Hallo an alle...
Beim Lesen von anderen Web-Comics ist mir aufgefallen, daß, wenn die Figuren schlafen, alle schön mit einer Bettdecke bedeckt sind. Trotz Stöbern in allen Shop habe ich leider noch keine Bettdecke gefunden. Daher meine Frage, wo finde ich dies, anpassbar an alle möglichen Situationen und Personen...
Bettdecke gesucht
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Sven -
27. Februar 2015 um 09:06 -
Unerledigt
Es gibt 42 Antworten in diesem Thema, welches 13.869 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Hallo,
uhh das wird schwirig. Dafür wäre am besten eine dynamische Decke geeignet. Schau mal hier: http://www.optitex-dynamiccloth.com/FreebieDownload01.php ob da was bei ist.
Ich habe mir mal mit Marvelous Designer eine Patchwork-Decke gebastelt und die dann je nach Szene dort anpassen lassen und als obj wieder in Daz geladen.Gruß DerMagier
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Der Tipp von DerMagier ist goldrichtig. Wenn Du so was machen willst geht es nur über Dynamiccloth. Und für deine Kuscheldecke verwendest Du am besten das Betty Page Drape hier links unten. http://www.optitex-dynamiccloth.com/FreebieDownload13.php
Drape laden, über das Bett positionieren und im Dynamiccloth-Tab als Singleframe runterschweben lassen. Dann nur noch texturieren und fertig
Und wenn Du nun schon mit dem Dynamictab arbeitest, dann kannst Du ja deinen Kleiderschrank erweitern, indem Du alle Klamotten runterlädst. Die sind zwar für die V4, aber V6 macht darin genauso eine hervorragende Figur. Und kost nix
Beispielbild mit 2 Klamotten von Optitex und RC-Heels mit der V6 ....
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Okay. Betty Page Drape hab ich mir jetzt auch geholt. Einen großen Teil der Sachen von Optitex habe ich schon, aber ehrlich gesagt, mit Dynamic cloth habe ich noch nie gearbeitet.
Drape laden, über das Bett positionieren und im Dynamiccloth-Tab als Singleframe runterschweben lassen.
Das ist für mich noch fremdes Deutsch, eine Kurzanleitung wäre nicht schlecht. -
Hehe ...
Das war bereits die Kurzanleitung.
Also etwas genauer.
Wenn Du das Drape in die Scene geladen hast und über einen Gegenstand oder Figur positioniert hast, öffnest Du unter Window - Pane(Tabs) das Dynamic Clothing Tab und aktivierst hier das Drape. Mit dem Button "Collide with" kannst Du einstellen, wogegen das Drape knallen soll. Dann Single Frame aktivieren und den Drape-Butten drücken .... und zusehen wie das Drape runtersinkt. Wenn es dann noch ein wenig komisch ausschaut einfach nochmal den Drapebutton drücken. Das wird dann schon.
Zur ersten Übung einfach eine Figur laden und das Drape über den Kopf positionieren. Und schon hast Du nach der Simulation einen Betttuchgeist
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In der Zwischenzeit habe ich schon die ersten Versuche gemacht. Ich hatte das Tab gar nicht geladen...
So,ich hab - sieht prima aus. Danke für den Tipp. -
Mal nur so nebenbei gefragt: seit wann funktionobelt denn diese Dynamic-Clothing-Sache in D|S? (Das Tab gibt's ja schon eeewig, war 'früher' nur nicht zum Arbeiten zu bewegen ...)
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Bitteschön
Und mit den Klamotten geht´s am besten als Simulation über die Timeline .... aber das ist eine andere Geschichte :nachdenklich: -
Mal nur so nebenbei gefragt: seit wann funktionobelt denn diese Dynamic-Clothing-Sache in D|S? (Das Tab gibt's ja schon eeewig, war 'früher' nur nicht zum Arbeiten zu bewegen ...)
Keine Ahnung. Ich mach´das in DS4 erst seit ein paar Wochen. Aber ich kenne einen der es schon seit mindestens zwei Jahren macht. Also auch mit DS3. Mir gefällts aber immer besser

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Ich benutze es auch seid DS3. Die Ergebnisse sind aber nicht so toll.
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Ich benutze es auch seid DS3. Die Ergebnisse sind aber nicht so toll.
... weil ...???
(Persönliche Erfahrungsberichte sind doch immer gern gesehen.
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Ich mit den Einstellungen irgendwie nicht klar komme. Benutzt habe ich aber auch nur Freebies bis jetzt.
Es kommen nur Zufalls Produkte heraus. Gezieltes Drapieren ist mir nicht möglich.
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@E.Bru
Mhm ... stimmt. Habe gestern auch mal ein bisschen rumprobiert und finde, dass es hier im Vergleich zum Poser-Clothroom schon seeehr spartanisch zugeht. Mein Problem sind weniger die 'Einstellungen' an sich, sondern eher dass es im entsprechenden Tab allem Anschein nach so gut wie keine (veränderbaren) gibt. Entweder seh' ich mal wieder den Wald vor Bäumen nicht oder die Dynamik-Parameter lassen sich (mal wieder) nur über (manuelles) Bearbeiten der .duf/.dsa Dateien verändern. (Wobei ich mir jetzt auch gar nicht mal sicher bin, ob das dann auch tatsächlich funzt. Hab' ich noch nicht probiert.)Versuche allerdings gerade auszutüfteln, wie ich einem Objekt überhaupt einen Cloth-Modifier verpassen, sprich: ein normales (importiertes) Objekt in ein dynamisches Kleidungsobjekt konvertieren kann. Fänd' es schon blöd, wenn ich ausschließlich auf Sachen Anderer angewiesen wäre.
Aber allein die Möglichkeit an sich, auch in D|S selbst Stofffetzen in der Gegend 'rumhängen lassen zu können, finde ich schon klasse und erspart ein bisschen (oder auch ein bisschen mehr) Frickelei.
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Hi,
wenn Du Carrara hast, könntest Du Dir dieses Tutorial mal anschauen:
https://www.youtube.com/watch?v=LbeId8utbsArk66.
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@rk66 Hab' Carrara zwar nicht, aber der Link ist trotzdem interessant. Danke!

