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Beiträge von Rogerobb1
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Wenn ich Möbel brauche schaue ich gerne bei FlyingArchitecture rein. Die meisten Formate sind in Obj und 3ds zu haben. Sehr viele umsonst aber man kann auch "kaufen". In der Regel zupf´ich mir die erst in Bryce zurecht bevor sie in Poser oder DS zum Einsatz kommen. Und auf der Seite gibt´s auch wunderbare Texturen
https://flyingarchitecture.com/ -
Ich denke Blutspritzer werden meistens in Postwork erstellt. Muß aber nicht das teure Photoshop sein. Gimp glaub´ich kost nix
Zu abgetrenten Gliedmaßen kann ich nichts sagen da mir die Mädels komlett lieber sind aber beim Wodka und den Kippen bin ich dabei ..... hier ...
http://wdj-freebies.webs.com/freebies-page2
Damit ist die Party wohl gerettet
Da das Zeug teilweise schon für Lux optimiert ist mußt Du in DS eben ein wenig mit den Materialien spielen ... -
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Ich habe mal "quick and dirty" deine Szene nachgebaut. Mangels Bett eine Couch genommen und weil ich die Tischdecke nicht habe eben Betty Page Drape. Single Simulation drei mal laufen lassen und das wars. Funzt nicht ganz weil die Nahtstulpen der Couch durchbrechen. Kann man in Postwork aber schnell bereinigen. Figur ist G2F mit vielen Morphs und da geht es wunderbar. Eine Fläche für den Boden habe ich auch mitlaufen lassen. Alles in allem keine größeren Probleme. Also sollte es eigentlich bei Dir auch laufen

Datei wohl doch verhext

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Auf dem Bild stehen die Schuhe aber ziemich weit weg .... Das kann so ein Drape schon mal verwirren
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Die Schuhe haben aber ein Häkchen davor und das dürfte nicht sein .... und die Haare hast Du hoffentlich auch deaktiviert

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Was sind die aktivierten MRL-Shoes1(2)? als Unterpunkt bei der Matratze?? Das kommt mir seltsam vor.
Ansonsten fällt mir noch ein:
Ich habe mal gelesen wenn man ein DC skalieren will soll man das über die Achsen machen und nicht das ganze Objekt.
Simulierst Du Single-Frame oder über die Timeline?
Hast Du in dieser Datei schon mal probiert das Drape nur gegen die Figur laufen zu lassen. Also Matratze und Boden ebenso deaktiviert?
Ansonsten Datei verhext .... dafür brauchts dann einen Schamanen
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Zensiert?



Heiligs Blechli ......
Tja, bei dem Link fällt mir jetzt auch nix besonderes auf außer daß ich noch nie eine runde Bettdecke hatte.
Probiers einfach morgen noch mal mit diesem Betty Page Drape. Funktionieren muß es eigentlich und wenn die G2F 1000 Morphs drin hat. Das muß egal sein. Bei mir hats nur nicht funktioniert wenn doch noch was angeklickt war was nichts mit der Simulation zu tun hatte.Viel Glück

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@Rogerobb1 (Netter Link, Firma dankt!
... ist ja auch noch etwas mehr Zeug dabei, als bei RDNA.)Hehe ... Bitteschön
Da kann man ganz gepflegt ein komplettes Gruselkabinett bauen .... Schädel, Knochen, Steine, Altare .... alles dabei
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Schmeiß mal einen Link zu diesen ominösen Tischtuch rein. Das mußt Du ja irgendwo herhaben. Dann les´ich mir das mal durch.
Und Du bist Dir auch sicher, alles was mit der Simuation nichts zu tun hat, deaktiviert zu haben? -
Da legst Du ja einen ziemlichen Aufwand hin. Wenn bei mir Freebies nicht so wollen wie sie sollen fliegen sie von der Platte. Ruinen gibts im Web für lau genug. In super Qualität.
Andi3d hat da jede Menge auf seiner Freebieseite.
http://www.mortemvetus.com/fre…ads.php?type=1&page=3
Alles mit top Texturen. Bei dem Link auf der Seite z.B. die Corner Ruin2012 und noch einige andere. Hier mal ein Beispielbild von der Corner Ruin mit enfernten Effeu und anderen Büschen
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Schau mal unter Help - About installed Plugins ob da der Stecker grün ist. Vieleicht haben sie beim Update die Serial auch erneuert
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Oha
Da ist jemand richtig sauer .......
Wenn Du Schwere und Wind erwähnst gehe ich davon aus daß Du bei DAZ das Optitec Erweiterungstool gekauft hast. In der normalen DS-Version ist ja nur das "kleine" drin. Ich habe mal bei DAZ gelesen daß man für DS4.7 sich dann unbedingt die neueste Version von diesem Erweiterungstool ziehen soll. Alle älteren Versionen laufen da wohl nicht so richtig.
Lies mal da ..... wenns hilft
http://www.daz3d.com/forums/viewthread/7143/P705
Ich glaub´die Quasseln da über solche Probleme... und es gibt von Optitex eine dynamische Tischdecke?
EDIT: Mach mal einen Test mit einer neuen Datei in der nur eine Figur drin ist. Tischtuch über den Kopf hochziehen und eine Simulation laufen lassen. Wenns hier klappt kann in deiner anderen Datei ein Störenfried sein ....
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Hier auch mal ein Test in Vue...
(für lau find ich das Objekt o.k.; aber den Originalpreis hätte ich nie bezahlt...)Irgendwas stimmt da nicht mit der Bodentextur und die Seite der Treppe gefällt mir auch nicht. Am Boden schauts aus als ob die Textur nicht in Tiles hochgerechnet wurde .... also eine Textur für alles

