöhst ist links oben dargestellt.
Gruß
Dargain
Ich weiß nicht ob Mathias mit dem Ausgabeformaten (eps + svg) etwas anfangen kann.
Ansonsten ne witzige Idee. Und wirklich knapper Code.
Gruß
Dargain
Hi Mathias.
Kann man sowas nicht schneller in Gimp oder Photoshop machen? Oder liefert das Programm den Text gleich mit? Oder weil die Ausgabe nach .eps oder .svg geht?
Gruß
Dargain
Das ist wirklich "stylish" gemacht. Ich finde allerdings den Himmel jetzt nicht mehr passend.
Ein einfacher Verlauf mit fluffigen metaballigen Wolken könnte ich mir vorstellen.
Gruß
Dargain
Danke Vid für den Hinweis. Die beta hat nicht lange durchgehalten. Da bin ich mal auf die finale Version gespannt.
Dargain
Hi Vid.
Das sieht ja sehr vielversprechend aus. Aber sowas steht und fällt mit einem vernünftigen GUI. Nebenbei, wieweit ist denn die 2.4 für Mac?
Gruß
Dargain
Hi.
Also MacUpdate oder Versiontracker sind eigentlich immer gute Anlaufadressen für solche Suchanfragen.
Nun gut, hier musst Du selber mal recherchieren:
http://www.macupdate.com/dev.php?id=23585
Und hier: http://www.versiontracker.com/…al&srchArea=mac%7Cosx
Gruß Dargain
Hi Wopa.
Das liegt am "specular Anteil" in der Spiegeltextur. Die musst Du ausschalten.
Guck mal in den Screenshot.
Am Licht liegt es nicht, aber wie üblich: die einfachsten Dinge sind immer am schwersten zu finden.
Gruß
Dargain
Hi.
Hilft es nicht den Reflexionsgrad und Ambientteil des Spiegelmaterials zu reduzieren?
Dargain
Boah, wasn rottiger Borg-Cubus äh sauber gemachter Menger-Würfel und klasse rerendert. Den hat wohl Spezies 8472 so richtig durchgepustet.
Dargain
Das ist sehr schön geworden.
Vor allem das rendering. Ist das auch so ein "Terminalgesteuerter" unbiased Renderer wie Indigo?
Gruß
Dargain
Wie kriegst Du C4dCE6 und Kerkythea zusammen?
Hi Vid.
Der Reihenfolge nach macht Sinn, allerdings kann ich mir vorstellen, dass das Renderthema langsam eher interessant wird, weil man ja auch mal was Vorzeigbares rendern möchte und vielleicht dort ohne Support nicht soweit kommt, wie man gerne möchte.
Dargain
Verwendete(s) Programm(e): Cheetah3d
In diesem Sinne und mit ganz herzlichen Dank an die Macher und User des Boards wünsche ich ein erfolgreiches und gesundes Neues Jahr.
Dargain
Weiß ja nicht ob das was hilft:
http://www.amazon.de/Vue-Espri…sch-WIN-MAC/dp/B0006Q0HW4
Dargain
Hi Vidiot.
Das mit dem Kabel fand ich so witzig, dass ich es gleich mal in Cheetah3d probiert habe.
Der Link ist aus dem Cheetahforum; hoffentlich kein Problem.
http://cheetah3d.de/forum/showthread.php?t=1178
Ach so Ist Quicktime H264codec. Geht das zu gucken?
Gruß
Dargain
Ui toll. Und jetzt das ganze als Animation mit 360° Drehung von dem Käfig;-)
Gruß
Dargain
Sagenhaft. Das macht Spaß zu gucken. Und ne Idee wie s gemacht wurde?
Dargain
Edit:
Also mit morph targets geht sowas kann das AoI schon?
Hinter diesen Kabeltrick bin ich schon gekommen;-)
Hi Vid
Das ist ja fast lyrisch. Sehr schön. Ich habe allerdings keine Ahnung wie du das gemacht hast in AoI. Kleinen Hinweis?
Danke.
Dargain
@ Vidiot.
Haste Sharp3d schon mal zum Laufen gebracht? Ich hasse son Kauderwelsch-Ordner voll mit Zeugs dass man erst noch kompilieren muss.
Gruß
Dargain