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Hi,
bei Interesse, sollte noch im Angebot sein: http://www.daz3d.com/carrara-8-5-pro
Offizielle Demoversion wäre hier zu finden: http://download.cnet.com/Carrara-8-Pro/…4-10782148.html
rk66.
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@rk66 Hey, wirst du von DAZ 'gesponsert'?
Mir Carrara zulegen, nur um Dynamic Clothing Props zu erstellen ... DAS hielte ich nun wirklich für ein bisschen übertrieben.
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Versuche allerdings gerade auszutüfteln, wie ich einem Objekt überhaupt einen Cloth-Modifier verpassen, sprich: ein normales (importiertes) Objekt in ein dynamisches Kleidungsobjekt konvertieren kann. Fänd' es schon blöd, wenn ich ausschließlich auf Sachen Anderer angewiesen wäre.
Dann tüftel mal schön weiter.Du wirst nichts finden.
Dynamic Cloth in DS funktioniert nicht mit normalen Objekten.
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Der Dynamic Clothtab ist ein Plugin von Optitex. Da geht leider nix mit anderen Objekten wie in Poser
Und wer zusätzliche Funktionen wie Wind haben will muß sich das Erweiterungstool bei DAZ kaufen.
Aber ich finde die vorhandenen Möglichkeiten und Klamotten erstmal durchaus ganz gut und die Simulationen sind bei mir schneller und genauer als in Poser. Und da das Zeug für lau zu haben ist werde ich nicht meckern
Apropo lau!
Diese Woche frei bei DAZ zu haben ...http://www.daz3d.com/catsuit .... gilt aber nur noch bis Montag
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Der Dynamic Clothtab ist ein Plugin von Optitex. Da geht leider nix mit anderen Objekten wie in Poser

Danke für den Hinweis!
(Muss man ja auch erstmal wissen.
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Leute ihr macht das alle zu kompliziert.
Das DC hat früher nur in der 64-Bit-Version von DS3 nicht richtig funktioniert, wenn ich mich recht erinnere.
ich mache mit DC seit Jahren und es funktioniert recht gut und habe auch einige Erfahrung damit.
Man muss aber genau aufpassen welche Objekte mit welchen interagieren.
Es ist nicht so toll wenn man da zu viele Objekte in der Szene hat.
Bei Hosen z.B. auch Abodmen, Chest usw deaktivieren.
Meistens nutze ich es bei den Suspender-Jeans für F4 von Jepe.
Jepe hat übrigens auch ein paar gute "Decken" im Angebot:
http://www.daz3d.com/jepeund ich weiß auch dass es eine gute Bettdecke gibt.
Vielleicht solltest Du mal auf diese Produkte ein Auge werfen:
http://www.daz3d.com/hospital-bed
http://www.daz3d.com/deco-bed-1
http://www.daz3d.com/modern-bed-1
http://www.daz3d.com/modern-bed-2
http://www.daz3d.com/beyond-bedding
http://www.daz3d.com/beyond-bedding-for-poser
auch die Kights in Black Satin von ReRo sind evtl. brauchbar:
http://www.renderosity.com/mod/bcs/?searc…on=product_name
Auch auf DA bietet Jepe hier einiges an, was in diese Kategorie gehört:
http://jepegraphics.deviantart.com/art/CushionZ-516750860
soweit erstmal.
Ansonsten mal Jepe (Jens-Peter Becke) anschreiben. Der ist ja Deutscher -
Und die Betten haben dynamische Bettdecken? Woran erkennt man das in den Beschreibungen?
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Wenn dort nicht "dynamic" dabei steht, kann es sich nur um gewöhnliche Morph-Props handeln (beim Krankenhausbett steht auch unten in der Produktbeschreibung, dass die Decke einen Morph für eine menschliche Figur mitbringt. "Beyond Bedding" ist nur ein Material-/Shader-Set, also Vorsicht! Jepe`s Sachen sind, wenn ich das richtig gelesen habe, ebenfalls als "Morphing Sheet" angegeben.
vg
space -
Dann sind die Links von mbarnick also alle nicht dynamisch. Schade...
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ja schade.
ich war eigentlich der Meinung dass da auch was dynamisches dabei sei.
Frag doch mal Jepe direkt:
http://www.jepegraphics.de/index2.html
oder
https://www.facebook.com/Jepe65 -