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Der Dynamic Clothtab ist ein Plugin von Optitex. Da geht leider nix mit anderen Objekten wie in Poser
Und wer zusätzliche Funktionen wie Wind haben will muß sich das Erweiterungstool bei DAZ kaufen.
Aber ich finde die vorhandenen Möglichkeiten und Klamotten erstmal durchaus ganz gut und die Simulationen sind bei mir schneller und genauer als in Poser. Und da das Zeug für lau zu haben ist werde ich nicht meckern
Apropo lau!
Diese Woche frei bei DAZ zu haben ...http://www.daz3d.com/catsuit .... gilt aber nur noch bis Montag
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@Rogerobb1
Naja ... LuxRender an sich, ist mir durchaus ein Begriff ... Allerdings scheint mir die Poser-/ D|S-'Integration' von Luxrender dank der Plugins jetzt doch irgendwie ungeschlagen ...
Wahre Worte!
Reality erleichtert den Workflow schon sehr. Als ich mit Lux begonnen habe ist das bei mir noch über das freie P2Lux-Plugin in Poser gelaufen. Mit den gleichen Erfahrungen wie bei Dir. Nach einem dutzend blutiger Nasen habe ich mich dann mal richtig mit dem Thema beschäftigt .... also bis zum Kotzen Tutorials gelesen. Irgendwann kam dann der Durchbruch. Und seitdem will ich Lux nicht mehr missen
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Mal nur so nebenbei gefragt: seit wann funktionobelt denn diese Dynamic-Clothing-Sache in D|S? (Das Tab gibt's ja schon eeewig, war 'früher' nur nicht zum Arbeiten zu bewegen ...)
Keine Ahnung. Ich mach´das in DS4 erst seit ein paar Wochen. Aber ich kenne einen der es schon seit mindestens zwei Jahren macht. Also auch mit DS3. Mir gefällts aber immer besser

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Bitteschön
Und mit den Klamotten geht´s am besten als Simulation über die Timeline .... aber das ist eine andere Geschichte
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Hehe ...
Das war bereits die Kurzanleitung.
Also etwas genauer.
Wenn Du das Drape in die Scene geladen hast und über einen Gegenstand oder Figur positioniert hast, öffnest Du unter Window - Pane(Tabs) das Dynamic Clothing Tab und aktivierst hier das Drape. Mit dem Button "Collide with" kannst Du einstellen, wogegen das Drape knallen soll. Dann Single Frame aktivieren und den Drape-Butten drücken .... und zusehen wie das Drape runtersinkt. Wenn es dann noch ein wenig komisch ausschaut einfach nochmal den Drapebutton drücken. Das wird dann schon.
Zur ersten Übung einfach eine Figur laden und das Drape über den Kopf positionieren. Und schon hast Du nach der Simulation einen Betttuchgeist
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@Rogerobb1
Echt schön knackige Kontraste und das Wasser kommt mal richtig geil!
... den arg überstrahlten Himmel/Hintergrund finde ich nun allerdings nicht so dolle. Dennoch habe ich irgendwie gerade den Verdacht, dass ich vielleicht doch noch zu Luxrender bekehrt werden könnte
...Den Himmel kann man einstellen wie man will. Ist nur Zufall daß ich mich für die helle Version entschieden habe. Wenn in Lux der Render mal fertig ist, hat man eigentlich nur das (Luxus)-Problem welche Version es letztendlich werden soll.
Von Schwarzweiß bis farbig total überladen und von hell ins dunkle oder warme oder kalte Lichter usw .... alles ist möglich
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Der Tipp von DerMagier ist goldrichtig. Wenn Du so was machen willst geht es nur über Dynamiccloth. Und für deine Kuscheldecke verwendest Du am besten das Betty Page Drape hier links unten. http://www.optitex-dynamiccloth.com/FreebieDownload13.php
Drape laden, über das Bett positionieren und im Dynamiccloth-Tab als Singleframe runterschweben lassen. Dann nur noch texturieren und fertig
Und wenn Du nun schon mit dem Dynamictab arbeitest, dann kannst Du ja deinen Kleiderschrank erweitern, indem Du alle Klamotten runterlädst. Die sind zwar für die V4, aber V6 macht darin genauso eine hervorragende Figur. Und kost nix
Beispielbild mit 2 Klamotten von Optitex und RC-Heels mit der V6 ....
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Danke für den Link

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[quote='mbarnick','http://www.3d-board.de/index.php/Thread/30618-Dreamlights-Ras-Palace-kostenlos/?postID=265846#post265846']Noch 2 Anmerkungen:
Rogerobb1: hier ist Lux absolut unnötig. Bei dem Palast ist alles dabei. Der sieht schon mit 3delight sehr sehr sehr gut aus.
Klar schaut der schon mit 3Delight gut aus. Aber ich rendere ausschließlich mit Lux. Und da kommt der Tempel super rüber
Ist eh´nur der erste Testrender. Tempel geladen, Skydome gelöscht, ebenso die Texturen der Wasserfläche gelöscht und der Fläche die Transparenz genommen. Dann Realitysonne hinzugefügt und links tief plaziert. Reality gestartet und der Wasserfläche das Luxwasser zugewiesen. Lux gestartet und einen gröberen Film ausgesucht. 1.5 Stunden in Lux geköchelt. Mir gefällts und der Palast wird wohl öfter verwendet werden. Nur die Palmen werde ich dann austauschen. Da habe ich bessere ....
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Super
Gleich gezogen und in Lux angetestet